武林(lín)豪侠传是一款文字武侠题材的(de)挂机(jī)游戏,这款游戏能让玩(wán)家选择自己喜欢的门派来进行修炼,丰富多(duō)样的武(wǔ)侠世界(jiè)以(yǐ)及千万人的副(fù)本都会有最强(qiáng)悍的装备,武林豪侠传也充(chōng)满了无(wú)限(xiàn)的刺激(jī)享受(shòu),快来(lái)体验这(zhè)款武林豪侠(xiá)传感受其中欢乐吧。
1、一人的游戏只能叫(jiào)做单(dān)机,有英雄(xióng)的地方才能(néng)叫江湖!侠客(kè)同行(háng)才会(huì)有更多欢乐和热血,因(yīn)此游戏设立了组队副本、比(bǐ)武(wǔ)切磋,更有帮会大战、精英挑战等(děng)丰富(fù)玩法让你的武侠故事充满(mǎn)刺(cì)激。
2、千万人在线副本,跨(kuà)服大战(zhàn),强(qiáng)者(zhě)角逐(zhú),谁能平定江(jiāng)湖混乱局势,驱逐魔(mó)教用热血谱就一世英(yīng)名。
3、囊括武侠精品,汇集古金武(wǔ)侠精华,只为奉献(xiàn)一款(kuǎn)真(zhēn)正的(de)侠气之作。哪些耳熟能(néng)详(xiáng)的绝世秘籍,你不想(xiǎng)修炼吗。
4、武林大会全(quán)民争霸(bà),伙伴(bàn)助战,缘分激(jī)活战力飙升。
华岳,输出(chū)门派,单悟性特效招架10+%。
核(hé)心外功输出无剑之剑(金,悟性),特色高(gāo)爆(bào)发(fā),高面板。游(yóu)戏最(zuì)高爆发(fā)外功之(zhī)一,普(pǔ)攻无连(lián)招,单招高破(pò)防为最强一档单(dān)招之一,有忙乱,可以克制连击,有个标准(zhǔn)强度的普通三(sān)连(lián)主动。
太华门。输出(chū)门派,单悟性(xìng)招架特效(xiào)10%+。
外功(gōng)核心无剑之剑(金,悟性),和(hé)上面那(nà)个很像(xiàng),其实不太(tài)一样,单招属(shǔ)于标准(zhǔn)模板中(zhōng)等偏下,三连有较强破防(fáng),有沉默(禁主动(dòng))没(méi)有忙(máng)乱。
丐帮(bāng),输出门派,招架臂力特效10+%。
核(hé)心外功(gōng)降龙(阳,臂力),特色高爆(bào)发高面板。游(yóu)戏最高爆发(fā)拳(quán)脚之一,普攻无连(lián)击。没有(yǒu)单招,一(yī)个四连一个三连,全(quán)中不死(sǐ)也残(cán),但(dàn)是耗气也多,命中不高,比较硬汉和霸道,但是很看脸。
打狗棒,(阳,身法)特色(sè)最高(gāo)破防单招,虽然单招(zhāo)很强但是(shì)其他(tā)主动鸡肋,且单招Cd较长。
聂(niè)家,输出门(mén)派,轻功(gōng)特效15+%且(qiě)特效加(jiā)命中。
冷月寒(hán)刀(水(shuǐ),根骨),高爆发,高(gāo)命中(这(zhè)游戏不同主动(dòng)的破防和命中是差距很(hěn)大的,不能只看倍数(shù)和面板),主动(dòng)耗气也(yě)少。总之(zhī)是很优秀的外功刀(dāo)法(fǎ)。缺(quē)点是面板不高,普攻也没有连(lián)击。有最强二连开天辟地,三连八方藏刀,有(yǒu)忙乱带减闪避,强化(huà)了武功(gōng)命中的优势。
四灵步:虽然只有15%的基础特效,但是(shì)触发后加(jiā)命中,所以(yǐ)某种意义(yì)上(shàng)也不比(bǐ)顶级轻(qīng)功差多少。
天龙,土系输出门派,核心特色凝血,强持续输出,打肉最强门(mén)派,内功(gōng)有特效但(dàn)是(shì)迟早换不提(tí)了。
核心化(huà)骨英(yīng)雄互备(根骨,土),有较强三连,有忙乱(luàn),有几(jǐ)乎最(zuì)强单招之(zhī)一(yī)化(huà)骨,本身有优秀的破(pò)防,带(dài)毒伤害后期很可观,最(zuì)关键的是毒(dú)带凝血(xuè)效果对方(fāng)回(huí)血减半(bàn),持久消耗战化(huà)骨很强,可惜就是这个主动很瞎,命中较难。且武功面板略(luè)低,普攻有连击(jī),有较强的持续输出。综(zōng)合性很强(qiáng)的外(wài)功。
峨眉(méi),功(gōng)能性门(mén)派,
内功24庄(zhuāng)(阴,身法):群体治疗,对自我的单乃和(hé)Buff,加(jiā)完(wán)Buff后的面板(bǎn)可以达到顶级面板(仅面板),但是(shì)没(méi)有(yǒu)特(tè)效,仅仅(jǐn)抛开护甲(jiǎ)伤害仅仅(jǐn)多了一些(xiē)招架闪避,是否(fǒu)值得特效(xiào)去换,很难评价(jià),待人开发(fā)。
轻(qīng)功:诸天化身:15%+身法特效,触发特效后额(é)外加(jiā)闪避,属于可以(yǐ)白嫖(piáo)的顶级轻功候选。
血刀
阴(yīn)系输出门(mén)派
血(xuè)刀最大的优势在于内功虽然(rán)很脆但是开Buff后攻击系数(shù)高(gāo)达45仅次于大(dà)日和(hé)龙象。在前期大家都(dōu)门派(pài)套的时(shí)候爆发是度(dù)一档,但是后(hòu)期血神内得不偿失个人感觉还(hái)是要换所以这里就不(bú)提了(le)。
核心外功血刀(dāo):基本可以(yǐ)看(kàn)作是有连击但(dàn)是比较瞎(xiā)的聂刀,当然(rán)主动其(qí)实(shí)没有聂刀强,但是因为有内功发动机,前期(qī)肯(kěn)定爆发是(shì)比聂刀高的,实(shí)际上俩外功很难(nán)分优劣,血刀强在普攻两下,聂刀主动(dòng)命中高耗(hào)气(qì)少(shǎo)。
1、装(zhuāng)备熔炼系统
首先,每隔一个小(xiǎo)时左右最好上(shàng)线熔炼(liàn)装备,避免装备满包。一般来说,最好是凑齐六个装备再熔(róng)炼,再(zài)就是,最好是同品质同(tóng)级别的,比(bǐ)如六(liù)个(gè)40级(jí)白(bái)的(de),六个40级绿的等等同品质融(róng)合,比较容(róng)易出下一品质的装(zhuāng)备。
2、如(rú)何获得更高的经验
《武林豪侠传》级别还是比较(jiào)重要(yào)的(de),比如(rú)PK或者打怪打Boss,级别(bié)低的攻击级别高的,会降命中(zhōng)率,不管普通攻(gōng)击或者武功攻击,出现一个Miss总是比较蛋疼的~!所以我们就要利用(yòng)好离线挂机来获得经验以便(biàn)于更快的升(shēng)级,退出游(yóu)戏(xì)之前,要把多(duō)少秒一场战(zhàn)斗刷到你(nǐ)所能进行的最快速度,这(zhè)样(yàng)不管是快(kuài)速战斗还是离线挂(guà)机,你都会按照你离线之(zhī)前的(de)战斗频率去(qù)获得经验,只有频率快了,才(cái)能获(huò)得更多经验!
3、江湖武功学法
由于绝世武功一时半会资质不够学不了,江(jiāng)湖武功就成了PK打(dǎ)Boss的利器,学习(xí)江湖武功不能乱学,主要是按照你(nǐ)门派武功(gōng)搭(dā)配。我们需要在学(xué)习江湖武功之前先研究一下门派武(wǔ)功关联,这样(yàng)才(cái)不至于浪费前(qián)期有限的声望换取(qǔ)秘籍(江湖武功(gōng)获得(dé)方(fāng)法主要是比武切磋里每个星期组队比武获得声望来(lái)兑换)。
4、力提(tí)升方法
对(duì)于战力提升(shēng),主要是(shì)装备品质,神器属(shǔ)性以及宝石镶(xiāng)嵌(qiàn)。对于宝(bǎo)石镶嵌,主(zhǔ)要获得就是挑战Boss和交易市场购买,交(jiāo)易(yì)市(shì)场每隔四个(gè)小时免费刷新,其中有(yǒu)打折商品(pǐn),前期(qī)买一级宝(bǎo)石,然(rán)后升级宝石,宝石升(shēng)级需要一级(jí)宝石,这(zhè)里不需要购买,因为购买也是10元宝一个,可以直接再升级界面点选材料不(bú)够用元宝(bǎo)代替,价(jià)格一样,宝石等级高了,战力自然而然就上去了。
1、招揽天(tiān)下英雄(xióng),卡(kǎ)牌式弟子培养、不同(tóng)特性组合;
2、RPG剧情推图,完善故事线与随机事(shì)件;
3、回合自动战斗:打斗特效、视觉效果华(huá)丽,
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