脚本塔防会(huì)有最硬核的3D放置体(tǐ)验,该游戏(xì)需要(yào)玩家(jiā)抵御一波又一(yī)波的怪物进攻(gōng),没有(yǒu)花里胡(hú)哨的玩法,同时游戏的内容也十分简单(dān),可以(yǐ)给(gěi)到大家不一样(yàng)的全新体验(yàn)和(hé)享受,对此(cǐ)你感兴趣的话快加入进(jìn)来吧(ba)。
游戏在同屏的情况下,可以同时支持上万名敌人,十(shí)分的精(jīng)彩有(yǒu)趣。
爽快刺激的战斗(dòu)过程,在这里(lǐ)把你打到哭,应该不(bú)是特别困难的(de)事。
激(jī)战boss,如果输了,意味(wèi)着失去一切,相反赢了(le),那就继续挑战。
炮塔的实力可以让任何的人类,无法抵御暴力一(yī)击,开(kāi)始来试试吧。
在这里将会从零开始(shǐ),只要你能(néng)更加小心,就可以持续不断的闯关。
游戏(xì)中有(yǒu)着大量的关(guān)卡(kǎ),每一关都有(yǒu)其趣(qù)味性,不会让你感到无聊(liáo)。
在这(zhè)里玩家(jiā)有着一(yī)定的目标需要(yào)来(lái)完成,你(nǐ)可以通过建造出(chū)四(sì)个塔防(fáng),以(yǐ)此来进行打(dǎ)怪,当然(rán)还要(yào)不断的(de)升级难度(dù),这样才会让(ràng)你获得越来越多的(de)金币,快来(lái)试试吧(ba)。
游戏的关卡还是非常丰富的,并且是一关关的(de)进行,玩家需要(yào)不断的挑战难度更大的关(guān)卡,同时(shí)你还(hái)会遇到强(qiáng)大的boss,这也(yě)就需要玩家(jiā)更加的小心了。
消灭(miè)的敌人数量越多(duō),那么你所能够(gòu)获取的(de)金币也就会(huì)更多,后期可(kě)以利用这些(xiē)金币来升级你(nǐ)的塔防,从而让闯关变(biàn)得更加有趣,现在就可以加入到精(jīng)彩的(de)战斗中(zhōng)来。
四(sì)个不同的游戏塔防任你选择,爆塔 、魔塔 、藏(cáng)塔、炮塔。
不同(tóng)的塔(tǎ)防(fáng)在(zài)属性上也会存在(zài)一定的差别,你可以进行查看。
所有的技能都是存在等级差别的,各(gè)自会带给你(nǐ)不同的效果。
玩家可以(yǐ)通(tōng)过点击位(wèi)置(zhì)的(de)方(fāng)式,以此来获(huò)取系统(tǒng)的引(yǐn)导(dǎo)提示。
不(bú)同的塔防(fáng)都有其十分独特的成(chéng)长路线,带给(gěi)你(nǐ)无限趣味性(xìng)。
1、爆(bào)塔:优点(diǎn):伤害极高,血量也高,伤害范围大,而(ér)且这两项升级给的属(shǔ)性也多。缺点(diǎn):射速最小,射(shè)程短小(xiǎo),提升射速要吃属性点(diǎn),有时点了不提升,估计故意这样的,而(ér)且提升极慢,提(tí)升射程(chéng)收益(yì)少。后期建筑(zhù),主要点射程(chéng),伤害和血量点2-3下就(jiù)行。打boss关贼好(hǎo)用
2、魔塔:伤(shāng)害能秒杀,射速也(yě)够,射(shè)程(chéng)也行,血量因为旁边有爆塔,也不怎么掉血(xuè)(先死都是(shì)死(sǐ)的藏塔(tǎ),然后(hòu)才是魔塔),这塔主(zhǔ)要是前期靠中(zhōng)期才(cái)起得来(lái),伤害点到秒杀当前怪物就行(háng),然后就(jiù)一直加(jiā)射(shè)速就ok,很强,后期刷怪贼快。
3、藏塔(tǎ):优点:射速超快(kuài),射程(chéng)超(chāo)远,这2项都不用加点,升级各+100。缺点:血(xuè)量成长性差,攻击低,攻(gōng)击每次加(jiā)点才+1,血量没记错(cuò)的话才(cái)+10,乱射,命(mìng)中率(lǜ)低,这塔只加(jiā)攻(gōng)击,血量看着加。