幻魔之眼(yǎn)是(shì)一款端游移植(zhí)的RPG冒险游戏,多样化的魔法体(tǐ)验以及出(chū)色的3D引擎制作打(dǎ)造都会(huì)给到(dào)你(nǐ)最精美的图像展(zhǎn)现,幻魔之(zhī)眼也可以帮助大家获(huò)得(dé)所需要的资源,各种丰富的玩法让你找到足够多(duō)的乐趣,喜欢就来体验吧。
通过调用(yòng)卡片来获得各(gè)种(zhǒng)职业的角色,投资资源来(lái)训练角色进行战斗,根据(jù)角色的技能组合,最大限度地提高每个技能的(de)效(xiào)果。与此同时,玩家可以通过完成更简(jiǎn)单的游戏,如动作(zuò)和(hé)复制(zhì)活(huó)动,快速获得所(suǒ)需的资源。提高(gāo)整个团队的实力(lì),然后参加更困难(nán)的比赛。
1、进入(rù)游戏,游戏新上线,玩家(jiā)可以选择一键注册/登录账号,同时游戏还(hái)提供了游客登录方(fāng)式,只需勾选用(yòng)户协(xié)议与隐私政策即可
2、选(xuǎn)择服务器进入,拥(yōng)有多位角色可(kě)以选择,分别是狩猎者、神职者、武斗家(jiā),每个角色都有男女两个性别可(kě)以选择(zé),每种(zhǒng)角色的属性都不相(xiàng)同,玩(wán)家可以自行选择
3、选择好角色(sè)后,加入游戏,即可开始新(xīn)手教程,会触发(fā)你的新手挑战,打败(bài)对方即可(kě)
4、挑战时(shí)会教你战斗的游戏(xì)机制,打败对方后会(huì)获(huò)得大量的奖励
5、完成新(xīn)手挑(tiāo)战后你即可开始新的旅途
1.角色职业选择丰富多样,游戏(xì)自由(yóu)度极高。
2.最自由(yóu)的游戏,自由选择(zé)不(bú)同的角色和体验模式。
3.大量的魔兽对(duì)抗,不断突破自己(jǐ),迅速提高战斗力。
1、下载打(dǎ)开幻魔之眼,进入游戏之后跟随教程,了(le)解伙伴系统;
2、然后点击右下角招募(mù);
3、进(jìn)入招募界面,比如我们点击第一(yī)个;
4、然后点击招募;
5、有足够的基金就能成功获取自(zì)己心爱的小伙伴啦!
1、玩家可以通过招募(mù)或者闯关的(de)方式获得新的伙伴,每一个伙伴都拥(yōng)有不同技(jì)能(néng),他们都(dōu)将是你(nǐ)对(duì)战中的好帮手(shǒu)
2、玩家在(zài)开始战斗前需要(yào)合理的安排上阵阵容(róng),合理的阵容往往会(huì)带来事(shì)半功倍的(de)效(xiào)果
3、玩家可(kě)以花费金(jīn)币为自己角色(sè)购(gòu)买(mǎi)并(bìng)穿戴各种不同技能(néng)的符(fú)文,每一种符文都(dōu)能在对(duì)战(zhàn)中发挥(huī)不(bú)同的效(xiào)果
1、武斗家
武斗家(jiā)身(shēn)为具有高(gāo)爆发物理攻(gōng)击的职业,是防御薄弱的法系(xì)敌(dí)人(rén)的克(kè)星。一大特点就是皮糙肉(ròu)厚(hòu),比起脆弱的狩猎(liè)者,武斗家可要耐揍多了(le),这也提高了武斗家(jiā)的持续输出能力。
2、狩猎者
拥有高额的群(qún)伤能力,在大多数副本中都有着(zhe)强力的刷图能力,操作简单(dān)直接,对于想爽快体验游戏的新手猎人们无疑是最好的选(xuǎn)择。PVP对(duì)战中也仍然是重要的输出职业(yè);
3、神职(zhí)者
拥有(yǒu)对单体伤(shāng)害前期(qī)可以(yǐ)为队友增加伤害,后(hòu)期可以为可以为友(yǒu)方角色恢复血(xuè)量。本角色(sè)不(bú)仅自己可以(yǐ)造成单(dān)体伤害,还能够提高友(yǒu)方角色的(de)气血以及输出能力;
进入游戏之后,新手初期以主线任务为主,获(huò)取经验提升等级,保(bǎo)证第一天到达世界等级(jí)限制。前期等级是必须的(de),这关乎着我们(men)后期玩法的开(kāi)放(fàng)与否,经验(yàn)的掉落除了(le)各(gè)大副本玩(wán)法之外(wài),驱魔任务,叛(pàn)军驱除,猎人日常任务和圣光洗礼均可(kě)获得一定(dìng)数量的(de)经验,除(chú)圣光洗(xǐ)礼需要时间解(jiě)锁(suǒ)之外,前三(sān)种均为每天日常任务(wù),记得做完(wán)拿满经验即可。
前期(qī)资(zī)源有(yǒu)限,哪个抽得多就选哪(nǎ)个,没有强弱之分(fèn)
核(hé)心(xīn)原则为:基本(běn)阵(zhèn)容位>本体>图鉴,避开职业(yè)冲突(tū);
1、海浮僧
技(jì)能一:苦谛(dì),出离(lí)之本,单体攻击目标1次,造成100%攻击(jī)的伤害(hài);
技能二:若(ruò)悟,妄念(niàn)俱灭攻击敌(dí)方目标3次(cì),每次造(zào)成(chéng)55%攻击的伤害,每有一个(gè)标记(jì),会多攻击一个目标,同(tóng)时清空(kōng)所有标记;
技(jì)能(néng)三:万物皆因果,果(guǒ)为报,因为业,善普身受(shòu)到伤害有18%机率(lǜ)生成标记(jì)队(duì)友受(shòu)到伤害有9%机率生成标记单(dān)次行(háng)动最多触发1次。标记上限为5个(gè)。
2、嘟嘟噜
技能一:嘟噜? 嘟(dū)噜?单体攻击目标1次,造成(chéng)100%攻击的伤害;
技能二:攻击(jī)全体3次(cì),每次造成35%攻击力的伤(shāng)害;
技能(néng)三(sān):嘟噜嘟噜嘟噜嘟噜(lū)~嘟~状态:首次行动前,获得“浪”之状后每次行动前(qián),在“怂”"浪”态间互相切换。“浪”状态下造成40%额外伤害但受到40%额外伤害“怂”状(zhuàng)态下受到(dào)伤害减少(shǎo)40%但(dàn)造(zào)成伤(shāng)害减少40%。
3、白殊(shū)
技能(néng)一:圣(shèng)者,不能妄断生死。单体攻击目标1次(cì),造成90%攻击的伤害;
技能(néng)二(èr):命(mìng)运之轮已经(jīng)启动了。召唤(huàn)精灵,继承白殊38%的(de)气血精灵存在期间,全队攻击提升(shēng)8%.且每(měi)次行(háng)动时回复相当于精灵20%血上限的气(qì)血值;
技能三:死(sǐ)亡并不是结(jié)束,而是(shì)新的(de)开始。精灵(líng)死亡时,将随机对(duì)2个敌(dí)方单(dān)位造成50%攻击的伤害。
4、萤月
技能一:这萝卜我先帮你咬一口试(shì)试哈~单体攻击(jī)目标(biāo)1次,造(zào)成100%攻击的伤(shāng)害;
技能二:月亮在东边还(hái)是西边? 嘻嘻,大概是上面攻击目标,造成125%攻击的伤害随机目标进入弹射,最多弹射3次每弹射一次,伤害递(dì)减(jiǎn)20%,有机率吸收敌方方(fāng)半格怒气
技能三:别(bié)过(guò)来,别碰我!兔子好(hǎo)害怕啊友方单位使用怒气技时有20%概率不消耗怒气。
5、黑
技能一:如此这般蜷蚁,动下手(shǒu)指就收拾了,单体攻击(jī)目标1次,造成(chéng)100%攻(gōng)击的(de)伤害;
技能二(èr):无(wú)用(yòng)的东西啊,尽情在(zài)死亡中挣扎(zhā)号攻击全体1次(cì),造(zào)成108%攻(gōng)击力的伤害(hài);
技能三(sān):万御生死早注(zhù)定(dìng),命运无(wú)需(xū)强求死亡时有20%机率复活,保留1点气(qì)血。复活(huó)后的2次行动,受到致(zhì)死伤害必(bì)保留1点(diǎn)血(xuè),且攻击必定暴击。效(xiào)果结束后死亡。