汉朝人生2是(shì)一款(kuǎn)单(dān)机文(wén)字模拟经(jīng)营游戏,该游戏(xì)需要让玩(wán)家(jiā)从平民起步,通过累积财富与声望,完成家(jiā)族与世代的传承(chéng),构建一(yī)个属于自己(jǐ)的(de)特色家族史,很多新(xīn)的玩法(fǎ)都可以给到你更多(duō)满足(zú),对汉朝人生2感兴趣的(de)朋友,赶快来下载吧。
在(zài)游戏中玩家可(kě)购买低价田(tián)地积累原始资本,通过集市销售或跨区域贸易提升收益(yì),提升学识与(yǔ)武(wǔ)力(lì)进行科举入仕,同时处理政(zhèng)事积累功勋以升爵(jué)。在(zài)玩家自立(lì)后可(kě)委派太守(shǒu)治(zhì)理(lǐ)地方,平衡各方面发(fā)展,防止民心军(jun1)心失衡(héng)引发叛乱。同时玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)进行(háng)家(jiā)族成员可培养,辅(fǔ)助玩家经营,形(xíng)成多代(dài)传承的完整链条。对此类(lèi)文字模拟经(jīng)营游戏感兴趣的玩家不妨下载体(tǐ)验(yàn)一下~
1、游戏伊始,您需(xū)创建角色并选(xuǎn)择(zé)出身,通过务农、打工或小本经营等方式积累初(chū)始资(zī)金,奠定家(jiā)族(zú)发(fā)展的第一(yī)块基石。
2、拥有一定资源后,可购置田产、投(tóu)资商铺或组建商(shāng)队来扩大(dà)产业规模,同时(shí)通过读书、交友(yǒu)提升自身(shēn)属性(xìng),为进入仕途或成为地(dì)方(fāng)豪强做准备。
3、在壮(zhuàng)年时期(qī),需适时婚(hūn)配育子,精心培(péi)养(yǎng)后(hòu)代成为合格(gé)的继承人,并将积累的产业、人脉(mò)与学识代代相传,确保家族长盛不衰。
4、作为家(jiā)主老去(qù)后(hòu),游(yóu)戏将无缝切换至继承人视角,由您(nín)操控新一代(dài)家(jiā)族成员(yuán)继续(xù)开拓事(shì)业,见证家族在西汉百年历史洪流中的起伏与传承。
1、地方系统
地方(fāng)系统(tǒng)是本游戏的核心(xīn)玩法之一,玩家在自立后需励精图治(zhì),努力治理地方,防止地方军心民心下降导致(zhì)地(dì)方稳定过低引发叛(pàn)乱,所以地方尤为重要。玩家在自立后可向地(dì)方委派太(tài)守,太守拥有【军(jun1)事、政治、农业、商业(yè)】四项能力数值
同时(shí)您(nín)也可以对(duì)地方作出发展方针(zhēn)的指导,或是发展农业或是发展商业,亦可加强军心或民心(xīn),配(pèi)合太守对应的(de)能力数值,可使地方长治久安(ān),若地方发生叛乱,太守有几率遇(yù)害,也有(yǒu)可能(néng)存活。
2、私(sī)兵系(xì)统
在本游戏中玩家可以(yǐ)养私兵,上(shàng)限是1万人(rén),玩家无需承担(dān)私兵的粮食消耗,只需承(chéng)担私兵的薪资即可,即每人500铢(zhū)/年
玩家自立后,私兵自动加入国(guó)家的可调兵力,成为(wéi)正(zhèng)规军。私(sī)兵是玩家在“被迫自立”后的重要起步力量与此同时,私兵拥有着忠诚(chéng)度的(de)设定若私(sī)兵忠(zhōng)诚度过低(dī)则有(yǒu)可能导致泄(xiè)密,易被抄家,自立后私(sī)兵(bīng)系统将被禁用
3、继(jì)承系统
支(zhī)持兄弟继承(chéng),继(jì)承(chéng)条件从历(lì)部作品的“年龄(líng)条(tiáo)件”变成“成婚条(tiáo)件”,本游戏的继承(chéng)条(tiáo)件是(shì)子嗣或兄弟只要成婚即可继承。
新(xīn)手建议:
初(chū)期先去升官别做其他事(要注意升官需求数据(jù)),升了两(liǎng)次官先招(zhāo)管家(jiā)。等资金循环起来。第一代50岁左右可以养孩子了(孩子要16岁结婚才能继承(chéng),女孩结婚会嫁出去)。
然后开始屯(tún)田,升官。第一代的官好像就升到400多学识武力就够(gòu)了(反(fǎn)正第二代要重来)。成就点买玉玺之前别用!然后就是第(dì)三四代升宰相。
自己资金(jīn)1千(qiān)W就以(yǐ)自(zì)立了。嫌钱(qián)来的慢资金稳定了(le)可以去做贸易。
就是攻城掠地!当(dāng)官中期(qī)去(qù)把爵位升了,前面重要经济来源。
注意健(jiàn)康值跟心情就行了,没了就g了,补(bǔ)一张30多亿国库镇楼(lóu)。
1、主张高自由度选(xuǎn)择游玩(wán),每条路(lù)径均设深度(dù)养成体系。
2、各种(zhǒng)细节描写提高历(lì)史沉浸体验,增强代(dài)入感(gǎn)。
3、内置多(duō)代传承系统(tǒng),支持技能培养与资源代际传递。
4、系统(tǒng)架构(gòu)完整,玩家每个阶(jiē)段(duàn)都有充(chōng)足(zú)的任务(wù)供玩家选择
1、为玩(wán)家提供多元(yuán)收益路径,自由(yóu)组合空间大。
2、游戏(xì)内置多(duō)种动态事件(jiàn)影响家(jiā)族命运。
3、家(jiā)族(zú)成员技能将影响收益。
4、无强(qiáng)制社交,专注个人(rén)策略与历(lì)史叙事。
游戏通(tōng)过(guò)各种(zhǒng)细节以(yǐ)及完整的链条为(wéi)玩家构建出极(jí)具沉(chén)浸(jìn)感的汉朝模拟世界,还原了西(xī)汉时(shí)期的社会运作逻辑。自立后的内政(zhèng)治理(lǐ)与汉廷反击机(jī)制,将玩家决策与历史进程紧密结合,每一次选(xuǎn)择都可能引发蝴蝶效(xiào)应。中(zhōng)期(qī)爵(jué)位买(mǎi)卖与贸易扩张(zhāng)的收益曲线合(hé)理,符合历史(shǐ)逻辑。整体(tǐ)而言,这是一款兼顾策略(luè)深度(dù)与历史(shǐ)厚(hòu)度的佳作,适(shì)合喜爱模拟经营与历史(shǐ)题(tí)材的玩(wán)家(jiā)。