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勇士食堂

  • 软件大小(xiǎo):164.37 MB
  • 更新时(shí)间:2025-10-31
  • 软件类别:模拟(nǐ)经营
  • 应用平台:androids
勇士食堂

勇士(shì)食堂是(shì)一(yī)款战斗与经营RPG结(jié)合在一(yī)起的游戏,这款游戏可以让玩家通过(guò)击败怪物获取食材,全(quán)新设定的主线剧情故事也(yě)会带给你新(xīn)的挑战与发现,这里也可以协(xié)助大家收集(jí)到更(gèng)多的(de)材料,经典的游戏玩法(fǎ)帮助你解锁更多(duō)内容,赶快来体(tǐ)验一下(xià)吧。

勇士食堂游戏(xì)内(nèi)容介绍

在游戏的(de)冒险(xiǎn)战斗中,玩家(jiā)可以组建四人(rén)队伍挑战野外BOSS,通过技(jì)能协(xié)同与站(zhàn)位策(cè)略获取稀有(yǒu)食(shí)材,同时玩家也可以利用幻想世界特有食(shí)材开发上百(bǎi)种增益菜品,提升角色属性(xìng)。城镇装扮支(zhī)持(chí)自由(yóu)布置村庄家具。此外,游戏融(róng)入钓鱼、炼金等休闲玩法。对模拟经营游戏感(gǎn)兴趣的玩家不容错过,下载体验一下吧~

勇士食堂

勇士食堂萌新角色培养攻略

角色相(xiàng)互之间都具有(yǒu)不可替(tì)代性,哪(nǎ)怕职务很相近(jìn)其实也(yě)是不可替代的,11个可操作角色(sè)不存在上(shàng)下位互换的关系(xì)

游戏没法(fǎ)洗点,但是不妨(fáng)碍正常通(tōng)关;如果加点(diǎn)正确很(hěn)多图是可以红字(跨1.7倍战力(lì))甚至紫字(跨2.0+倍(bèi)战(zhàn)力)推过去的(de);反正(zhèng)推不过就挂机睡觉(jiào)明天再(zài)说。

所有近战角色自(zì)带30%减伤,游戏没有基础防御力(lì)的概念,堆血就完了

爱兰

又称团长,酸奶,无敌盾(dùn)。

无(wú)敌(dí)盾(dùn),在(zài)挡boss的高伤攻击(如第二季柱子)时有出其不意(yì)的作用;但是(shì)诸如吸人陷阱这(zhè)种东西是(shì)没法挡的(属(shǔ)于hp的预扣除)。

水(shuǐ)晶本常驻(zhù)辅助之一,但是(shì)dps平平(píng)无奇。

通关莉塔日记后(hòu)无敌盾带反伤,略鸡肋,不指望用这个效果打伤(shāng)害。

一二季由(yóu)于没有团长的(de)魔导具升(shēng)级,所以不讨论。

不需要刻意(yì)培养,跟(gēn)随大部队即可(kě)。

可可(kě)凡(fán)

又称(chēng)弓箭(jiàn),弓箭手。

爆发(fā)远(yuǎn)程dps,拥有游(yóu)戏中唯一(yī)的对群爆发技能,常年和玛芬抢mvp的存在。但是由(yóu)于技能具有范围限制,可以考虑先(xiān)聚怪再放(fàng)技能,或者同时对boss和小怪进行攻(gōng)击(jī)。

任何的对群场合(Boss+少数小怪优先)都能使用。

在通关莉塔日志后技能(néng)增加(jiā)了2s的减(jiǎn)速(sù),偶尔(ěr)有(yǒu)奇效。

魔导具(jù)升级约等(děng)于不存在(zài)。

优先培养。

枫笃

又称藤蔓,蘑菇。

对(duì)群控制(zhì)手,技(jì)能(néng)是造一道完全无法通过的墙(所以(yǐ)可(kě)以把敌人挡在(zài)藤(téng)蔓外面),建议结合对应(yīng)的(de)陷(xiàn)阱与关卡使(shǐ)用。

dps中等偏上,通关莉(lì)塔日(rì)志后藤蔓会生成两个小炸(zhà)弹,进一(yī)步增(zēng)加dps。

魔导具升级增加炸弹伤害并对敌人提(tí)供易伤(shāng),进(jìn)一步拉起了角色的(de)强度。

跟随大部队培养,仅在有需要的boss关卡时优先提升。

莉姆

又称水盾,群(qún)盾,巫女,关(guān)西人。

群盾,2.X版本表(biǎo)现突出,现在已经被削。由于这个问题,导致已经变得(dé)鸡肋,仅在(zài)有群伤关卡机制时出(chū)场。盾的数值是按(àn)照(zhào)受影(yǐng)响的角色的生命值(zhí)单独进行计算的,队伍中的(de)四个(gè)人的盾(dùn)相互独立(lì),所以不(bú)需要大力强化(huà)水盾。通关莉塔日志后(hòu),群盾带有一定的生命恢复效(xiào)果,让群盾(dùn)在对(duì)应(yīng)的机制(zhì)下(xià)表(biǎo)现更(gèng)优秀。dps很一般。一二(èr)季没有魔(mó)导具升级,不讨论。水晶本常驻辅助之二(èr)。

练度跟随大部队。

哈多古

又称热(rè)狗,铲子。

爆发近战dps,游(yóu)戏中唯二的爆(bào)发,近战输出的天花板。游戏中没有什么小怪是一铲子解(jiě)决不了的(de),如果(guǒ)有(yǒu)就(jiù)再来一铲。适用于任何的(de)血厚(hòu)小怪。通关(guān)莉(lì)塔日志后,技能得到(dào)进一步加强,但(dàn)同(tóng)时意味着对Boss使(shǐ)用时会显著亏(kuī)伤害。魔导(dǎo)具升级(jí)没有显(xiǎn)著提升,不讨论。

略(luè)提前(qián)于大部队进(jìn)行培养。

艾斯普雷索

又称机器人,眩晕,黑咖,浓咖。

对(duì)Boss控制手,对前摇和时(shí)间(jiān)轴(zhóu)熟悉时能规避很多不必要的伤(shāng)害和很麻烦的技能(如(rú)莉(lì)塔日志(zhì)的冰(bīng)激淋球)。

水晶本常驻辅(fǔ)助之三。

近(jìn)战(zhàn)是她最大的缺点(diǎn),dps非(fēi)常一般。

通关莉塔日志后,技能带有5s的减速(sù)效果,加强了控制能(néng)力。

魔导具升(shēng)级的多目标这一(yī)点很精彩,它甚至可(kě)以晕全屏炸弹(dàn)陷阱的炸弹。

大(dà)前(qián)期(qī)(<40级)时优先培养,后来略微提前于(yú)大部队培养(yǎng)。

摩卡

又称博士,嘲讽。

对(duì)群(qún)控制(zhì)手,但是仅对于小怪生效。地下矿道和第二季的精灵居民图里有不错的表现,但是中(zhōng)后期可以通过各种手段(duàn)放弃博士,甚至星位都可(kě)以用枫笃+晕+狙击逃课。从此博士(shì)效果只有(yǒu)跑车无(wú)人(rén)机(jī)dps拉垮,远(yuǎn)程之耻,玛芬(fēn)星(xīng)位(wèi)可以考虑带。通关莉(lì)塔(tǎ)日志后,技能(néng)范围内带一个小伤害,算是把dps拉(lā)到了及格线(xiàn)。魔导具升级让(ràng)博(bó)士从一个拉垮的控变成了一(yī)个强力的buff工具人,技能范围内的友方英雄攻(gōng)击力(lì)提升效果(guǒ)很显(xiǎn)著。

练度跟随大部队(duì)。

艾格蕾(lěi)尔

又称大公主,单(dān)体盾,面具(jù);

在不涉及二(èr)公(gōng)主的语境内也称公主。单体盾,指谁谁当坦,真正的团长。盾本身的(de)减伤和数值相当夸张,在任(rèn)何(hé)需(xū)要单人抗巨量伤害的情况(kuàng)下都很有(yǒu)用(比(bǐ)如(rú)第(dì)二季(jì)柱子)。dps平平(píng)无(wú)奇。盾的计算(suàn)方法和水盾相同(tóng),因此没必要优先提(tí)升。

通关莉塔日志后无敌(dí)的盾(dùn)更无敌了(le),但是依旧(jiù)无法在(zài)星位上替代团长的无敌盾。魔导(dǎo)具(jù)升级让大公主的更(gèng)无敌的盾更加无敌(dí),同时(shí)带一(yī)个有奇效的救(jiù)命(mìng)小盾,盾甚至还带加(jiā)攻(gōng)。

练度跟随大部队。

玛(mǎ)芬

又(yòu)称火狗。

对群(qún)dps,游戏内和可可凡常年抢mvp的存在。适用(yòng)于任(rèn)何有很多小(xiǎo)怪的情况,小怪越多效果越好(hǎo)。攻击会被(bèi)平摊(tān),技能数值良好。

通关莉塔日(rì)志后技能对全屏敌人减速,鸡肋。

魔导具升级对平a的平摊量(liàng)设置了下限,聊胜于无。优先培养(yǎng)。

雷伊莎

又称狙击,军粮(liáng)。

对Boss输出手,拥(yōng)有最可怕的对单(dān)体平(píng)a伤害,我不知道dps的前二到底是(shì)怎么排的(de),但是第三(sān)永远是狙击。技能在二(èr)三季本内有(yǒu)更花式的运用,对操作要求(qiú)很高。

通关莉塔日(rì)志后,平(píng)a会(huì)为敌人带(dài)可叠(dié)加(jiā)的增伤印记,这个增(zēng)伤真(zhēn)的很可怕,几(jǐ)乎是狙击(jī)的核心效(xiào)果。

魔导具升级进(jìn)一步对印记(jì)进行增强,成(chéng)为(wéi)了游戏内(目前)唯一的根(gēn)据敌人生命值(zhí)百分比的伤害效果。

略微优先(xiān)于大部队进行培养(yǎng)。

塔巴(bā)斯(sī)科

又称小辣椒,加(jiā)速,制作组亲女儿(ér)

爆发辅助,具有攻速和移(yí)速翻倍的优秀技能,很多(duō)关卡(kǎ)机(jī)制需要(yào)的爆发型辅助。dps平平无奇。

通关莉塔日志后,技能增加了(le)吸血效果,增加(jiā)了(le)全队(duì)生存,让原本很强的塔巴斯科变成了(le)万金(jīn)油辅助。

第(dì)一二季没有魔导具升级所(suǒ)以不进行讨(tǎo)论。

练(liàn)度上优先培(péi)养(yǎng)。

勇(yǒng)士食堂

勇(yǒng)士食堂游戏特(tè)色

1、成功将模拟经营与(yǔ)RPG冒险深度结合

2、低容量(liàng)高(gāo)体验(yàn),适配低配置设(shè)备,碎片时间即可畅玩。

3、角色养成自由,支持天(tiān)赋点分配与(yǔ)服(fú)装定制

4、视觉风格独特(tè),角色设(shè)计反差萌十足(zú)

勇士食堂

勇士(shì)食堂游(yóu)戏(xì)亮点

1、剧情(qíng)轻松治愈,适合全年龄段玩家。

2、支持好友合作(zuò)挑战(zhàn)副本

3、持续(xù)推出新(xīn)活动(dòng)与剧情章节(jiē)

4、采(cǎi)用(yòng)免费下载+内购模式,无强制广告。

勇士食堂游戏测评

游戏成功将模拟经营与RPG玩法无缝衔接,让(ràng)玩家既能体验策略战斗的紧张感,又能享受经营养成的成(chéng)就感,而角色养成(chéng)与城镇(zhèn)装扮的自由度则(zé)满足了收集癖(pǐ)与(yǔ)创造(zào)欲。尽管(guǎn)后期(qī)玩法略(luè)显(xiǎn)重复,但持续更(gèng)新的内(nèi)容与友好的商(shāng)业化设计,使其成为兼具深度与趣(qù)味性的优(yōu)质选择。

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