Warning: mkdir(): No space left on device in /www/wwwroot/jx.baidu.com/func.php on line 159

Warning: file_put_contents(./web/hch368.com/cache/88/df0b3/3c658.html): failed to open stream: No such file or directory in /www/wwwroot/jx.baidu.com/func.php on line 149
GG扑克

GG扑克




红软(ruǎn)网:您身边放心的安全下(xià)载站!
红软网
您的位置(zhì): 首页 > androids游戏(xì) > 休(xiū)闲益(yì)智(zhì) > 赤壁(bì)手机打滚(gǔn)大厅

赤壁手机打滚大厅

  • 软件大小:188.85 MB
  • 更(gèng)新时间:2025-09-28
  • 软件类别:休闲益智
  • 应用平台:androids
赤壁手机打滚大(dà)厅(tīng)

赤壁(bì)手机打滚大厅是一款专(zhuān)为喜爱地方的(de)玩家(jiā)打造(zào)的移动端游戏平台,汇聚(jù)地道赤壁打滚子玩法,还原本(běn)地(dì)特(tè)色规则与竞技(jì)乐趣,界面设计精致细(xì)腻,操(cāo)作(zuò)流畅顺滑,融合独特胡(hú)牌(pái)机制与策(cè)略性玩法,带来沉浸式对(duì)局体验,支持多人在(zài)线实(shí)时匹(pǐ)配,互动性强(qiáng),适合(hé)各类牌友畅(chàng)玩切磋,感兴趣的用户可立即下载(zǎi)安装,感受原汁原味(wèi)的赤壁打(dǎ)滚魅力!

游戏简介

赤壁手机打滚大厅是一(yī)款专为喜爱地方的玩家打造的移动游戏平台,汇聚地道的赤壁打滚(gǔn)子玩(wán)法,还原本地特色规则与竞技乐趣,界面(miàn)设计(jì)精致细腻,操(cāo)作流畅顺滑,胡牌机制别具一格,融合策略(luè)与(yǔ)运气,带来沉浸式对局(jú)体(tǐ)验,支持多人在线(xiàn)实时(shí)匹配(pèi),随时随地畅享原汁原味的打滚子对(duì)决(jué),喜(xǐ)欢(huān)传统纸(zhǐ)牌玩法的朋(péng)友不容(róng)错过,立(lì)即下载安装,开启你的赤(chì)壁之(zhī)旅!

赤壁打滚游戏规(guī)则(zé)

游(yóu)戏人数:4人

使用牌数:2副(fù)扑(pū)克牌(pái)共(gòng)108张,四人参与,每人分得(dé)27张手牌。

赤(chì)壁打滚游戏简介

“打滚(gǔn)”是一款融合了争上游、斗地主、找(zhǎo)朋友与五十K等多种玩(wán)法的四人扑(pū)克竞技游戏(xì),流(liú)行于鄂南及(jí)湘北地区。该游戏集刺激性(如五十K、四张及(jí)以上炸(zhà)弹)、灵活性(二对或更(gèng)多可组(zǔ)成顺连)、多变性(大(dà)小王为万能(néng)癞子牌,可替代任意牌)和策(cè)略(luè)性(需判(pàn)断对家(jiā)身份)于一体。玩家在(zài)出(chū)牌过程中不仅要考虑牌(pái)力压(yā)制,还需通(tōng)过叫牌与明鸡机制识(shí)别队友(yǒu),强调合作与心理(lǐ)博弈。整局(jú)节奏紧(jǐn)凑,变化(huà)莫测,极具(jù)挑战性和娱乐(lè)性(xìng)。游戏(xì)结束后根(gēn)据名次与得分判定胜负,详细规则见(jiàn)“胜(shèng)负”部分(fèn)。

游(yóu)戏(xì)核心

抓分机制:游(yóu)戏中,5、10、K为分数牌,每(měi)张5计5分,10和(hé)K各计10分,两副牌合计200分。当某位玩家打出(chū)含有分数牌(pái)的组合时,其他人均有机会(huì)用更(gèng)大的牌型抢夺该轮牌权,成(chéng)功压制(zhì)后即可获得本轮所有(yǒu)分数牌的积分(fèn)归属权。因此,控制(zhì)出牌(pái)时机与合理运用炸弹成为抢分关键。

出牌牌(pái)型(xíng)

单张:任意一张(zhāng)独立牌均可作为单张(zhāng)出牌。牌(pái)面大小顺序为(wéi):2 > A > K > Q > J > 10 > 9 > 8 > 7 > 6 > 5 > 4 > 3。大小(xiǎo)王为癞(lài)子牌,不可单独作为大牌(pái)使用,若单独出则视为最小(xiǎo)单张3。

对(duì)子:两张点数(shù)相同的牌组成(chéng)一(yī)对(不区(qū)分花色)。大(dà)小顺序为:22 > AA > KK > … > 44 > 33。

连对(duì):由两个或以(yǐ)上相(xiàng)邻点数的对子组成的连续结(jié)构(如AAKK、KKQQJJ等(děng)),至少需二对(duì)起(qǐ)始。大小比较以最高(gāo)点(diǎn)数为主,例如AAKK > KKQQ;对于相同(tóng)长(zhǎng)度的连对(duì),点数高者胜。注意:2不能与其他牌构成连对。

三条:三张同点数(shù)的牌组成一(yī)个三(sān)条(不分(fèn)花色)。大小顺序为:222 > AAA > KKK > … > 444 > 333。

连三条(tiáo)(俗称“飞机”):两个或以上相邻(lín)点数的三条(tiáo)连续组(zǔ)合,如AAAKKK、KKKQQQJJJ等(děng)。比较(jiào)时优先看(kàn)最长(zhǎng)段的最(zuì)大(dà)点数,相同长度下点数高(gāo)者为(wéi)大。2同样无法参(cān)与构成此类牌(pái)型。

炸弹:分为(wéi)普通炸弹与特殊炸弹两大(dà)类。

普通炸弹:四张或更(gèng)多相同点数的牌构成普(pǔ)通炸弹。按(àn)数量决定强弱(ruò):8张(zhāng)炸弹(dàn) > 7张炸弹 > 6张炸弹(dàn) > 5张炸弹 > 4张炸弹(不(bú)带癞子)。

特殊炸弹:包括(kuò)五(wǔ)十K、天炸(zhà)、8喜、7喜和摇摆(连炸)。

五十K炸弹:由一张5、一张(zhāng)10和一张K组成的(de)特定组合。其中,“正五十K”要求三张(zhāng)同花色(黑桃>红桃>梅花>方片);“杂五十(shí)K”则允(yǔn)许(xǔ)不同花色(sè)混合组(zǔ)成。正五十(shí)K大(dà)于所有杂五十K,而多个杂五十K之(zhī)间无大小(xiǎo)之分,先出者为大。

天(tiān)炸:四张大小王(wáng)同时打出(chū)且(qiě)不附加任何牌,称为天炸(zhà),是最大(dà)牌型之一(yī),可压制一切其他组合。持有并亮出天炸的一(yī)方,无(wú)论是(shì)否实际(jì)打(dǎ)出,均获(huò)得3番奖(jiǎng)励(lì),由其(qí)余三方共(gòng)同(tóng)支付(fù)。

8喜:八(bā)张完全相同的牌(不含癞子),即为8喜(xǐ)。拥有此牌型的(de)玩(wán)家将额外(wài)赢得6番奖励,由另(lìng)外三人承担,不(bú)论最终输赢结(jié)果。

7喜:七张相(xiàng)同(tóng)点数的牌(不含癞子)构成7喜(xǐ),持有(yǒu)者可获3番奖励(lì),由其余三家赔付。

连(lián)炸(zhà)(又称“摇摆(bǎi)”):由两个或以(yǐ)上相邻点数(shù)的四张及以上炸弹连接而成,如AAAAKKKK或(huò)44443333。此类牌不(bú)带癞子。相同张数的连炸按主牌点数排序(xù),如AAAAKKKK > KKKKQQQQ;不同长度间,9连炸胜于8连(lián)炸,10连炸及以上则比较其中最大的单个炸弹强度,例如4444333333 > AAAAAKKKKK。

牌(pái)和炸弹(dàn)的大小

本(běn)游戏基础牌点从大(dà)到(dào)小依次为:2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3。

癞子规则:大小王(wáng)为万能牌,可代替任意一(yī)张真(zhēn)实牌进行组(zǔ)合(hé)。单独出牌时仅视作最小单张3;配合三张(zhāng)3可形成四张(zhāng)3的炸弹;搭(dā)配(pèi)任意(yì)两张5、10、K且同花色可(kě)组成正五十K;若用于连对补缺(如对4+单3+癞(lài)子),可视为4433;四(sì)张(zhāng)炸(zhà)弹加癞子升级为五张炸弹(如3333+王 > AAAA);但一张(zhāng)单牌(pái)配双王(wáng)只能算作三条,不能形成更高牌型。

相同炸弹大小(xiǎo):同(tóng)类炸弹依据点数高低判断强弱,例如4444 > 3333。

不(bú)同炸弹(dàn)大小排序:天炸 > 8喜 > 摇摆(bǎi) > 7喜 > 带癞子的9/8/7张炸弹 > 6张炸弹(dàn) > 5张炸弹 > 4张炸弹 > 黑(hēi)桃正五(wǔ)十K > 红桃正(zhèng)五十K > 梅花正五十K > 方片正(zhèng)五十K > 杂五(wǔ)十K(杂五十K内(nèi)部无大小区(qū)别(bié))。

相同张数摇摆大小(xiǎo):以主牌点数定胜负(fù),如(rú)8连炸中AAAAKKKK > KKKKQQQQ。

不同张数摇摆大小(xiǎo):较(jiào)长连炸优先,如9连(lián)炸 > 8连炸(zhà);10连炸及以上则比较其中最大炸弹的等级。

牌型规(guī)则

所有非炸弹牌型必须单独出牌,不得(dé)与其他类型组(zǔ)合。除炸弹外,各(gè)类牌型之间无法直接比(bǐ)大小。炸弹(dàn)可压倒任何非炸弹牌型,而炸弹之间的胜负则(zé)依照上述层(céng)级与数(shù)值规则判定(dìng)。

出牌(pái)规则

发牌与出牌(pái)顺序:首(shǒu)局通过系统随机(jī)翻(fān)出一张(zhāng)明牌决定庄家,后续局由上一局(jú)第一名玩家担任庄家。庄(zhuāng)家拥有首轮出牌权,出(chū)牌顺序(xù)为逆时(shí)针(zhēn)方向进行。

叫牌机制:首局(jú)完成后,系统自动(dòng)抽取庄家手中一张牌亮出(chū)作为叫牌(pái)标志;之后每局均(jun1)由新庄(zhuāng)家(jiā)亮出其(qí)收到的第一张牌(含大小王)作为叫牌依(yī)据。若庄家初始两张牌相(xiàng)同,则需重(chóng)新叫牌,第二次抽到相同(tóng)牌后的第一张为有效叫(jiào)牌。拥有与叫(jiào)牌(pái)相同点数牌的玩家即自动成为其对(duì)家,形(xíng)成两两对抗格局。

硬牌机制:当(dāng)某玩家认为自身牌力足以抗衡其余三人时,可选择“硬牌”,进入一人(rén)对抗三(sān)人的(de)模(mó)式。此时胜负仅(jǐn)以名次决定——若硬牌者率(lǜ)先出完牌(成(chéng)为一游),则获(huò)胜;反之(zhī)只(zhī)要(yào)任一对手取(qǔ)得一游,硬牌方(fāng)即失败(bài)。每位玩家均有硬(yìng)牌权利,即使在他(tā)人(rén)叫牌后也可选(xuǎn)择硬牌,增加战术多(duō)样性(xìng)。

轮(lún)流出牌:每位玩家(jiā)在轮到自己时,所出(chū)牌型必须(xū)大于前一(yī)手牌。若(ruò)无法压制或主动放弃,可选择(zé)弃权。连续三家弃权后,最后出牌者获得下一轮任意出牌权(quán),可自由选择任意合法牌型发起新一(yī)轮。

明鸡机制(zhì):对家玩(wán)家(jiā)在确认身份后,可通过打出与叫牌相同的那张牌来公开(kāi)表(biǎo)明(míng)合作关系(xì),此行为(wéi)称(chēng)为“明鸡(jī)”,有助于团(tuán)队协同控场。

接风(fēng)规(guī)则:在找朋友模式中,若某玩家打出最后一手(shǒu)最大牌且已明鸡,则由其对家接风(fēng)继续出牌;若尚未明鸡,则由下家接风,确保牌权流转(zhuǎn)合理(lǐ)。

名次判(pàn)定(dìng):首个打完全部(bù)手牌的玩家为一游,其次为(wéi)二游(yóu)、三游,剩余(yú)未(wèi)出完牌者为末游(yóu)。结算(suàn)时,末游所得(dé)分数(shù)归(guī)一游(yóu)所有,手中未打(dǎ)出(chū)的分数牌归三游获取。

胜负:

在找朋友模式(shì)下,胜负依据双方总(zǒng)得分高低判定。

若选择硬牌,则(zé)胜(shèng)负仅由个(gè)人(rén)名次决(jué)定。

特殊(shū)情况(kuàng)说明:若找朋友双方最终(zhōng)得(dé)分均为100分,则末游一方(fāng)判负;若一方(fāng)包揽一(yī)游与二游(yóu),称为“绑”,直接获胜,不再计算分数(shù);若某方(fāng)独揽(lǎn)全部200分,称作“清”;若一方拿(ná)下头两名且对(duì)手尚未得分,则称为“光头”,属极致(zhì)胜利形(xíng)态。

记分规则:

得分归属:每轮含(hán)有分(fèn)数牌(pái)的牌组被最终压制后,其分(fèn)数归最后出牌并获得出牌(pái)权的玩家所(suǒ)有。

番数结算:最终金币收益 = 房间底金 × 总番(fān)数

找朋友 ×1

吼(hǒu) ×4

绑 ×2

清 ×2

光头 ×4

天(tiān)炸 ×3(其余三方(fāng)各付1番)

8喜(xǐ) ×6(其余三方各付2番)

7喜 ×3(其余三方各付1番)

游(yóu)戏玩法

本游戏主打“高速对抗”与“深度(dù)策略”的结合体验:

1.开局阶(jiē)段:系统自动分配座(zuò)位(wèi),首局由房主先行,后续通过(guò)掷骰或(huò)上(shàng)局(jú)成绩确定庄(zhuāng)家位置。

2.操作流程:每(měi)轮摸牌(pái)后,玩家可根据(jù)局势(shì)选择出牌、响应叫牌(pái)、使用癞子优化(huà)组合,或在关(guān)键(jiàn)时刻发动炸弹抢分,策略重(chóng)心在于(yú)节奏(zòu)掌控与信息推(tuī)理。

3.特(tè)色机制:支持多种进阶玩法,如“血流到底(dǐ)”(连续胡牌不停歇(xiē))与“换三张”(开局交换三张手牌),提升开局公平性与变(biàn)数(shù),增强互动乐趣。

游戏优(yōu)势

1.视觉风(fēng)格采用精致2D卡(kǎ)通渲(xuàn)染,整体界(jiè)面以(yǐ)三国赤壁之战为背景主题,融入战船列阵、烈(liè)焰燎原(yuán)等经典(diǎn)场景元素,营造(zào)浓厚历(lì)史氛围(wéi)。

2.UI交互设计简洁直观,功能按钮布局合理,牌(pái)桌采(cǎi)用仿木质纹理材质,出牌动作伴随水墨飞溅特效,增强沉浸感与仪式(shì)感。

3.角色设定丰富(fù)多样,提供多款Q版三国武将(jiāng)形象皮(pí)肤(如周瑜(yú)执扇(shàn)、小乔(qiáo)舞剑),部分稀有(yǒu)皮肤可通过完成任务(wù)或活(huó)动解锁(suǒ),满足(zú)收集欲望。

4.反作(zuò)弊体系完(wán)善,内(nèi)置AI实时监控系统,追踪异常行(háng)为(如出牌速度突(tū)变、胜率异常波(bō)动),一经识别立即触发人工审核流程,并(bìng)开放玩家举报(bào)通道,经核实后(hòu)对作弊账号实施封禁处理,保障公平(píng)竞技环境(jìng)。

相关文章
回顶(dǐng)部 去下载(zǎi)

Copyright © 2007-2020 www.hch368.com .All rights reserved.

黑ICP备2025041396号-1联系我们版权声明

GG扑克

GG扑克