生化公(gōng)司(sī)救赎官方(fāng)版游戏中你能随心选(xuǎn)择(zé)两种超不一样的角色,体验双倍快(kuài)乐!要是你想(xiǎng)当搞事小能手,那就化身瘟疫创造(zào)者吧!尽情发挥脑洞(dòng),设计(jì)各种(zhǒng)新奇(qí)病毒(dú)或(huò)疾病(bìng),看着它们像调皮的小精灵一样在全球蹦跶蔓延,给世界带来(lái)满满的挑战(zhàn)与热闹(nào)小混乱,成就感直接(jiē)拉满(mǎn)!
游戏中有两条路线(xiàn)可以选择,首先(xiān)介绍医生路线。生化公(gōng)司救赎中,医生路(lù)线(xiàn)是按(àn)照传统的关卡模(mó)式来进(jìn)行,完成相关任务要求后(hòu)即可进入下一关,一(yī)般(bān)情况下玩家的任务(wù)都是(shì)将病人的病情(qíng)诊断(duàn)并且治好便可,较为直(zhí)白。
该款(kuǎn)游(yóu)戏对各种疾病以及治疗方(fāng)式(shì)的还(hái)原(yuán)十分到(dào)位,如果玩(wán)家对相关医疗(liáo)知识有些(xiē)了解的(de)话游戏初期(qī)的难度亦会大大减小,不然那些不听话(huà)的病人(rén),与数目繁杂的疾病足够让(ràng)玩家手足无措好(hǎo)一阵(zhèn)子了。
初进游戏,可以看到部门需要相(xiàng)应(yīng)的等级才能解(jiě)锁,笔者于是选择医学(xué)院部(bù)门(mén)下的实习关卡,该(gāi)关(guān)卡作为新手初识这(zhè)款游(yóu)戏再合适不过了。
进入(rù)游(yóu)戏之(zhī)前可以选择增幅(fú)器(qì),获得一些(xiē)相应的开局加成,等级越高可以携带(dài)的加成(chéng)数量以及种(zhǒng)类(lèi)也(yě)越多。这里笔者是2级,选(xuǎn)择(zé)携带“随(suí)机生活(huó)方式”,可(kě)以(yǐ)使病人开局自带两(liǎng)个优良的生(shēng)活习惯,有益于健康(kāng)值的恢(huī)复。至于你问我(wǒ)为什么选这个,可能是因为平常生活中生(shēng)活习惯太差,于(yú)是在这里做个相(xiàng)对健康些的人吧:)。
接(jiē)到病人后(hòu),会告知当前关卡的目标,达成目标后即可通关。这(zhè)个(gè)告知信息里常常会携带一些相关信息,比如从下(xià)图中我们就可以知道(dào)病人的疾病主要集中在血液循环和神经系统,待会诊(zhěn)断时(shí)便(biàn)可以针对这两(liǎng)个系统做(zuò)相应处理。当(dāng)然,本着医(yī)者仁心的(de)思想,笔者也会尽量治好病人其它(tā)疾病的(de)。好了,实习医生上岗!
进入透视图,立(lì)马可以看到病人的健康状况以及各(gè)类初始buff,例(lì)如骨骼右下方的黄(huáng)色负(fù)面buff 与神经系统左下方(fāng)的(de)蓝(lán)色正面buff。根据很多(duō)负面(miàn)buff其实可(kě)以大大的(de)帮助玩(wán)家判(pàn)断(duàn)病(bìng)情方便(biàn)诊断。而这个病人可以看(kàn)到,已经成(chéng)年并且步向老(lǎo)龄,机智的笔(bǐ)者立马意识到(dào),病人的骨(gǔ)骼和(hé)肌肉虽(suī)然健康(kāng)值(zhí)也在下降,但很有可能是病人年龄(líng)过(guò)大(dà)造成的,非疾病影响,因此接下来(lái)诊(zhěn)断应该侧重于神经与血液系统。
分析完(wán)之后就是乖乖的等生物点蹦出来然后收集了,这(zhè)里笔(bǐ)者(zhě)建议一定要手快,生物点一(yī)般(bān)出现5秒后就会立马(mǎ)消(xiāo)失,收集的越(yuè)多游戏的困难度也就越简单,尤其是在前期需(xū)要大(dà)量诊断的(de)时候,生物点显得尤为珍贵。
生(shēng)物点(diǎn)收(shōu)集的差(chà)不多之(zhī)后就可以开始诊断了(这(zhè)里建议一进游戏(xì)立马进入(rù)诊断页(yè)面想好下一次做什么检查,需要多少(shǎo)生物点,一旦生物(wù)点收集到位便立马开始检查,不耽误(wù)病情)。首先可以观察(chá)到,果然不出所料,血(xuè)液循环和神(shén)经系统下(xià)降的幅度是最大的。选择左侧的(de)症状栏里最严重(chóng)的肌肉无力症状后,主界面上浮(fú)现出(chū)一(yī)系列可(kě)能引发该症状的疾病。呼吸器(qì)官健康程度99%并且无下降现象,因此虽(suī)然有两个疑(yí)似(sì)疾病,也(yě)可以直(zhí)接(jiē)排除。最后(hòu)多番考虑下,笔者最后(hòu)决定针对目前(qián)较为严重的神(shén)经系统进(jìn)行诊(zhěn)断。
具体针(zhēn)对哪个(gè)疾病做相应的(de)检查,就需要(yào)玩家做出相应判断了。这里笔者选(xuǎn)择针对“轻(qīng)偏瘫”疾病(bìng)做“神经检查”,依据是该疾病会造(zào)成的两种症状病人皆(jiē)有,因(yīn)此可能性很大(dà)。为节约生物(wù)点(diǎn),玩家往往需要做出(chū)类似(sì)的判断做到最快速准确的检查出(chū)病情才能更好的达成通关目标(biāo)。
介绍(shào)一、建立深度战略
1、生物公司的机制:救赎(shú)很简单,但却极其深刻。休闲(xián)玩家会欣赏快速而刺激的(de)挑战。高(gāo)级玩家将不得不制(zhì)定(dìng)复杂的策略来解决高难(nán)度的问(wèn)题(tí)。这都(dōu)是关于组合和时间的问题!
2、多元(yuán)化而具有挑战性的情况下每一个(gè)案例(lì)都有(yǒu)其独特的(de)曲折和具体的目标,逐渐(jiàn)积累你的技(jì)能,并将你的工(gōng)具扩(kuò)展到更复杂的复杂(zá)场景。
3、无论你是希(xī)望治愈无辜的病人的疾(jí)病(bìng),还(hái)是通过不太可能的疾病组合折磨一个可(kě)怜(lián)的灵魂,生物公司的宇(yǔ)宙不会让你感到(dào)寒冷(lěng)。带着丰富的幽(yōu)默,甚至是有教育意义的。
二、升(shēng)级和(hé)奖励(lì)
每一次胜利(lì)都会奖励你XP点。明智地把(bǎ)你的辛苦挣来的(de)XP积分放在合适(shì)的地方,可以帮助你解决更高难度的(de)问题,成(chéng)为一个生物公司的(de)主人!
① 双重模式(shì)选(xuǎn)择(zé):
生化(huà)公司救赎下载玩家可以选择成为“瘟疫创造者”,设计(jì)疾病组(zǔ)合摧毁目标(biāo);亦可选择作为(wéi)医生角色,对(duì)抗(kàng)病症(zhèng)、挽救生命(mìng)。
② 疾病系统深度:
游戏包(bāo)含 600 多种疾病、症状、诊断(duàn)与治疗(liáo)手段,每种要素相互作用复杂。
③ 案例关卡设计:
每个关卡设计具有不同(tóng)目标、转折点(diǎn)与(yǔ)难度阶段,需根据情(qíng)境调整(zhěng)策(cè)略。
④ 策略与(yǔ)资源分配(pèi):
玩家(jiā)需投入技(jì)术(shù)点数、选择适宜治疗 / 疾(jí)病(bìng)路线,并依据AI适应(yīng)性调整策(cè)略(luè)。
⑤ 支线(xiàn)与成就(jiù)系统:
除主线案例(lì)外,游戏还包(bāo)含支(zhī)线任务(wù)、世界排行榜与成就系(xì)统,丰富玩(wán)法维度。
【真实医学模拟】:细致模拟(nǐ)疾(jí)病、症状、诊(zhěn)断与治疗的医学系统(tǒng),兼具科普与策略表(biǎo)现(xiàn)。
① 疾病、症状、诊断测(cè)试、治疗措施等互相(xiàng)关联,构成(chéng)复杂机制。
② 真实(shí)疾病模型借鉴(jiàn)现实(shí),增强代入感。
③ AI模拟机制会根据生化公司救(jiù)赎下载玩家策略变化调整响应。
④ 每个案(àn)例均(jun1)具(jù)备独特情境与目标(biāo)设定,使关卡差异显著。
⑤ 支(zhī)持多难度设定,照(zhào)顾休闲玩家与策略爱好者。