重建僵(jiāng)尸大陆(lù)3最新(xīn)版汉化版非常刺激,在这里,你就(jiù)是超(chāo)酷的末日救世主!不用拘谨,尽(jìn)情去(qù)地图上搜罗(luó)美(měi)味的食物、超给力的装(zhuāng)备,说不定转角就能捡(jiǎn)到心仪的补给,超有惊(jīng)喜感(gǎn)!遇到蹦跶的僵(jiāng)尸也别慌,拿起你的武器(qì)狠狠收拾它们就对(duì)啦!
一(yī)、游戏里的一些常识
1、通过长按一些图标,可以获得详细的(de)提(tí)升
(举个例(lì)子:
a、长按“钓(diào)鱼”,会说这是(shì)清道(dào)夫最(zuì)拿手的
b、长(zhǎng)按“伐(fá)木”会说(shuō)这是建(jiàn)筑工最拿手的
c、长按人物的(de)界(jiè)面的笑脸或者生气的脸,会(huì)告知他当前的幸(xìng)福度)
2、擅长伐(fá)木(mù)的是建筑(zhù)工,不是清(qīng)道夫,煞笔楼主一直以为清道夫伐木好
3、『猎人』技能适用于钓鱼和(hé)打猎。在一(yī)个可进(jìn)行或许食物的地方放置多个拥(yōng)有(yǒu)『猎人』技能的角色(sè),不(bú)会提高触发几率,但是触发事件后获得的食物会(huì)大量增加!
举个栗子:一个『猎(liè)人』打猎时触发事件,能获得9~12左右的食物,三个『猎(liè)人』一起打(dǎ)猎(liè),触发事件(jiàn)能获得29~35左右的食物。但是在(zài)同一地点(diǎn)放置(zhì)太多人获取食物会降低效率(lǜ)所(suǒ)以不推荐扎堆放。
4、部分装备可以(yǐ)带给角色技能加成。常见栗子:
猎枪——『猎人』
草叉——『园艺大师』
摩尔的双(shuāng)筒望远镜——『远(yuǎn)望者』
ps:『远望(wàng)者(zhě)』这个(gè)技能(néng)目前没发(fā)现(xiàn)可以让角色学会,只能通(tōng)过装备这个(gè)望(wàng)远镜获得。
沃尔特的冲(chōng)锋包——『急救(jiù)护理员(yuán)』
高(gāo)尔夫&棒球棍&板球棍&杂志——『闲人』
孩子——『护婴员』
头盔——『防御者』
宠物——『宠物主人』神技
5、大部分稀有道(dào)具有更高的价(jià)值和(hé)效果。常见的栗子(zǐ)有: 双筒望远(yuǎn)镜&摩尔的双筒(tǒng)望远镜(jìng)摩尔(ěr)是谁?为什么那么吊。后(hòu)者比(bǐ)前者(zhě)多一点(diǎn)搜(sōu)索技能(néng)加成以及(jí)『远(yuǎn)望者』技能(néng)
双截棍&米(mǐ)尔(ěr)法的双截棍,后者比前者多两点攻击技能加(jiā)成。
6、燃料是不(bú)可(kě)通过常规途径得到的
和137xxx(一大(dà)堆字母)的(de)势力结(jié)盟,会定期给予玩家燃料
后期(qī)把没用(yòng)的道具给卖(mài)出去,记住留一把铲(chǎn)子,圣迈尔学(xué)校的(de)势力有任务需要铲子
7、教堂只需要派遣领袖就(jiù)可(kě)以了,不用把别人也拉(lā)进去如果你的人员(yuán)有很多教,请多(duō)多建筑一些教堂(táng),不(bú)然教(jiāo)会不开心的←_←
8、酒馆有领袖效率更高,而且不能只(zhī)有领袖一(yī)个人
9、拥有『商人』技(jì)能的角色(sè)同其(qí)他(tā)势力交易后触发事(shì)件拒(jù)绝获得额外物品,可以额外提高尊敬值
10、先观测未知(zhī)地(dì)区,再进行任务时风险会明显降(jiàng)低
11、僵尸群出现后一般会在2~3天时才进攻,所以(yǐ)留意下时间就可以腾出多余力量了
12、『猎人』技能真的很厉害(hài),大部分情况下(xià),打猎时不(bú)会有危(wēi)险——即便哪儿(ér)有(yǒu)100个僵尸
13、如(rú)果你(nǐ)也是游乐园汉(hàn)化(huà)版,那(nà)么一定不要(yào)领养女孩子,因(yīn)为(wéi)部分女孩(hái)长大了会有buf一(yī)点(diǎn)就闪退…
解决措施是把她拖动到(dào)房(fáng)间(jiān)睡觉,避免拉低幸福度
14、可以通过sl法来用(yòng)炸(zhà)药无损失杀僵尸群
15、放置大(dà)量科(kē)学家生产同一物(wù)品属(shǔ)于浪费人才,因为只要(yào)科(kē)学(xué)>10,生(shēng)产子弹&药品之类的,只需要(yào)一天,而其生产(chǎn)时间最少都必须为1天,所以将大量科学家放置在同(tóng)一车间是不会提升生产效率的,反而会浪费人才(cái)。
二(èr)、各个技能
技能总共分为5种:
防御&搜索(suǒ)&科(kē)学&建筑&领(lǐng)导
玩了这么久,其(qí)中『建筑』技能,可谓是第一重要的。原因如下:
1、减少建筑时花费(fèi)时间。扩张时拥有足量的建筑工很重要!
2、建筑工可以伐木——获取材(cái)料
3、前(qián)期要修(xiū)建工作(zuò)室(shì),农场,学校等(děng)建筑,后期加固建筑物(建筑炮台)都(dōu)需要建筑工(gōng)。
名第二的,是防御(其实(shí)是搜(sōu)索!)原因如下:
1、最强的士兵都是清道夫转(zhuǎn)职过来(lái)的!
2、清道夫有几率获取一个『拳击手』的技能,搜(sōu)索值有(yǒu)多少,就会获得额(é)外(wài)的防御(yù)值!
3、一个(gè)好的清(qīng)道夫能在(zài)游戏(xì)初期帮助一个团队很多。
三、主角的职业首选取向
楼主倾向(xiàng)于玩(wán)自由模式,试(shì)了(le)很(hěn)多次,感觉一开始选“神父”是最好的(de)。
ps:玩到后期,触发事件后会(huì)给予主(zhǔ)角别的能力的(de)
神父的(de)优点有很(hěn)多(duō):
1、相比于“政治家”,初(chū)始道具多(duō)一点领(lǐng)袖力。而“政治家就(jiù)多收纳一个(gè)人而已(yǐ)”
2、初(chū)始领袖力5,可以在招(zhāo)收新(xīn)人时减少麻烦,增加成功率。常见(jiàn)栗子:发现一(yī)个(gè)貌似吸(xī)的人,三个选项(xiàng)里,“打到(dào)他”是(shì)绝对成功而且没(méi)有危险的,这个选(xuǎn)项正好需要5点领袖力。
3、更多的信徒~信徒(tú)很少会不(bú)高兴的不过有些事件会和信徒有(yǒu)关哦
4、相比(bǐ)于(yú)黑帮成(chéng)员&警官,前者的技(jì)能作(zuò)用(yòng)并不(bú)大,后者也(yě)是(shì)可有可无。
1、整个更多的阵容放置,在激(jī)情(qíng)冒险的(de)无尽模(mó)式中顺利通(tōng)关吧,让(ràng)你的属性慢(màn)慢(màn)提高;
2、在闯关的过程(chéng)中(zhōng)逐渐增加玩法,削弱敌人的(de)斗(dòu)志,慢慢防守(shǒu)大(dà)量的关卡吧;
3、灵活自由的搭配,感受有意义的闯(chuǎng)关挑战,慢慢收(shōu)获丰富的物资材料。
1、游戏当(dāng)中为玩家(jiā)准备了大量的技能(néng)、科技树(shù)、任务等(děng)等。
2、游戏的经(jīng)营内容(róng)还是很多的(de),基(jī)本可以维持数十(shí)个(gè)小时(shí)。
3、你可以给任(rèn)务不(bú)同(tóng)的装备,让他们(men)在不同的任务中获(huò)得优势。
1、真实建筑:有(yǒu)几(jǐ)十种建筑类型(xíng),可以根据需要选择建造,能够通过升(shēng)级提(tí)升(shēng)功能,如住宅(zhái)、农场、医院等。
2、多样化职业:有丰富的职业可供选择,每个职业都有独特的技(jì)能和特长,得合理(lǐ)分配幸存(cún)者的工(gōng)作(zuò),以最大化(huà)资源的利用。
3、丰富的任务:设置(zhì)了各(gè)种(zhǒng)各样的(de)任务等待玩家完成,完成任务可以(yǐ)获取资源和奖励,能(néng)提(tí)升家园(yuán)的(de)发展。
1、资源(yuán)管理:整体资(zī)源是有限的,你需要合理(lǐ)管理食物、物(wù)资和人力资源,以此来确保(bǎo)家园的(de)稳定运转(zhuǎn)。
2、社交互动:可以与(yǔ)其(qí)他(tā)幸存者建立联系,能进行资源(yuán)的交(jiāo)易(yì)和合作,会共同应(yīng)对僵尸的威胁。
3、全新剧(jù)情:有扣人(rén)心弦的(de)剧情推进,通过剧情(qíng)的发展,能逐渐揭示僵尸危机背(bèi)后的秘(mì)密。