【魔(mó)法狂暴汉化版(bǎn)最新(xīn)版】超多超有(yǒu)趣的职(zhí)业(yè)角色等(děng)你来解(jiě)锁!无论(lùn)是酷炫的战(zhàn)士、灵动的法师(shī),还是(shì)神(shén)秘的刺客,每一款都能让你开启超带感的战斗之旅,能自由(yóu)搭配(pèi)五花八门(mén)的武器装备,打造专属于(yú)你的超(chāo)强战力!
1、魔法(fǎ)异世界竞技作(zuò)战体(tǐ)验优秀,带给玩家更好的体验
2、狂暴游戏作战带给(gěi)玩家更好(hǎo)的体验,流畅游戏挑战(zhàn)
3、带给玩家(jiā)更好的(de)战斗体(tǐ)验,快节奏游戏竞技作战
1、强化副本冒险,地牢(láo)世界副本可以任意探索
2、对战模(mó)式可(kě)以任意解锁,邀(yāo)请(qǐng)自己的伙伴一起竞技作战
3、流畅游戏挑战(zhàn),对抗不同的副本boss,竞技挑战十分优秀
1、【剑】
攻(gōng)击速度快,射程(chéng)远,范围窄(zhǎi),伤害一般。
作为初始武器,自然得(dé)是相(xiàng)对容易上手的。它攻击速度够快,在前期能打出不错的输出。然而,剑的弹道判定范围较窄,这使得爆头难(nán)度较(jiào)高。若想每(měi)一剑都精准爆头,就需(xū)要(yào)花费充足的时间去练习,以此保证爆头率(lǜ)。
2、【斧】
攻(gōng)击速度普通,射程远,范围较(jiào)宽(kuān),伤害较高。
斧头是一种相当出色的武器。尽管斧头在速度上比(bǐ)不上剑(jiàn),但(dàn)其攻(gōng)击范围更为宽(kuān)广,而且在飞行(háng)过(guò)程中会呈(chéng)现上下浮(fú)动的状(zhuàng)态(tài),伤害(hài)也要比剑略高一些,在爆(bào)头方面相较于剑也更容易达成。
3、【锤】
攻击(jī)速(sù)度慢,射程近,范围宽,伤害高。
锤子和剑(jiàn)处于两个截然不同的极端。在所(suǒ)有武器(qì)里,锤子的(de)攻击速(sù)度最为迟缓,射程也极为短近(jìn)。然而,锤子击中敌(dí)人后会触发爆炸效果,其爆炸范围相(xiàng)当广泛,是(shì)众多(duō)武(wǔ)器中唯一具备此特性的。而且,锤(chuí)子造成的伤害极高,在应对(duì)多个敌人时,它的(de)实用性很强。
4、【法杖】
攻击速(sù)度(dù)一般,射程远,范围窄,伤害一般。
与其他武器相比,法杖在属性方面并无(wú)优势,甚至(zhì)可以说是有(yǒu)些鸡肋。然而,法杖在特定关卡中却(què)有着(zhe)极大的作用。它是唯一(yī)能穿(chuān)透光墙继续攻击(jī)的武器。在常(cháng)见的关卡里,光(guāng)墙常常会阻拦玩家武器(qì)的伤害,而法杖在(zài)这类(lèi)关卡(kǎ)中能(néng)大展身手(shǒu),无(wú)视光墙的阻挡,对墙(qiáng)对面的敌人造成打击。鉴(jiàn)于游戏里光墙(qiáng)数(shù)量众多,所以法杖的实用性在所有武器中堪称最高(gāo)。此外(wài),法杖与法袍搭配所(suǒ)产(chǎn)生的伤害加(jiā)成,在所有武器里也(yě)是最高的,到了游戏后期,其(qí)伤害甚至不低于锤子(zǐ)。
5、【防具】
游戏(xì)里的防具主要分为盔甲(jiǎ)和法袍(páo)这两类,它们的属性效果差异显著。
6、【盔甲(jiǎ)】
盔甲具备极(jí)高的物理防(fáng)御能力,其所提供的护甲程度(dù),远非法袍所能企及。在怪物密集的关(guān)卡中,一件防(fáng)御性能卓越的盔甲,能为玩(wán)家(jiā)提(tí)供强有力的保障,有效降低敌人造成的伤害。
7、【法袍】
法袍(páo)与之相似,其护甲加(jiā)成相当低,不过却能(néng)提供额外的魔法伤害(hài),极(jí)大地提升(shēng)法(fǎ)杖的攻(gōng)击力。要是你选择携(xié)带法杖作为武器,那么在防具方面,最(zuì)好配备法袍,就如同传统游戏里的法师(shī)那样,具备高输出能力,然而防御力较弱(ruò)。
8、【魔法元素】
魔法元素是游戏装备(bèi)极为(wéi)重要的一项附加属性,它涵(hán)盖火焰、空(kōng)气、光明、黑(hēi)暗等元素。若武器附有魔法元素,其攻击伤害便(biàn)会转化为相应魔法元素的伤害。
1、召集不(bú)同(tóng)的职业角色开始游戏挑战,强化战斗(dòu)非常优秀(xiù)
2、狂暴游戏竞技作(zuò)战带(dài)给玩(wán)家(jiā)更好的体验(yàn),魔法世(shì)界等待你来探索
3、异世界闯关玩法(fǎ)非常精彩,随时都可以进入游戏世界挑(tiāo)战