绘制缺失这款将(jiāng)绘(huì)画(huà)创造与物(wù)理解谜完美融合(hé)的创新游戏,直接把创意自由度拉满!你(nǐ)将化身被命运(yùn)选中的创世画师,踏入(rù)一个满目疮痍的(de)残缺(quē)世界,这里(lǐ)可能有断(duàn)裂的(de)桥梁悬在半空,可能有干涸的(de)河流(liú)失去生(shēng)机,甚至有被困的(de)生(shēng)灵(líng)等待救援,而你(nǐ)手中(zhōng)的神奇(qí)画笔,就(jiù)是(shì)拯(zhěng)救(jiù)这(zhè)个(gè)世界的关键。
1.游戏突破传统平台跳跃游戏的框架,将绘(huì)画这(zhè)一(yī)创(chuàng)造性行为融入(rù)核心玩法。
2.每一(yī)处空白都是机遇(yù),每一笔涂鸦(yā)都可能成(chéng)为通关的(de)关键;
3.这不仅仅是(shì)一(yī)场冒险,更是一次对玩家想(xiǎng)象力与创造力(lì)的极致考验(yàn)。
1.玩(wán)家拥有(yǒu)的(de)墨(mò)水不仅颜色各异,更具备不同的物(wù)理特性,绘制(zhì)出的物体遵循重(chóng)力规则,可搭建阶梯或坠;
2.创造悬浮平台,打破常规(guī)物理定律,绘制出具(jù)有弹性的表面(miàn),创造独特的动力装置;
3.画出的(de)物体不仅静态存(cún)在,更能与游戏世界深度互动,完成一系列的绘画挑战(zhàn)。
1.游戏采用独特(tè)的“未完成美学”,将残缺(quē)转化(huà)为艺术,需要重新构想的空间;
2.因失去颜色而灰暗的山谷,玩家(jiā)需(xū)要(yào)调配三原(yuán)色墨水,为(wéi)世(shì)界重新注(zhù)入色彩;
3.在这里,每一种新(xīn)颜色的发现都会解锁新(xīn)的区域和能力。
1.树木只剩下轮廓(kuò)的诡异森林,绘制正确的线条模式可以让枯木逢春(chūn),藤(téng)蔓(màn)生长,开辟新的(de)路径;
2.空间关(guān)系混乱的叠嶂(zhàng)山峦,通过绘制透视线条和(hé)消失点,重构合理的空间结构;
3.光线(xiàn)失(shī)去方向的迷幻湖泊(bó),利用明暗(àn)对比和投影原(yuán)理,解(jiě)决光影谜题。
1.时(shí)间(jiān)静(jìng)止的荒芜(wú)平原,通过绘制(zhì)关键帧和运动轨迹,让世界重新恢复动态,一切物(wù)质失去(qù)纹理特征的沙(shā)漠(mò),通过绘制不同(tóng)的表面质感来改变物(wù)体属性(xìng);
2.游戏的终极区域,所有创意流(liú)淌的源头,这里需要融(róng)合所有绘(huì)画技巧,完成最终的创(chuàng)世之作;
3.打破了(le)传统游戏的框架,将被动体(tǐ)验转化为主动创造。它(tā)证明了(le)一个深(shēn)刻的道理:世(shì)界上最强大的(de)武(wǔ)器不(bú)是刀剑(jiàn)或枪炮,而是充(chōng)满(mǎn)想(xiǎng)象力的心灵(líng)和敢于创造的勇(yǒng)气;
4.在这个游戏里,没有“正确”的通关(guān)方式,只有属于你(nǐ)个人的独特解(jiě)决方(fāng)案。每一次挥动画笔,都(dōu)是对世界的一次重(chóng)新诠释(shì);每一处填补的空白,都是你个(gè)人(rén)创意的永恒(héng)印(yìn)记。