死亡之屋(wū)3手机(jī)版(bǎn)这(zhè)款超有(yǒu)意思的手(shǒu)机策略(luè)冒险(xiǎn)游戏(xì)带给大家,虽然画面带着点惊(jīng)险的恐(kǒng)怖氛围,但更多(duō)的(de)是让人肾上腺素飙升(shēng)的快(kuài)乐挑战呀!你(nǐ)能(néng)解(jiě)锁(suǒ)超新(xīn)颖的打僵尸玩法,每一次(cì)对抗都像一场充满惊喜(xǐ)的冒险!
这两(liǎng)个(gè)海苔人没什么(me)好说的,扫一下(xià)就两(liǎng)个(gè)EX
之后遇(yù)见(jiàn)的三个(gè),先是第二张图的最(zuì)左边的那个也就是第三张图最(zuì)右(yòu)边的那个,然后(hòu)再是第三(sān)张(zhāng)图左边那个,再个就是(shì)第三张图离你最近的那个(gè),要(yào)等相对(duì)镜头离你差不多是直线(xiàn)的时候在(zài)一梭射掉他(tā)的背,这(zhè)样才容易出EX
补充,海苔人的(de)弱(ruò)点(diǎn)在……胯(kuà)下(xià)……也就是说(shuō)想打F就是等海苔人跳起(qǐ)来的(de)时(shí)候打那段……
胖子要打上(shàng)本身,才能出EX,肚子不是(shì)他的弱点,一梭也出不了
这个地方的胖子也(yě)是要注意,先打死(sǐ)那个乞丐SS再把这个(gè)胖子一梭掉,之(zhī)后的那个(gè)SS也要打中弱(ruò)点(diǎn)一梭解(jiě)决,这样子这个胖子才有机(jī)会(huì)准备给你打出EX,否则(zé)就会失误像这个视频中变(biàn)成GOOD,还有胖子最好打(dǎ)胸和心脏(zāng)那部分
快速解决(jué)掉那个劈你的SS之后打后面两个肌肉男一定(dìng)要打肩膀,这个是弱点
这(zhè)两个肌(jī)肉(ròu)男如果打头或者其(qí)他地方一下子打死了也是打不出EX的,只会(huì)出(chū)GOOD,图中的EX是(shì)前面那个SS的,不是这个肌肉(ròu)男的
这(zhè)个(gè)地方的鸟是先打最(zuì)左边的那(nà)个,最左边的那个在这个时候是(shì)可(kě)以(yǐ)打死的,中间和右边的(de)鸟是打(dǎ)不(bú)死的(de)
中间这个鸟飞(fēi)起来(lái)的时候会停留一段时间(jiān),这个(gè)时候也可以(yǐ)快速(sù)打死中间(jiān)这个鸟
死神,打死神(shén)一定要等(děng)死神头直(zhí)了再打上(shàng)去,如果是手速(sù)不快的话(huà)也(yě)没问题,慢慢来打血掉(diào)的依然快(kuài)
死神(shén)的最后(hòu)要打你的那下掉血(xuè)最(zuì)快,也就是说(shuō)你之前不(bú)打只要在最后一波打(dǎ)一梭死神照样死,所(suǒ)以要注意分配(pèi)好装弹时间
死(sǐ)神在第一(yī)关倒数第(dì)二波的攻击和其(qí)他地方节奏都不同,不(bú)要想太(tài)多(duō)想要(yào)在最后(hòu)一波解(jiě)决死神,速战速决,手速慢也(yě)没事
选关(guān)路线(xiàn)建议(yì)走321路线,死神那关最难所以先打,并(bìng)且这条(tiáo)路线是(shì)神秘人结局不是尸变(biàn)
1、在游戏中一一揭开谜团,在每个关卡的规定(dìng)时间内(nèi)击倒(dǎo)所有(yǒu)敌人,勇(yǒng)敢(gǎn)地面(miàn)对怪物。
2、游戏过程非常精(jīng)彩紧凑,解锁(suǒ)更多(duō)的战斗能力(lì)和武(wǔ)器,将不(bú)得不对付可怕的僵尸。
3、新武器让(ràng)玩家(jiā)体验(yàn)大范围射击怪物(wù)的快感(gǎn),解开各(gè)种谜题,逃离这个危险的地方。
1、同时还增强了(le)恐怖感和场景临场感,让整(zhěng)个游戏(xì)的(de)游(yóu)玩过(guò)程(chéng)更加的紧张(zhāng)刺激且充满乐趣。
2、故事情(qíng)节层层翻转,精彩(cǎi)有趣。时间成为完成游戏的(de)关键,一点也不逊色于好莱坞大片。
3、解锁更多(duō)的作(zuò)战能力和武器装备,拥有足够的物质资源,保证应急(jí)时有充足的能量(liàng)。
4、本作相比前作大幅(fú)度升级了画面,支持双人游玩(wán),采用(yòng)经典的第一人(rén)称光枪移动玩法。
1、游戏中有(yǒu)不同的模式,惊险的陷阱和谜题(tí)带来(lái)的强烈的(de)挑战(zhàn),可以尽情的去享受到游戏带来的欢乐。
2、以推理为(wéi)基础的游戏(xì)系统,结合从不同房间获取物品,从密室中获得物(wù)品的地方可能不(bú)是(shì)使(shǐ)用的地方。
3、游(yóu)戏操作(zuò)简单易用,生命关(guān)卡系统,允许玩家多次挑战关卡,发(fā)现危险物品会(huì)损失生命点,可以升级。
新区(qū)域(yù)开放
新增(zēng)“阴霾墓地”区域,挑(tiāo)战(zhàn)玩(wán)家的(de)探索(suǒ)与生存技能。该(gāi)区域内充(chōng)满了(le)新的(de)敌人类型和环境障碍,带(dài)来更多的战斗与(yǔ)谜题挑战。
恐怖氛围强化
改进(jìn)了游戏的光影效果和音效系统,增加了更(gèng)加恐(kǒng)怖的氛围(wéi)感。新(xīn)的环境音效和(hé)意外事件将令你时刻保持紧张(zhāng)感(gǎn)。
新敌(dí)人类型:幽魂猎手
新增“幽魂猎手”敌人(rén),它们能够穿透墙壁进行(háng)攻击,并(bìng)有能力隐身。玩(wán)家需要(yào)利用新的战(zhàn)术与它们对抗。
武器系(xì)统(tǒng)改进
新增“电(diàn)能枪”武器,能够短时间(jiān)内让敌人陷入麻痹(bì)状态,适合(hé)用来对付快速(sù)的敌人。
对部分旧有(yǒu)武器进(jìn)行了(le)平衡调(diào)整,提升了射(shè)程和精准(zhǔn)度,增加了(le)玩家的战(zhàn)斗选择(zé)。
一款惊险刺激的第(dì)一人称(chēng)射(shè)击游戏,延续了“死(sǐ)亡之屋”系列的传统(tǒng),玩家将(jiāng)继续扮演一(yī)名(míng)勇(yǒng)敢的战士(shì),在黑暗恐怖的(de)死亡屋中与各种变(biàn)异生物展(zhǎn)开激战。游戏中的武器(qì)种类繁多,从传统的枪械到冷兵器,甚至包括一(yī)些神(shén)秘的科技武器,每(měi)个武器(qì)都(dōu)有独(dú)特(tè)的性能和(hé)操作方(fāng)式。
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