这款(kuǎn)融(róng)合(hé)心理恐怖、生(shēng)存挑战与恋爱(ài)互动的文字(zì)剧情游戏,直接把(bǎ)紧张感(gǎn)与沉(chén)浸(jìn)感拉满!故(gù)事开局就将(jiāng)你推入绝境,你意外成为杀手杰夫的(de)目标,从此被困在(zài)他全(quán)天候监视的(de)环境中(zhōng),每一秒都(dōu)充斥着未知的危险(xiǎn),可能(néng)是他突(tū)然出现在身后的脚步声(shēng),也可能是他(tā)看似平静却暗藏杀意的眼(yǎn)神,让你时刻(kè)绷(bēng)紧神经。
你要有多倒(dǎo)霉(méi)才会成为无情(qíng)杀(shā)手的(de)目(mù)标?
……或许你能活下来——如果你能赢得(dé)他的信任。但要赢得他的信任,你(nǐ)首先得活下(xià)去。
目前(qián)杀手(shǒu)杰夫(fū)恋(liàn)爱模拟器游戏处于测试版本,下表中的正确路(lù)线会衔(xián)接(jiē)上(shàng)后续游戏新开发的内容;
结(jié)局1、结局2、结局3均为(wéi)坏(huài)结(jié)局,坏结局也(yě)是死亡结局(jú);
游(yóu)戏(xì)主要根据好感度(dù)来决定剧情(qíng)的走向(xiàng),如果好感度不够也是会被杀掉的,当然死亡(wáng)的结局图片各不相同;
死亡(wáng)结(jié)局不等于你达(dá)成了(le)某一结局(例如下表中的结局1、结局2、结局3)。
1、杀手杰夫恋爱模拟(nǐ)器采用角(jiǎo)色互(hù)动玩法,杰夫的行为模式会随好(hǎo)感度变化(huà)产生阶段(duàn)性转变。
2、游戏在(zài)初期以威胁为主,中期可(kě)能出现矛盾(dùn)心(xīn)理表(biǎo)现,后期根据玩家选择可能发(fā)展为复杂关系。
3、故(gù)事(shì)剧情内设有多条故事线(xiàn),通过(guò)关(guān)键(jiàn)决策(cè)点触(chù)发不同结局,包括成(chéng)功逃脱、建立特殊关系或(huò)成为永(yǒng)久目标(biāo)等。
4、玩家在游戏中需定期获取食物、药品等基础(chǔ)物(wù)资(zī),同时注(zhù)意(yì)隐藏行踪(zōng)避免被杰夫发现(xiàn)。
5、而且游戏的(de)部分场(chǎng)景设(shè)有隐藏通道或工具,可用于制造(zào)干扰(rǎo)或建(jiàn)立临时庇护所。
1、多结局互(hù)动(dòng)剧情:每个对话与行为都会(huì)影响结局走向,体(tǐ)验完全不同的剧(jù)情分支。
2、心理压迫式恋爱体验:在恐惧与信任间摇(yáo)摆,探索杀手杰夫的复杂情感与内心(xīn)世(shì)界。
3、沉浸式文本(běn)叙事:数(shù)十万(wàn)字剧情与动(dòng)态表情刻画,让人物情绪变化更加真实(shí)。
4、离(lí)线轻松游玩(wán):支持随时(shí)存档与回档,方(fāng)便体验不(bú)同选择带来的结果。