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二十四张(zhāng)骨牌(pái)顶牛

  • 软件大小:171.49 MB
  • 更新时间:2025-10-30
  • 软(ruǎn)件(jiàn)类别:休闲益(yì)智
  • 应用平台:androids
二十四张骨牌(pái)顶牛

骨牌顶牛是(shì)一款趣(qù)味十(shí)足(zú)的经典对战游戏,开局每位玩家将获得(dé)若干(gàn)带数字的骨牌作为筹码(mǎ)。玩家需依次将骨(gǔ)牌摆放在桌面,使相邻骨(gǔ)牌的数字相同以(yǐ)积累分数。若己方骨牌被对手的牌(pái)完全包(bāo)围,则会(huì)被对方夺取并扣(kòu)除相应积分,策(cè)略与布(bù)局至关重(chóng)要,考验玩(wán)家的(de)应(yīng)变(biàn)与预判能(néng)力,极具挑战性和可玩性。

游戏乐趣

好多的经典游(yóu)戏都(dōu)在这里,可是现在那些流(liú)行的游戏(xì)应用里(lǐ),根本就(jiù)没有的。

有各种不同(tóng)的(de)功能存在(zài),有(yǒu)的可能看似并不是很起(qǐ)眼,但是在有(yǒu)的地方(fāng),可以发挥很大的作用。

这里的游戏对(duì)局都是使用语音交流的,所以这(zhè)里的对局很方便,每天的(de)对局(jú)都是(shì)说话解决。

大厅不定期发(fā)生红包雨,暴富就在一瞬间;

全天候真实玩家在线客服,为(wéi)玩家提供(gòng)专业(yè)的问题(tí)解决服务

游戏体验

1、逼真画面:使(shǐ)用先进(jìn)的图形引擎,展现出(chū)地下世界的复(fù)杂地形和细致(zhì)的(de)环境(jìng),让人仿(fǎng)佛身临其境(jìng)如同一场(chǎng)视觉盛宴。

2、创新(xīn)规则:游戏在传统棋牌基础上,融入了创新的(de)规则和设定,使得每场比赛都充满变数和惊喜提升了竞技乐趣。

3、多样模式:提供多种玩法模式,玩家可以选择单(dān)人(rén)、组队或休闲模(mó)式,以适应不(bú)同(tóng)的游戏需求和参与(yǔ)场合。

4、丰富奖(jiǎng)励:通过日常活动和(hé)赛事,玩家有机会(huì)获得丰厚的(de)奖励,不仅(jǐn)能够提(tí)升游戏体验,更(gèng)能增加游戏的挑战性。

游戏说明(míng)

体积小,耗电少,优(yōu)化(huà)好(hǎo),可以享受到流畅的游戏体验

玩家能(néng)自定义玩(wán)法(fǎ),海(hǎi)量玩法(fǎ)规则等你(nǐ)解锁(suǒ)。

骨牌顶牛游戏安卓版(bǎn)有免(miǎn)费送游戏币,玩(wán)家只要每天登录就能有游戏币领取

玩家运(yùn)气好的话(huà)金龙爆炸(zhà)的时候(hòu)会出现大量的话费奖励。

玩法(fǎ)更多更有趣,随时都能找到(dào)牌友一(yī)起开局

登录即(jí)送(sòng)好(hǎo)礼,对战就(jiù)有积分领取

游戏攻略

【一】骨牌组成(chéng)

使(shǐ)用传统中国骨牌(pái)(又称“牌九”)中的24张牌,具体包(bāo)括:

文牌(pái)(11张):天(6-6)、地(1-1)、人(4-4)、和(3-3)、梅(5-5)、长(2-2)、板凳(1-5)、斧头(2-4)、红头(tóu)十(shí)(1-3)、黑十(2-6)、零霖(1-2)

武牌(13张):3-6、4-6、5-6、1-6、1-4、2-5、3-5、2-3、3-4、2-2(重复(fù))、4-4(重复)、5-5(重(chóng)复(fù))、6-6(重复)

注:实际24张(zhāng)为32张牌九(jiǔ)中去掉8张杂(zá)牌后的精简组合(hé),不同地区略有差异,但“顶牛”普遍采用此24张(zhāng)。

【二(èr)】游(yóu)戏人数(shù)

2–4人(rén),常见为2人或(huò)4人对战(4人时可两人一组或各自为战)。

【三】基本目标

每人分得若干张牌(pái)(通(tōng)常2人玩各12张,4人玩各6张),通(tōng)过出(chū)牌比点数,每轮点(diǎn)数之和个位数最(zuì)大者获胜(即“顶(dǐng)牛”),赢取(qǔ)底分(fèn)或筹码。

【四】点数计算规则(核心)

每(měi)张骨牌点数 = 两半点(diǎn)数之(zhī)和(如3-5 = 8点,6-6 = 12点)。

出牌时,玩家一(yī)次出1张或2张牌(依房规),总点数取(qǔ)个位数:

例:出3-5(8点) + 2-4(6点) → 总点数(shù)14 → 个(gè)位为 4点

例(lì):单出6-6(12点) → 个位为 2点

最(zuì)大点数为(wéi)9点,称为“牛九(jiǔ)”;0点(如总点数10、20)称为(wéi)“牛牛(niú)”或“瘪十”,部分规则视为最小。

特别注(zhù)意(yì):部分地区将“总点数能(néng)被10整(zhěng)除(chú)”(如10、20)称为“有(yǒu)牛(niú)”,并(bìng)进(jìn)一(yī)步细分“牛(niú)一(yī)”到“牛十”(牛(niú)十(shí)即牛牛),但(dàn)**“顶牛”玩法通常只比个位数,不区(qū)分“有牛无牛(niú)”**。

【五】出牌与胜负判定

首轮由庄家先出牌(pái)(1张或2张(zhāng),依规则)。

其他玩家依次出(chū)相同数量的牌(pái)。

比较各自出牌的总(zǒng)点(diǎn)数个位数:

个位数大者赢该轮;

相同(tóng)则平局(jú)(或(huò)庄家赢,依(yī)房规)。

赢家获得底(dǐ)分(如1分/轮),或按点数差计分(fèn)。

【六】常见变体规则(zé)(开局前需约定)

是否(fǒu)允许出1张或必须出2张(zhāng):

多数“顶(dǐng)牛(niú)”玩法要求每次出2张,计算(suàn)两(liǎng)张总点数个位。

“牛牛”是否最大:

有些地区规定:总点数为10/20(即个位0)为“牛(niú)牛”,大(dà)于9点,成为最大(dà)牌型。

若启用此规(guī)则,则(zé)牌型大小为(wéi):牛牛(niú)(0)> 9 > 8 > … > 1 > 其他0(如10 vs 20 平)

特殊牌(pái)型加分:

如“对牌”(两(liǎng)张相同(tóng)骨(gǔ)牌)额外加分;

“天王”(6-6 + 6-6)通杀等(较少见(jiàn))。

【七】简(jiǎn)单策略建议

保留高点(diǎn)数组合(hé)(如3-6=9、4-5=9)用于关(guān)键轮次。

若规则中“牛牛(niú)最大”,则优先(xiān)组(zǔ)合10/20点(如4-6 + 2-2 = 14 → 不(bú)是牛;但3-3 + 4-6 = 16 → 也不是;需如5-5 + 1-5 = 16 → 仍不是;真正(zhèng)牛牛如(rú)6-4 + 2-4 = 16?错!正确如:3-2 + 5-5 = 15 → 不是;正确牛(niú)牛示(shì)例:4-6(10) + 任意10点组合?其实(shí)单张无法10,必须两张和为10/20 → 如1-3(4) + 2-4(6) = 10 → 牛牛)。

观察对手出牌习(xí)惯(guàn),推测其剩余牌力。

口诀:

两张相(xiàng)加看个位,九点(diǎn)最(zuì)大牛牛贵;

若遇牛牛翻倍赢(yíng),规则先说别后悔!

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