甘肃纸牌掀牛九免费版带(dài)来原(yuán)汁原味的陇原民(mín)间竞技体验(yàn),融合(hé)地道玩法与(yǔ)现代设计,规则清晰易懂,新手也能快(kuài)速上手。游戏(xì)中不仅包(bāo)含经典掀牛九(jiǔ)对战,更有多种(zhǒng)创新模(mó)式(shì)轮番(fān)登场(chǎng),乐趣不(bú)断升级。
玩家们完成日常挑战(zhàn)即可兑换丰富好礼,奖励机(jī)制多样,惊喜连连,让每一次出(chū)牌都充满期待。无论是休闲娱乐还是(shì)高手对决,这(zhè)里都能满足你(nǐ)的需求,轻(qīng)松畅享指尖博(bó)弈的快感。
1、参与金(jīn)币场对战,赢取丰厚虚(xū)拟奖品(pǐn),操(cāo)作流畅直观,界面精美,节(jiē)奏紧张(zhāng)刺激。
2、每日(rì)活(huó)跃(yuè)玩家众多,系统定时(shí)推(tuī)送趣味任务,边玩边(biān)领福(fú)利,游戏体(tǐ)验更(gèng)丰富。
3、平台汇聚本地游(yóu)戏精髓,结合审美设计与智能匹配机制,打造沉浸(jìn)式对局氛围。
4、还原最纯正的甘肃传统纸(zhǐ)牌文(wén)化,带(dài)来耳目一新(xīn)的娱乐方式(shì),惊喜不断涌现。
1、甘肃纸牌掀牛九采用高强度数据加密技术,全面保障账户与交易(yì)安全。
2、平台合规运营,玩(wán)法透明公正,内置(zhì)多种经典与创新(xīn)模式,支持实物奖(jiǎng)励兑换。
3、竞技机制完善(shàn),随时开启多人对(duì)战,全民皆可参与,享受公平较量的(de)乐趣。
4、打造专属休闲时光(guāng),在线自由组局,随时随地展现牌技,畅(chàng)快约战好友。
1、由专业团队精(jīng)心打磨,融入地方特色元(yuán)素,并加入多项创新规则提升可(kě)玩性。
2、独家(jiā)开发多(duō)种趣味赛制,带来全新对战体验(yàn),持(chí)续激发玩家(jiā)的参与热(rè)情。
3、注重策略与心理博弈,考验(yàn)临场(chǎng)判断力,保持冷静思维方能(néng)在对决(jué)中脱颖而出。
4、资产体系(xì)设计合理,初期(qī)投入小门(mén)槛(kǎn)低,后期通过(guò)稳定积累实现(xiàn)反(fǎn)超盈(yíng)利。
1、利用碎(suì)片时间即(jí)可完成一局比赛,无(wú)需复杂准备,操作(zuò)顺(shùn)滑无卡顿(dùn)。
2、客(kè)服(fú)团队全(quán)天候在线服务,任(rèn)何问题均可及(jí)时反馈(kuì),确保用户体验无忧。
3、画(huà)质细腻逼真,发(fā)牌随机公平,胜负更多依赖个人技巧与临场发(fā)挥。
4、玩法(fǎ)库内容丰富,涵盖多(duō)种经典和变体模式,总有一款适合(hé)你的(de)风格。
牛(niú)九牌共(gòng)使用四十八张牌(pái),分为十二种(zhǒng)花色,每(měi)种(zhǒng)四张(zhāng)。各地(dì)叫法(fǎ)略(luè)有差异,但基本一致。其(qí)点(diǎn)数可与gg扑克和扑克A到(dào)K对应(除5以外),以下按从小到大顺序说明:
眼睛:又称地眼或鱼眼,单出(chū)时(shí)最小(xiǎo),用gg扑克和扑克(kè)A表示。
板(bǎn)凳:亦称长二,四(sì)黑点组成,对应扑(pū)克2。
长三(sān):又(yòu)名串六或鞭(biān)杆,对应gg扑克和扑克3。
喜儿(ér):分公母各两张,点多(duō)者为公喜,少者(zhě)为母喜,以两红(hóng)四(sì)和(hé)两黑四代替(tì)。
锤六:代表6点,对应扑(pū)克6。
幺七:即7点,对应gg扑克和扑克7。
红八:八个(gè)红(hóng)点(diǎn),对应gg扑克和扑克8。
牛:分(fèn)公母,8点为母(mǔ)牛(niú),9点为公牛,用两(liǎng)红九和两黑九(jiǔ)表示。
梅十:十(shí)个黑(hēi)点(diǎn),俗(sú)称黑10,对应gg扑克和扑克10。
花十:红黑混点(diǎn)共十,称花十,对(duì)应J。
老虎:11点,用Q代替。
天:共12点,单张最大,对应K。
牌(pái)型组合介绍
鱼:由眼睛(jīng)、板凳、长三各一张组成(chéng)一副鱼(yú)。
鱼儿量(liàng):指构成(chéng)鱼(yú)的三种牌中某一种出现四张的情况,其余两(liǎng)种各一张,共有三种组合形(xíng)式(shì)。
摆(bǎi):红八、梅十、天(tiān)各一张组(zǔ)成的三色组合。
摆儿量:摆中的某一(yī)花色有四张(zhāng),其余各一张,同样存在三种组合可能。
对(duì)牛:由两(liǎng)张牛(8或9点)组成,可吃除“天”外的所有对子(zǐ)。
三牛:三(sān)张相同牛牌组成,能(néng)压制除“天”外的同花色三张组合。
牛八(bā)对:两张8点牛组成,仅能吃(chī)8点以下的(de)对子。
牛(niú)九对:两(liǎng)张(zhāng)9点牛组成,可吃9点(diǎn)以下所有对子(zǐ)。
对喜:不同花色(sè)的(de)两张喜(xǐ)儿组成,不参与吃(chī)牌,仅(jǐn)在结算时计为两信子。
三喜:三张喜儿组成(chéng),计为三信子。
母喜:同一花色的两张喜儿,通常视为对五使用。
游(yóu)戏规则和概念
掀牛九为头家优先出牌机制,揭牌后由头家先行动(dòng),根据手(shǒu)牌情况衍生出以下术(shù)语(yǔ):
够牌:出牌数量(liàng)达到6张(zhāng)及以上即视为(wéi)赢局,最多(duō)出16张,因此(cǐ)每(měi)局最多两(liǎng)人获胜。
朿(cì)牌:头(tóu)家一次(cì)性出(chū)11张或以(yǐ)上,则直接胜出,结束本局(jú)并赢取双份(fèn)积分(fèn)。
贴牌:若(ruò)前一位玩家出牌,后两家无(wú)法吃牌(pái),则需等(děng)量弃牌至桌面,称为贴牌。
掀牌:头(tóu)家未够牌时,第二、第三位玩家可依次选择掀牌出招,成(chéng)功出够(gòu)6张即(jí)胜(shèng),不足则判负(fù)。
吃牌规(guī)则:
单(dān)牌中“天”最大,依(yī)次向下压制;对子、三(sān)张、量子(zǐ)类(lèi)牌型中,“牛”与“天”居首(shǒu),互不相克。四(sì)张(zhāng)“天(tiān)”可(kě)整(zhěng)体(tǐ)吃掉单牌、对子、三张及量子,称为“四天不(bú)破量(liàng)”,计两信子(zǐ);若四天带摆(bǎi),则遇量子(zǐ)需脱(tuō)摆(bǎi)单(dān)独出,仍计两信子。四张牛齐出为(wéi)量子,可吃除四天、四喜外的所(suǒ)有量子;四张喜齐出也为(wéi)量子,均计两信子。
赢了多少(shǎo)如(rú)何计算
胜(shèng)负结果通过点数结算,而“信子”是关键计量单位。
信子(zǐ):
对喜=2信,三喜=3信,四喜为亮子(zǐ)=2信(部分地(dì)区计5信)。
对牛(niú)=2信(xìn),三牛=3信,四(sì)牛为亮(liàng)子=2信(非必要不出)。
所(suǒ)有(yǒu)亮子均为2信,两(liǎng)个亮子同时出称“亮(liàng)抱亮”,计4信(xìn)。
鱼亮、摆亮各计2信,三窝鱼、三副摆计3信。
算(suàn)点数:出够6张且无信子得1点(diǎn),每多一个信子(zǐ)加1点,依此类推。
朿牌点数:11张=4点,12张=5点(diǎn),13张=6点(diǎn),14张=7点,15张=8点,另加上(shàng)信子总数;朿牌中每(měi)个量子计(jì)1信。例如出(chū)13张(zhāng)含5信,则得6+5=11点。
具体算法因地域略有(yǒu)差异,建议初学者向(xiàng)本地(dì)老玩家请教以掌握细节。
头家(jiā)够牌常见牌(pái)型
对牛 + 一天 + 一(yī)摆 + 二芯 → 牛斤头(tóu) / 牛冲天(基础牌型)
对喜(xǐ) + 一天 + 一摆(bǎi) + 二芯 → 喜斤头 / 喜冲天(基础牌型)
三(sān)牛 + 一摆 + 三芯 → 基础强型
三喜 + 一摆 + 三芯 → 基础强(qiáng)型
三牛 + 一(yī)天 + 一摆 + 三(sān)芯 → 硬牛底
对牛 + 对喜 + 一摆 + 四芯 → 七(qī)心剑
三牛 + 对喜(xǐ) + 一摆 + 五(wǔ)芯 → 五毒八乍
三喜(xǐ) + 对牛 + 一摆 + 五芯 → 五毒八乍
三牛 + 对喜 + 一(yī)天(tiān) + 五芯 → 五毒一根针
三喜 + 对(duì)牛 + 一天 + 五芯 → 五毒一根针
三牛(niú) + 三喜 + 六芯 → 黑六(liù)芯(xīn) / 黑六毒
双摆:额外加两信(xìn)子
龙凤朿:双鱼+双摆,满足条件可强(qiáng)制首朿,直接击败两(liǎng)家。
增加了新的比赛(sài)活动(dòng),提(tí)供(gòng)丰厚的奖励和福利。
更新(xīn)了游戏界面(miàn)和图形效果,使游戏更加精美(měi)和华丽。
修复了一些已知的bug和问题,提升(shēng)了游戏的稳定性。