回梦之旅2,作为校园题材文字冒险RPG手游,一开局就把(bǎ)青春的迷茫感与悬疑(yí)的(de)拉扯感拉满!你将(jiāng)代入一位临(lín)近毕业的大学生,站在人生十字路口,对未来充满不确(què)定,而异地恋女友岚山的突然失联,更(gèng)让这份(fèn)迷茫添上了焦(jiāo)虑。
在游(yóu)戏的现实世界中,玩家需管理(lǐ)主角的日常,进行日常生活处(chù)理邮件推(tuī)进剧情。而梦境世界则充满奇幻冒险(xiǎn),玩(wán)家可携带卡片(piàn)获得增(zēng)益效果,与心理阴影化的敌人战斗,同时合理利用卡(kǎ)片避(bì)免情绪(xù)过载(zǎi)。对(duì)游戏(xì)感兴趣的玩家不容(róng)错过,下载体验一下吧~
1、开场剧情过后,会进入房间
点击(jī)右侧旅行包,会出来这个界面(miàn)。卖东西可以获(huò)得ZP,ZP可以去(qù)商店买食(shí)物,母亲每(měi)个月会(huì)寄来(lái)150ZP生活费。卖东西可得(dé)的(de)ZP大概在5~12之间(jiān)。东西卖完了(le)可以去商店进货,不(bú)同的东西卖的(de)价(jià)钱(qián)似(sì)乎其(qí)实差(chà)不多……进的货第二天会快递(dì)过来(lái)。这(zhè)部分(fèn)差不多算(suàn)是(shì)模拟(nǐ)经营的(de)部分吧。
2、点击房(fáng)间左下角的购物袋,会出来这个界面。感(gǎn)觉吃东西好(hǎo)像(xiàng)也没什么用(一天到晚(wǎn)都躺在床(chuáng)上bu),不过(guò)有时候房间下面的文字框里面会出现"饿了"什(shí)么之类(lèi)的话,这时候应该是要去(qù)吃东西的吧(ba)。佐料可以去商店花费ZP购买(mǎi),食材似乎是每(měi)天会更新一(yī)波的。一天的食材吃完(wán)了就没了。这部分差不多(duō)算是模拟生活的部分吧。
3、点击房间中(zhōng)央的(de)电脑,会出(chū)现这个界(jiè)面。个人(rén)感(gǎn)觉(jiào)"川柳","Message"和"Kaozou.Ichiba(商店)"这几个按钮比较(jiào)重要,在这(zhè)里先把其他几个按钮解释一下。论文没什么用,打发时间用,而且写了之(zhī)后(hòu)其他都没办(bàn)法写了(le)。碳酸就(jiù)是饮(yǐn)料,在现实世界里提神用的好像也没什(shí)么用。HP3是音(yīn)乐。写信可(kě)以把(bǎ)目前的记忆复制到其他记忆里面(初始开启界面里有显(xiǎn)示(shì)),如果觉得会手(shǒu)残(cán)误删记忆的(de)话不妨试一下。站起可以离(lí)开这个界(jiè)面。
4、左上角的川柳差不多就是座(zuò)右铭(míng)的意思。在进入梦境的时候可以(yǐ)将(jiāng)座(zuò)右铭作为咒语,据说会(huì)有一定的效(xiào)果。一(yī)次有三个川柳可供选(xuǎn)择,点击你想(xiǎng)要的之后可以进(jìn)行修改,点(diǎn)击你想要修改的句(jù)子(zǐ)会(huì)自(zì)动给你换一句,最后点击"OK"即可。个人感觉这里面有些句子搭配起来(lái)有些违和,有(yǒu)些还是挺不错的。5、右上角的(de)Message就是邮件的意(yì)思。邮(yóu)件记得要及时回信,回信时邮件内容下面会出来可供选择的选项,点第一次是选定,点第二次才是发送。发(fā)送后不要(yào)急着(zhe)站起来,退回(huí)到(dào)电脑的界面之后还可能立刻(kè)就(jiù)收到回信(xìn)。一个月的中旬会收到(dào)来自三千果的邮件,一定要回信(xìn),不(bú)然可能会错(cuò)过现实世界的剧情。
6、右上角的"Kaozou.Ichiba"就是商店。可以(yǐ)买碳酸(suān)饮料,卡片,杂货和调味料。碳酸饮(yǐn)料的作用应该是小幅度增(zēng)加ZP收入。杂(zá)货可以卖(mài)来赚(zuàn)钱。调味料是做饭用的(de)
卡片可以在(zài)进入梦境的时候垫在枕头底下以获取各种增(zēng)益(yì)效果。
以下(xià)是亲测各种卡片的效(xiào)果(guǒ),如有一点偏差(chà)还请见谅。
伊邪那美(měi):自带加(jiā)血(xuè)道具一(yī)件。可(kě)以清楚知道行走(zǒu)距离。{推荐(jiàn)使用}
菊理(lǐ)媛神:初始梦P100+.最大时(shí)间(jiān)增加42.
草野姬命:初(chū)始最大血(xuè)量槽+13血量(liàng)是照(zhào)常的。副作用全体数值(zhí)-1.初(chū)始恐惧(jù)忍耐度+3.
伊邪那岐(qí):自带随机(jī)加数值道具一件。可(kě)以大致知道行走距离。可以清楚知道敌方血量(liàng)。{推荐使用}
丰受气媛(yuán)神:初始最大血量+4.自带加攻击道具一件(jiàn)。初始梦P100+.
思兼神:心灵口(kǒu)袋最大容量+2.可以清楚知道(dào)行(háng)走(zǒu)距(jù)离。可以清楚知道敌方血量。
神谕者(zhě):自带加攻(gōng)击道具一件(jiàn)。最(zuì)大时间增加18.增加(jiā)闪避与升级时加数值几率。
7、最后说(shuō)一下第一关的梦境吧
点(diǎn)击(jī)床可以进入梦(mèng)境。进入(rù)之(zhī)前会(huì)出现这个界面,右侧的座右铭的作(zuò)用:可以随机加或减各项初(chū)始(shǐ)数值。卡片的(de)作用是可以赋予自(zì)身各种增益效果,详见(jiàn)楼上。进入梦境(jìng)之后,第一关的距离是180.长(zhǎng)按屏幕(mù)可跳跃剧情(qíng)。建(jiàn)议打得过的就(jiù)打,血量多的时候(hòu)比如刚刚升完级的时候(hòu)就打(dǎ)以此来拿经验,快要升级但是血量比较少的时候也不妨打打看。后期推荐(jiàn)打奇怪教授,两(liǎng)次就可以(yǐ)升一级。打(dǎ)BOSS前(qián)最好来回刷到10级(jí)以上,主张必须10点以上,血量最好120+。
第一关BOSS血量目(mù)测140.不用心得也(yě)可过关(guān)。想要(yào)稳妥的(de)话(huà)伙伴推(tuī)荐带岚山或(huò)者玩(wán)偶,岚山攻击力比较高,玩偶可以加(jiā)血或者帮你挡攻击。心得推荐(jiàn)瞎帮腔和(hé)敬(jìng)语(yǔ)反击,瞎帮腔(qiāng)是2回合(hé)内(nèi)大幅度减少对方伤害(hài),消耗2点时间;敬语反击是增加自身伤害,一(yī)般是主张点(diǎn)数+7~10,消耗5点时间。双亲的错没(méi)用过(guò)不(bú)清楚(chǔ)。
总之,第(dì)一关我是用伊邪那美(měi)的卡片,5回(huí)目(mù)通关的啦(lā)w。
1、现实(shí)模拟经营(yíng)与梦境(jìng)冒险无缝切换。
2、游戏将(jiāng)动(dòng)态(tài)呈现(xiàn)角色情绪对行动的影响(xiǎng)。
3、多种(zhǒng)梦境卡片提供不同的战斗增益。
4、玩家的各种关键选(xuǎn)择将触发分支剧情。
1、整体采用清新日系画风搭(dā)配(pèi)动(dòng)态光影,场景如(rú)诗(shī)如画。
2、游戏进行真实的(de)生活模拟,细节还(hái)原大学(xué)生活
3、玩家(jiā)将通过(guò)战斗(dòu)与互动提升主角属性(xìng)。
4、声效设计(jì)出色,代(dài)入感满满。
游(yóu)戏将文字解谜、模拟经营与角(jiǎo)色扮演深度融合。唯(wéi)一遗憾是前期节奏偏慢,需(xū)耐(nài)心沉浸才能体验完整魅力。整体而言,这是一款兼顾(gù)叙事深度与玩法创新的佳作,适合(hé)喜欢情感向与烧脑解谜的(de)玩家(jiā)。