【全面憨憨战争模拟器国际(jì)服】是一款(kuǎn)人气超高的沙(shā)盒模拟游戏,一上线就解(jiě)锁四大(dà)快乐模(mó)式,风格各(gè)异(yì)的地图,每局都是新(xīn)体验(yàn)!更绝的是藏着自定(dìng)义战争模式,想怎么玩就怎么设(shè)定(dìng),还有海量模组随便下载,上百种兵种任你(nǐ)挑,排兵(bīng)布(bù)阵全(quán)看你心情,再结合(hé)战役地图琢磨点(diǎn)花式布兵打法(fǎ),把部队投进战(zhàn)场那一刻,简直帅到(dào)飞。
【自定义玩法和全新的单位】
游戏允许玩家自定义(yì)胜利(lì)条(tiáo)件(jiàn),改变战局地图。甚(shèn)至(zhì)自己创造全新的(de)兵(bīng)种(zhǒng),打造(zào)自己独一无(wú)二的军团,为游戏增加独一无二的(de)全(quán)新体验(yàn)。
【史诗(shī)般的战(zhàn)役模式】
在战役(yì)模式中,你需要巧妙利(lì)用(yòng)地形、兵种与布(bù)局,反(fǎn)复尝试才能顺利过关。但由于引擎(qíng)的效果,在战斗中(zhōng)会出现许多意料之外的状况,请做好充分(fèn)的(de)心理(lǐ)准(zhǔn)备。
【100+各不相同的兵种】
游(yóu)戏提供了一百多个性能(性格)各不相同的兵(bīng)种。这(zhè)些不相同的士兵能(néng)够对(duì)战局起到蝴(hú)蝶效应般的影(yǐng)响;来自于各个派系、文明(míng)、时代的兵种,能够满足你对战争的各种幻想。
【支持联机】
手机版将会还原(yuán)pc版,并加(jiā)入联机功能,支持安卓和ioses玩家(jiā)的互(hù)相对决。
1、【史(shǐ)诗般(bān)的战役模式】
在战役(yì)模式中,你需要巧妙利用(yòng)地形(xíng)、兵种与布(bù)局,反(fǎn)复尝试才(cái)能顺利过关(guān)。但由于引擎的(de)效果,在(zài)战(zhàn)斗中(zhōng)会出(chū)现许(xǔ)多意料之外的状况,请(qǐng)做好充分的心理(lǐ)准备。
2、【100+各(gè)不相同的兵种】
游戏提供(gòng)了一百多个性能(性(xìng)格)各不相同的(de)兵种。这(zhè)些不(bú)相同的士兵能够对战(zhàn)局起(qǐ)到蝴蝶(dié)效(xiào)应(yīng)般的影响;来自于各个派系、文明、时代的兵种,能够满足你对战争的(de)各种幻想。
3、【自定义玩法和全新的单位】
游戏(xì)允许玩家(jiā)自定义胜利(lì)条件,改变(biàn)战局地图。甚至自己(jǐ)创造全新的兵种,打造自己独(dú)一无二的军(jun1)团,为游戏增加独一(yī)无(wú)二的全新体验。
4、【支持联机】
手机版将会还原PC版,并(bìng)加(jiā)入联机功能,支持(chí)安卓(zhuó)和ioses玩家的互相对决。
【王朝】派系中最昂贵的(de)、需要花费2000部(bù)署的近战兵种 - 猴王
在游戏中(zhōng),猴王的武器【猴王棒(bàng)】灵感正来源于《西游记》里东海龙(lóng)宫的镇海(hǎi)之宝(bǎo)“如意金(jīn)箍棒”。在击中(zhōng)敌方兵(bīng)种单位(wèi)时(shí),猴王(wáng)棒将召唤出另一个猴(hóu)王分身加入战斗,这个特殊克隆技能借鉴自孙悟(wù)空七十二(èr)变的法(fǎ)术之一“身外身法”。
作为(wéi)TABS的(de)近战角色,猴王手执猴王(wáng)棒行走在(zài)战(zhàn)场上,行(háng)至一定距离范围以(yǐ)内将发(fā)动【猴王跳】技能(néng),纵身一(yī)跃(yuè)朝着敌人扑上去扭打在一起。猴王棒攻击速度快,冷却时(shí)间短,在战斗中棍棒将进一(yī)步(bù)伸长(zhǎng),横扫攻击的(de)范(fàn)围优势对于控制敌(dí)群非常实用。
不(bú)过(guò)值得注意的是,猴王兵种的(de)生命(mìng)值不高(甚至低于(yú)相对便宜的兵种武僧),克隆体也比较脆皮,不适合在战场上单独暴露在外行动。
猴王的面(miàn)具头冠、猴王(wáng)棒以及猴(hóu)王跳(tiào)技能都可以在我们【定制内(nèi)容】的兵种编辑器里使(shǐ)用,玩家们(men)可以(yǐ)捏(niē)出自己(jǐ)理想(xiǎng)中的(de)孙行(háng)者(zhě)形象属性,应对战(zhàn)场上的“妖魔鬼怪”。
游戏包含(hán)两种主要模式:战役和沙盒。在前者中,玩家获得有限的游戏内(nèi)资金来(lái)组(zǔ)建军(jun1)队以击败敌(dí)军。在后者中,没有金(jīn)钱限制,玩家可以(yǐ)建(jiàn)立两支军队。两支对立的军队可以放置在地图的相对两侧,也可以一(yī)支(zhī)包围(wéi)另一(yī)支。玩家(jiā)一(yī)点击“开始”,战斗就开始了,两军冲上去互相攻击。一旦(dàn)任一军队被(bèi)击败,战斗(dòu)就会冻结,玩家会被告(gào)知(zhī)谁(shuí)是胜利者。
该游(yóu)戏有 130 多个(gè)单位,跨(kuà)越 14 个派系,主要(yào)围(wéi)绕(rào)不同的文化和人类(lèi)历(lì)史时代。其(qí)中一些单位隐藏在各种地图上,必须由(yóu)玩家找到才能解(jiě)锁。许(xǔ)多(duō)单位具有他们独有的特(tè)殊能(néng)力,或者(zhě)它们与其他一(yī)些(xiē)单位共享,例如(rú)飞行、弹丸偏转和传送。游戏中的地图以与派系相同的主题为中(zhōng)心(xīn),在大小和地理上有所不同。游(yóu)戏共有(yǒu)二十(shí)张地图,另外还有(yǒu)二十二(èr)张“模拟”地图。
玩家可以创(chuàng)建自己的战斗场景,从任(rèn)何可用的单(dān)位(wèi)、地图和获胜条件中(zhōng)进行选择。
漫天飞舞的(de)士兵、手脚并用(yòng)的战斗……《TABS》中的憨憨们动起(qǐ)手来可不怎么不含糊—— 在战斗中,这(zhè)些看起来不怎么厉害的士兵总是能(néng)通过游(yóu)戏中的“布娃娃引擎”搞出一场(chǎng)出人意料、充满(mǎn)“沙(shā)雕爆笑无厘头”的(de)幽默战(zhàn)争。
先(xiān)像憨憨一样在战场里投入厮杀(shā),再像(xiàng)憨憨一样对着萤(yíng)幕傻笑不停,这游戏体验是不是(shì)够(gòu)别致?《TABS》玩起来就像是它(tā)的中文正式名称一样——《全面憨憨战争模拟器》,这里没(méi)有残酷硝烟,只有搞(gǎo)怪(guài)的憨憨。写作(zuò)“战争(zhēng)”,读作“快乐”。
“一败涂地”般的布娃娃引擎
《TABS》带(dài)来快乐(lè)的秘诀之(zhī)一,那便是“一(yī)败涂地“般的布娃娃引擎(qíng),以及由其导致的(de)各种随机事件和(hé)穿模卡(kǎ)顿的奇妙(miào)BUG。
想要享受《TABS》的乐趣(qù),玩(wán)家(jiā)并(bìng)不需要具备即时反应的(de)操作技巧(qiǎo),也不(bú)需要(yào)掌握运筹(chóu)帷幄的(de)战略意识(shí),需要的仅仅是在(zài)放置兵种(zhǒng)后(hòu),自然地观看(kàn)憨(hān)憨们“认真”的战(zhàn)争(zhēng)表演(yǎn),仅此而已。从这个(gè)角度来说,或许手机才(cái)是更适合《TABS》的平(píng)台。
在“沙雕”气(qì)氛的外壳下,《TABS》其实也潜藏着一套相当严谨的底(dǐ)层系统,例如线性关卡就需要玩家(jiā)巧妙利用地形、兵(bīng)种与(yǔ)布局,反(fǎn)覆尝试才能(néng)顺利过关。游戏还内置了各种自定义(yì)内容—— 例如自(zì)定义胜利条件、改(gǎi)变战局地图,创(chuàng)造新的(de)部门(mén)等等,为玩家带来(lái)了足够(gòu)的创意(yì)空(kōng)间。
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