鼠之城邦这款卡(kǎ)牌放置战斗(dòu)游(yóu)戏,以脑洞大开的鼠(shǔ)族世界为舞台(tái),带来别样的策略冒险(xiǎn)。你将化身探秘者,在(zài)这个(gè)奇特世界中收集各类特色卡(kǎ)牌,通过精心的策略布局组建(jiàn)专属(shǔ)卡组(zǔ)。无需繁(fán)杂操作,凭借卡组(zǔ)的(de)搭配与放(fàng)置战斗的机(jī)制,即可挑战强大敌人、解锁全新(xīn)角色。
1、有个性的游戏概念
将(jiāng)时间作为资(zī)源(yuán)使用的实(shí)时策略卡牌游戏。
并非(fēi)凶残的猫而是(shì)可(kě)爱的鼠族登场的游(yóu)戏(xì)。
2、令人一玩就停不下来的(de)游戏体验
上(shàng)手很(hěn)容易,精通起来很(hěn)难的(de)游戏结构。
需要玩家快速的判(pàn)断(duàn)和应对,投入(rù)度(dù)高的(de)游戏过(guò)程。
每(měi)局游(yóu)戏(xì)都会产生(shēng)不同崭新的经验的多样化随机元素。
重新开(kāi)始(shǐ)也不会感到厌烦(fán)无聊的较短(duǎn)的游戏时间(jiān)和各种赏金(jīn)元(yuán)素。
3、丰富多样的游戏内容
120多张不同特性的游(yóu)戏卡片。
能够透露鼠族(zú)们故(gù)事的30多个活(huó)动项目。
根据选择而不(bú)同的六种结局。
可以各自使(shǐ)用不(bú)同(tóng)方式使游戏通关(guān)的四名领导者(zhě)。
1、鼠(shǔ)之城邦游戏易于入(rù)门(mén),但是难(nán)于(yú)掌握,如果你对(duì)自(zì)己的策略足够自信,那(nà)么你肯定(dìng)会喜欢上这(zhè)款(kuǎn)作品。
2、如果你对高难度的游(yóu)戏有所追求(qiú),那么它绝对是你(nǐ)的不二选择。
3、系统较为新颖,卡牌+塔防配合rougelike要素让(ràng)每次游玩都具备思考的深度(dù)和乐趣。
1.士兵不会受伤。
2.士兵的(de)移(yí)动速度加快。
3.士兵的伤害非常高。
4.用不完的金币。
5.人口数量(liàng)没有上(shàng)限。
1、经济(jì)卡
经济(jì)卡是(shì)游戏的重中之重,可以认为它是游戏(xì)初(chū)期(qī)的基本,经济卡偶尔也会(huì)消(xiāo)耗人口资源,因此前中期(qī)颇(pō)需要平衡(héng)种田与军事。
2、建筑卡
建筑卡为一次性卡牌,可以提供多(duō)功能建筑供玩家使用(yòng),如最基础的“家”用(yòng)于增长人(rén)口和税金,“铁匠屋”用于升(shēng)级卡牌,“修道院”用于移除卡牌等等。
拥有主动技能的建筑物都有对应的冷(lěng)却时间,由于两堵墙之间的空地(dì)有限,所以玩家尽早使用新墙拓展空地(dì),提早对城(chéng)镇建(jiàn)设做规划也是游戏策(cè)略(luè)的关键一环。
3、军事卡
军事卡(kǎ)顾名思义用于(yú)保卫家园,提升鼠国(guó)军(jun1)事实(shí)力,军事卡可以反复使用,但是每次征召都要消耗(hào)金币(bì)和人口,而且(qiě)军事卡必须安置(zhì)在城墙处,随着游戏波数增加,你(nǐ)必须确保(bǎo)你的军(jun1)事单(dān)位能够阻挡住(zhù)潮水(shuǐ)般的袭击。
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