穿越者系(xì)统模(mó)拟免广告版推荐给大(dà)家,想打造(zào)一个(gè)满是魔(mó)法的奇幻王国,还是(shì)科技感爆棚的未来(lái)都市?全凭(píng)你说了算!主(zhǔ)角模(mó)板也任你DIY,是(shì)拥有超强天赋(fù)的(de)神(shén)秘穿越者,还(hái)是平凡却(què)幸(xìng)运的追梦人,每一(yī)个选择(zé)都超(chāo)有意思!
1. 系统模拟:游戏通过先(xiān)进的系统(tǒng)模拟技术,真实还原不(bú)同时空的社会背景、文化习(xí)俗和科技(jì)发展。
2. 体(tǐ)验(yàn):游戏已经移除了所有广告,玩家(jiā)在游戏过程中(zhōng)不会受到(dào)广(guǎng)告(gào)的打(dǎ)扰。
3. 丰富的(de)剧情选择(zé):游戏内(nèi)含多样的剧情路径,玩(wán)家所做的每(měi)个选择都有可能改变故事走(zǒu)向和角色命(mìng)运。
4. 角色成长:玩家可以(yǐ)通过完成任(rèn)务和(hé)挑战(zhàn)来提升角(jiǎo)色的等(děng)级和技能,解锁(suǒ)新的技能和(hé)装备。
1、宿(xiǔ)主和事件都需要玩家进行选(xuǎn)择和(hé)决策,带来交互性体验。
2、使得玩家(jiā)能够(gòu)真(zhēn)正参与到游戏的发展中,感(gǎn)受到他们对游(yóu)戏世界的(de)影响。
3、玩家的选择(zé)将影响主机的(de)命运和位面的演变,最终导向不同的(de)结局。
4、策略选择(zé):玩家(jiā)的每个决定都有可能影响游戏的发展方向,这要求玩家进(jìn)行(háng)周密的思(sī)考(kǎo)与规划。
5、互(hù)动叙事:在游戏里,事件和故事是随着玩(wán)家的选择而(ér)变化的,玩家的行为会直接决定故事的发展方向(xiàng)和(hé)最终(zhōng)结局。
一 、系(xì)统:
系统等级(jí):白(bái)色<蓝(lán)色<紫色<橙色(sè)<红色。
(当宿(xiǔ)主接近进入名人堂的(de)关键时刻,必须(xū)解除与系统(tǒng)的绑定!)(当宿主接(jiē)近进入名人堂的关键时(shí)刻,必须解除(chú)与(yǔ)系统的绑定!)(当(dāng)宿主接近进入名人堂的关键时(shí)刻,必须(xū)解除(chú)与系统(tǒng)的绑定!)。
名人堂(táng)进(jìn)入标准(zhǔn)(宿主战力):
无量(liàng)世界:10亿。
大世界:5000万(wàn)。
时刻注意榜单和综合按钮以免不必(bì)要的损失。
其他不过多介绍,喜欢探索可以自己体验。
二 、能量(liàng)获(huò)取:
1.升级系统(宿主绑(bǎng)定的(de)系(xì)统) 猛点下一个月(重(chóng)复操作)。
2.看广子。
三 、本源获取:
1.看广子(前(qián)期可以过度)2.窃(qiè)取(qǔ)本源(有练度高的(de)宿主获(huò)取快 注(zhù):本源窃(qiè)取不会(huì)有任何影响,但是尽量选两个角色(sè)窃取多(duō)或(huò)少都会影响成功(gōng)率)。
四、寻找(zhǎo)宿主:
总共分为六个(gè)位面如图(位面之间无强弱之分)。
位面等级分(fèn)别为
小世界<中世界(jiè)<大(dà)世界<永(yǒng)恒世界(jiè)<无量世(shì)界。
直接刷(shuā)到无量世界的宿主再培养。
注!!!:武魂(hún)位面和儒道(dào)位面目前只能刷到大世界的宿(xiǔ)主。
五、宿主战力提升
清除(chú)无用(yòng)之物(怜悯可(kě)以增强力(lì)量,但要注(zhù)意(yì)不要误操作导致清除)。
指导行动(dòng)(增强主要战斗力)。
窥探宿主(提升战力较慢)。
1、以武道为例,一亿的武仙,战力飙升,两(liǎng)亿的武神,五亿的武(wǔ)圣。那么当战力达到9900万、1亿、9亿、4亿、9亿的(de)时候就可以移除系统,然后就可以(yǐ)保留(liú)系(xì)统了。
2、通过精心的管(guǎn)理(lǐ),玩家可以(yǐ)获得更多的资源(yuán),包括金钱、装备和物品等,这将为游(yóu)戏中的(de)修炼提供(gòng)更多的选择。
3、玩家可以在探索过程(chéng)中发现隐(yǐn)藏的资源和责任,也可以(yǐ)自由(yóu)选择前往不同(tóng)的区域并与角色交谈。整个修炼之(zhī)旅,充(chōng)满了惊喜和未知。
4、玩家需要规划和选择自己的修炼道路,不(bú)断提升自己的修为(wéi)和实力(lì)。