魔力(lì)宝贝觉醒这(zhè)款由史克威(wēi)尔艾尼克(kè)斯(sī)正版授权的回合(hé)制手游,直接(jiē)把经典IP的情怀与现代手(shǒu)游的爽感揉(róu)成(chéng)了上头体验!一进入游戏(xì),熟悉的法兰王国场景瞬间唤醒回忆(yì),你将从无(wú)名勇者起步,核心(xīn)乐(lè)趣全在原汁(zhī)原味的冒险玩法里。
在游戏中支持玩家自由进行转职进阶与技能自由搭配(pèi),同时玩家可以通过(guò)野外抓(zhuā)捕、血脉激活与进化(huà)突破(pò)培(péi)养专属伙伴(bàn)。锻造系统支持装备(bèi)强化、精炼、宝石镶嵌(qiàn),副本(běn)产出(chū)神装可一键合(hé)成(chéng)。日(rì)常玩法包含材料副(fù)本、公会庄园、限时活动等。对魔力宝贝(bèi)系列感(gǎn)兴趣的玩家不容错过,下载尝(cháng)试一下~
一、材料副本
1. 开启条件
根据主角等级进行(háng)开启(qǐ)。
开启等级:65级
系(xì)统(tǒng)入口:主页面-主城-副(fù)本-材料副本
2. 副本(běn)收益
玩家通过(guò)挑战(zhàn)不同的材料副本(běn),可以获得不同类型的(de)常用(yòng)升级资源,稳定的提(tí)升自己(jǐ)各(gè)项系统的战(zhàn)斗力。
3. 挑战消耗
挑(tiāo)战(zhàn)材料副(fù)本时,需要消耗(hào)1次挑战次数,根据(jù)VIP等(děng)级的(de)不同拥有不同(tóng)的挑战次数上限。
同时在每日1次的免费次数消耗(hào)完(wán)毕后,每次挑战都(dōu)需要消耗一定数量(liàng)的(de)钻石。
4. 挑战限制
在挑战(zhàn)次数消(xiāo)耗完毕后无法进行对应副本的挑战,需要等到当(dāng)天零点刷(shuā)新次数后(hòu)才能(néng)再次进行挑战。
同时(shí)若玩家没(méi)有达到对应副本(běn)的(de)开启等级,也无法(fǎ)进行(háng)对应的副(fù)本挑战。
二、宠物介绍
1. 开(kāi)启条件
宠物系统共(gòng)有三个可上阵栏位,开启条件(jiàn)分别(bié)如(rú)下:
第一(yī)栏位:创建角色自动开(kāi)启
第二栏(lán)位:主(zhǔ)角60级或SVIP1
第三栏位:主(zhǔ)角1转或SVIP3
系统入(rù)口:主界(jiè)面-宠物
2. 激活及升级
获得宠(chǒng)物卡后需要在(zài)宠物界(jiè)面进(jìn)行对应的激活操(cāo)作,激活宠(chǒng)物将消耗背包内一张对应的宠物(wù)卡。
激活后(hòu)的宠物可以通(tōng)过使用一定数量的宠物口(kǒu)粮和金(jīn)币(bì)进行(háng)升级操(cāo)作,升级后的宠物会获得更加(jiā)强力(lì)的(de)属性(xìng)!
3. 宠物属性
宠物属(shǔ)性分(fèn)为(wéi)基础属性和特殊属性(xìng)
基础属性分(fèn)为攻(gōng)防血敏等常规的通用(yòng)属性,特(tè)殊属性则是分为PVE和PVP的伤害(hài)加深以及减免(miǎn)。
所有宠物的属性都由激(jī)活属(shǔ)性和(hé)成长(zhǎng)属性组成,激活属性(xìng)在激活宠(chǒng)物时会直接加(jiā)成在总(zǒng)体战力之中,成长属性(xìng)则是宠物自身成(chéng)长所(suǒ)获得的属性。
4. 宠物上阵(zhèn)
玩家可以控(kòng)制最多五个宠物上阵,上阵的三个宠物会继承宠物属性中元(yuán)素和灵晶的所有加成。
5. 宠物封印
在主线地图进行(háng)挂机时(shí),每隔一段时间都会(huì)遇到各种(zhǒng)野生的宠物,点击进行封印(yìn),在成功(gōng)进行封印(yìn)后即(jí)可(kě)直接获(huò)得完整(zhěng)的(de)宠物卡(kǎ)。
玩家(jiā)也可以在主界(jiè)面——封印宠(chǒng)物中每(měi)日通过消耗次数来进行封印(yìn)宠物。
三、锻(duàn)造介绍(shào)
1. 开启条件
锻造(zào)系统目前分为强化(huà)、精炼(liàn)、宝(bǎo)石三个(gè)子系统(tǒng),分别有(yǒu)不同的开启条(tiáo)件。
强化:主角23级开启
精炼:主角35级(jí)开启(qǐ)
宝石:主角140级且开服(fú)第3天开启
入口:主界面-锻造s
2. 锻造条件
在(zài)进行锻(duàn)造时,需要消耗一(yī)定的资(zī)源,各个系统要消耗的(de)资源如下:
强化:金币(bì)
精炼(liàn):精炼石
宝石:各色宝石以及宝石开孔钻
3. 锻造强化
在进行锻造(zào)时,强化与精炼的等(děng)级上限跟随(suí)主角等(děng)级的(de)上升而上(shàng)升,宝石的镶嵌上限为10级。
同时当身上所有部(bù)件的强化(huà)与(yǔ)精炼等级(jí)达到(dào)一(yī)定等级后,可以(yǐ)获得强化与精炼(liàn)的连锁加强,使战(zhàn)斗(dòu)力获得(dé)大幅度提升(shēng)。
4. 锻造加成
玩家可以分别对主角和两个伙伴的槽位进行锻造,其中包括(kuò)强化、精(jīng)炼、宝石镶嵌都可以(yǐ)自由的分(fèn)配资源进行相应的锻(duàn)造。锻造(zào)中获得的属(shǔ)性加成会增(zēng)幅在每一(yī)个在槽(cáo)位的(de)伙伴身上。
四、公会介绍
1. 系统(tǒng)开(kāi)启
根据主角等级进行开(kāi)启。
开启等级:60级
系统入口:主界面-主(zhǔ)城-公会
2. 公会创(chuàng)建
公会(huì)的创建需要满足以下两个条件(jiàn)中的任意一个。
玩家等级(jí)达(dá)到60级或SVIP等级(jí)达到SVIP1.
达到SVIP3的玩家可选(xuǎn)择创建为2级公会。
每个服务器前五名(míng)创建(jiàn)公会的玩家还会获得豪华大(dà)礼!
3. 公(gōng)会(huì)加入
玩家等级达到60级(jí)后(hòu)即可(kě)在公会列表中(zhōng)任选(xuǎn)一个公(gōng)会进行申请加入(rù)。
公(gōng)会(huì)管理者同意该申请后(hòu)即可(kě)成功加(jiā)入公会。
同时玩家(jiā)还(hái)可以使用一键申请功能同时像多(duō)个符合(hé)加入条件的(de)公会(huì)发起申请。
4. 公会活动
玩家在加入公会后,可以选(xuǎn)择参加各种公(gōng)会活动,提升公会的建设和自(zì)己的属性。
公会祈福:每日对公会进行祈福,获(huò)得大量(liàng)公会声望和资源。
公会庄园:每日(rì)对公会庄园(yuán)进行维护,获得各种升级(jí)资源。
公会副本:和(hé)同公会的玩家共同挑战公会副本,根据公会等级获得各种奖励(lì)。
公会技能:使用公会声望进行升级,可(kě)以增加己方(fāng)全(quán)体单位(wèi)的各种属性。
公会战:参(cān)与公会战,加入全服抢庄园大(dà)战,胜者为(wéi)王!
公会(huì)BOSS:每天中午12点及(jí)每周1357晚8点开启的(de)持续20分(fèn)钟的定时活动,玩家以公(gōng)会为单位进入场景攻打BOSS根据各个(gè)公(gōng)会的(de)排名(míng)给予大量勋章奖励。
五、灵晶介(jiè)绍(shào)
1. 开启条件(jiàn)
根据主角等级进行开启。
开启等(děng)级:160级且(qiě)开服(fú)第4天(tiān)
系(xì)统入口:主页面-宠物-灵晶(jīng)
2. 灵(líng)晶属性
灵晶可以为全体宠物(wù)进(jìn)行攻防血敏等基础属性(xìng)的加成,并提(tí)供一定的战斗力。
3. 灵(líng)晶属(shǔ)性丹
在灵晶(jīng)升(shēng)级(jí)到(dào)一定阶段后,玩(wán)家可以通过使(shǐ)用灵晶属性丹的方式来直接获(huò)得(dé)大量战力(lì),需要(yào)注意的是,一定等级的灵晶(jīng)可(kě)使用的灵晶属性(xìng)丹是有数量上限(xiàn)的。
灵晶属(shǔ)性丹可以(yǐ)通过各种特殊活动进行获取。
4. 灵晶装备
灵晶装备是玩家等级达到3转之后开放的灵晶高级玩法,玩家(jiā)可在游戏(xì)的各种活动(dòng)中获得四种灵晶装备,通(tōng)过对灵晶装(zhuāng)备的(de)升级可(kě)以获得对应的各种属性,提升海量(liàng)的战斗力。
5. 灵(líng)晶升级
灵(líng)晶(jīng)的升(shēng)级需要消耗一定数量的灵晶印(yìn)记,灵(líng)晶印记(jì)可以通(tōng)过材料副(fù)本和各种特(tè)殊活动进行获取。
同时玩家也(yě)可以通过直接(jiē)使用(yòng)灵晶之心对7阶及7阶(jiē)以下的灵晶进行直接升阶,灵晶(jīng)之心可以通过特殊活动(dòng)获取(qǔ)
同时(shí)玩(wán)家也可以(yǐ)通过直接使(shǐ)用灵晶之核对(duì)8阶及8阶以下(xià)的灵晶进行直接升阶,灵晶之核可以通(tōng)过特殊(shū)活动获取
六、同伴介绍
1. 开启条件
根(gēn)据主角等级或VIP等(děng)级开(kāi)启(qǐ)。
第一个(gè)同伴位(wèi):主角120级(jí)或(huò)SVIP2开启(qǐ)
第二个(gè)同伴位:主角2转或SVIP4开启
系(xì)统入口(kǒu):主(zhǔ)界面-角色-同(tóng)伴
2. 激活及(jí)升(shēng)级
获得同伴卡(kǎ)后需要在(zài)同(tóng)伴界面进行(háng)相(xiàng)应的(de)激(jī)活操作,激活同(tóng)伴(bàn)将消耗(hào)背包内对应的一张同伴卡。
激活后的(de)同(tóng)伴等级和主(zhǔ)角等(děng)级相(xiàng)同,跟随(suí)主角的(de)成长(zhǎng)进行成长。
3. 同伴属(shǔ)性
同伴属性分为基础属性和特殊属性(xìng)
基(jī)础属性分(fèn)为(wéi)攻防血敏等常规的通用属性(xìng),特殊属性则是分(fèn)为PVE和PVP的伤害加(jiā)深以及减免(miǎn)。
所(suǒ)有同(tóng)伴的属性都由激活属性和成长(zhǎng)属性(xìng)组成,激活属(shǔ)性在激(jī)活同伴时(shí)会直接加成(chéng)在总体战力之中,成(chéng)长属性则是同伴自身成长所获得的属(shǔ)性。
4. 同伴(bàn)上阵(zhèn)
玩家(jiā)可以控制最多两名同伴上阵,上(shàng)阵(zhèn)的两名同伴将继承两个同伴(bàn)槽位上的所有装备(bèi)、强(qiáng)化、精炼、宝(bǎo)石、羽翼、坐骑等属性加成。
七、羽翼介绍
1. 开启条件(jiàn)
根据主角等级(jí)进(jìn)行开(kāi)启。
开启等级(jí):91级
系统(tǒng)入口:主页面(miàn)-角(jiǎo)色-坐骑
2. 羽翼属性
羽翼(yì)可以为所处的主角(jiǎo)/同(tóng)伴槽位进行攻防血(xuè)敏等基础属性的加(jiā)成,并提供一定的战斗力。
同时不同阶段的羽(yǔ)翼还拥有不同的外观,在角色进行幻化时,挂机地图/战斗界面中的形象也会(huì)发生相应的改变(biàn)。
3. 羽翼属性丹
在羽翼升级(jí)到一定阶段(duàn)后,玩家可以(yǐ)通过使用羽翼(yì)属性丹的(de)方(fāng)式来直(zhí)接获得大量的战力加成,需要注意的是(shì),一定等级的羽翼可以(yǐ)使用的羽翼属性(xìng)丹数量是有上限的。
羽翼属性丹可以通(tōng)过(guò)各种特(tè)殊活(huó)动进行获取。
4. 羽翼皮(pí)肤(fū)
玩家可以通过(guò)各种(zhǒng)活动获得各式各样的羽翼(yì)皮肤,激(jī)活皮肤后(hòu)可以获得大量(liàng)的(de)战斗力加成。
同(tóng)时(shí)羽翼皮肤的形象也可以通(tōng)过(guò)幻化的形式(shì)出现在挂机地图(tú)和战斗场景中。
5. 羽翼升级
羽翼的升级需要消耗(hào)一(yī)定数量的(de)神圣羽毛(máo),神圣羽毛可(kě)以通材料(liào)副本和特殊活动(dòng)进行获取。
同时玩家也(yě)可以(yǐ)使用天使(shǐ)羽毛对7阶及7阶以(yǐ)下(xià)的天使羽毛进行直接进阶,天使羽毛可以通过(guò)特殊活动进行获取。
同时玩家也可以使用天神羽(yǔ)毛对8阶及8阶以(yǐ)下的天神羽(yǔ)毛进行直(zhí)接进阶,天使羽毛(máo)可以通过特殊活动进(jìn)行获取。
八、元素介绍
1. 开启条件
根据(jù)主角等级进(jìn)行开启。
开启(qǐ)等级:115级
系统入口(kǒu):主页面-宠(chǒng)物(wù)-元素
2. 元(yuán)素属性
元(yuán)素可以为全体宠(chǒng)物进行攻防血敏(mǐn)等基础(chǔ)属性的加成(chéng),并提供一(yī)定的战斗力。
同(tóng)时不同等级的元(yuán)素还可以具现为上阵宠物脚(jiǎo)下的光环,让玩家的队伍更加炫酷。
3. 元素属(shǔ)性丹(dān)
在元素升(shēng)级(jí)到一定阶(jiē)段(duàn)后(hòu),玩(wán)家(jiā)可以通过(guò)使用元素属性(xìng)丹的方式来直(zhí)接获(huò)得大量战力,需要注意的是(shì),一定等级的元素可使用的元素属性丹是有数量(liàng)上(shàng)限的(de)。
元素属性丹可以通过各(gè)种特殊活动进行获取(qǔ)。
4. 元素装(zhuāng)备
元素装(zhuāng)备是玩家等级达到1转后开放的(de)元素高(gāo)级玩法,玩(wán)家可在游戏(xì)的各种活动中(zhōng)获得(dé)元素的四种装(zhuāng)备,通过对元素装(zhuāng)备的升级可以获得(dé)对应的各种属性(xìng),提升海量的战斗力。
5. 元素升级
元素的升级需要消耗一定的(de)元(yuán)素碎片,元素碎(suì)片可(kě)以通过材料副本和特殊活动进行(háng)获取。
同时玩家也可以通过直接使用元(yuán)素之灵对7阶及7阶以(yǐ)下的元素进行直接升阶,元素之灵可以(yǐ)通过(guò)特殊活动进行获取。
同时玩(wán)家也可以通过直接使(shǐ)用(yòng)元素精灵对8阶及8阶以下的元素(sù)进行直接升阶(jiē),元素(sù)精灵可以通过(guò)特殊活动进行(háng)获取。
九、职业介绍(shào)
游戏(xì)中主角及同伴拥有多(duō)种职业,每种(zhǒng)职业有不同的特点,提升(shēng)职业等级将带来巨(jù)额的战力提升!
1. 职业选择
同伴(bàn)职业:同伴的职业在初始时已经确定,不(bú)可更换
主角职业(yè):在初始,玩家拥(yōng)有法(fǎ)师/剑士两个职(zhí)业可选择(zé)或(huò)切换,随着等级的提升(shēng)将陆续开放斧战士等多个(gè)新(xīn)职业
2. 职(zhí)业(yè)进(jìn)阶
主角或(huò)同伴的职(zhí)业进阶需要满(mǎn)足以下条件:
技能等级:只(zhī)有当前阶段的所有(yǒu)主动技能达到(dào)满级,才可升阶
主角等级:达到对应的主角等级,才可升阶
满足消耗:需要消耗对应数量的职(zhí)业卷(juàn)轴及金币,才可(kě)升阶
3. 职业(yè)技能
获得技能:初(chū)始职业等级拥有品质对应数量的初始(shǐ)技能,随着职业的每次进阶,角色将激活(huó)新的技能
技(jì)能升级:玩家主线战斗或主线挂机时,将概率提升技能熟练度,多多战斗就(jiù)可以将技(jì)能升到(dào)满级!
十、骑宠介绍
1. 开启(qǐ)条件(jiàn)
根(gēn)据(jù)主角等级进行开启。
开启(qǐ)等级:40级
系统入口:主页面(miàn)-角色-骑宠
2. 骑宠更换
不(bú)同阶(jiē)段(duàn)的(de)骑术将解(jiě)锁不(bú)同的普通(tōng)宠物骑乘权限,在获(huò)得对应宠物后,达到(dào)一定骑术等级可骑乘
同事玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)通过各(gè)种活动获得各式(shì)各(gè)样的(de)特殊骑宠骑证(zhèng),同时拥有骑证和宠物才可(kě)骑乘(chéng)特殊骑宠。
已激活的骑宠形(xíng)象也可以通过幻化(huà)的(de)形式出现在(zài)挂机地(dì)图和战(zhàn)斗场景中(zhōng)。
3. 骑宠属(shǔ)性丹
在骑宠升级到一(yī)定阶段后,玩家可(kě)以通过使用骑宠属性(xìng)丹的方式来直接获得大量战力,需要注意的是,一定等级的骑宠(chǒng)可使用(yòng)的骑宠属性(xìng)丹是(shì)有数量(liàng)上限的。
骑(qí)宠属性丹可以通(tōng)过(guò)各种特殊活动进行获取。
4. 骑术(shù)升级
骑术(shù)的升级需(xū)要消耗(hào)一定数量的骑(qí)术(shù)心得,骑术心得可以通过材料副本和特殊活动进行获取(qǔ)。
提升骑术等(děng)级(jí)可以为所处的主角/伙(huǒ)伴槽位(wèi)进行攻防血敏(mǐn)等基础属性的加成,并提供一(yī)定的战斗力。
同时玩(wán)家也可以使用骑术秘要(yào)对7阶及7阶以(yǐ)下(xià)的骑术进行(háng)直接进阶,骑术(shù)秘(mì)要可以通过特殊(shū)活(huó)动进行获取。
同(tóng)时玩家(jiā)也可以使用骑(qí)术密传(chuán)对8阶(jiē)及8阶以下的(de)骑术进行直接进阶,骑术秘要可以通过特殊(shū)活动进行获取(qǔ)。
1、全面(miàn)还原端游(yóu)横版地(dì)图与纯点抓宠设计(jì),兼顾情怀与效率(lǜ)。
2、八大(dà)职业(yè)分男女角色(sè),生(shēng)产系职(zhí)业(yè)可(kě)锻造神装(zhuāng)。
3、游戏支持跨(kuà)系(xì)别融合进化,可触发额外伤害。
4、内置挂机模式(shì)自动(dòng)刷副本。
1、公(gōng)会庄(zhuāng)园支持(chí)资源种植与建筑升级。
2、游戏采用Q版建模,细节贴(tiē)合实际(jì)场(chǎng)景。
3、多端数据同步(bù),跨设备(bèi)无(wú)缝切换。
4、装备可分解强(qiáng)化石,实(shí)现资源重复使用。
游戏成功平衡了怀(huái)旧(jiù)与创新,为硬核玩家(jiā)提(tí)供深度策略空间,尽管画面风(fēng)格在卡(kǎ)通画风手(shǒu)游(yóu)中(zhōng)不算突出,但IP还原度与经济系统友好度显著,尤其适合追求“不氪不肝”体验的休(xiū)闲(xián)玩(wán)家(jiā),整体是一款能唤起青春(chūn)记忆的诚意之作。