inside是(shì)一(yī)款(kuǎn)2.5D的冒险(xiǎn)游戏,玩家会感(gǎn)受到不一样(yàng)的(de)挑战,这里也会有很多深度(dù)思(sī)考的内容,趣味的(de)游戏(xì)玩法(fǎ)也会带(dài)给大家更(gèng)多不一样的满足,如果你对这(zhè)款inside感(gǎn)兴趣(qù),不妨加入游戏体验一下吧。
在(zài)游戏中玩家需操控男孩(hái)完成攀爬、游泳(yǒng)、潜行等动作,解决物理机(jī)关与环境(jìng)谜题。融(róng)合平(píng)台跳跃与即时反应,而游戏中每关的关卡设计均(jun1)服务于叙事推进,最终以男孩化为肉球(qiú)滚落山崖(yá)的(de)震撼画面收尾。对冒险解谜游戏感(gǎn)兴趣(qù)的玩(wán)家(jiā)不容(róng)错过,下载体验一下吧~
1、打开INSIDE仿者(zhě)游戏手机版,当前(qián)进(jìn)到(dào)一个大桥为背景的时候,左方会出现一个【存储】图(tú)标。
2、点(diǎn)击后,系统会(huì)提示【Save Checkpoint】保存检(jiǎn)查点,点击【WatchAd】即可进行存档。
inside结局攻略
【普(pǔ)通结(jié)局】
小男孩主要剧情关卡的最后,跳(tiào)过平台(tái),爬上楼梯,猫腰进入一个巨大(dà)的圆(yuán)形(xíng)机器中,进入到(dào)圆形机器进(jìn)入(rù)到(dào)最(zuì)后(hòu)的(de)隐藏界面,触发最终(zhōng)的大结局。
这(zhè)个结局可以说(shuō)非常的骇人,通(tōng)过(guò)一系列的后续关(guān)卡,小男孩在众人(rén)的(de)指示下企(qǐ)图突破障碍,但是最终(zhōng)还是被一个残肢组成的怪物给吸了进(jìn)去,变(biàn)成了怪物的一部分,怪物企图逃跑。虽(suī)然(rán)突破重重艰难的关卡,却依然难以(yǐ)找到(dào)自己(jǐ)的容身之所。最终从悬崖下滚落,在河边放弃了挣扎。
【隐藏结局】
很多玩家都(dōu)是(shì)在寻找到隐藏(cáng)物品(pǐn)以后急冲冲的上去了。还记得玩家吐槽的玉米(mǐ)地吗?其实真正(zhèng)的玄机还不是玉米地的隐藏地点(diǎn)和隐藏物品,而(ér)是第二个结局。很多玩家一直到(dào)大结局才知道原来没有什(shí)么难度的玉米地才是最难的一(yī)个关卡,在圆(yuán)形大(dà)门前经过“上上右左右(yòu)右右上上上右左左左”组合的一系列操作之(zhī)后(hòu)进入(rù)最(zuì)终的隐藏空(kōng)间。这个(gè)隐藏空间中,小男孩会触(chù)发整个关卡机制(zhì),最后(hòu)小男孩(hái)抱膝蹲(dūn)下,画面暗下来。玩(wán)家不知道小男孩到底是回家了还(hái)是陷入了无尽的沉睡中,未知(zhī)的结局(jú)真(zhēn)的非常可怕。
【触发条件】
1、如图中左下角:
2、经过玉米地可以尝(cháng)试多次按(àn)抓取键
下去(qù)之后左(zuǒ)边发红光的门,右边是隐(yǐn)藏结(jié)局入(rù)口,全收集之前(qián)无法进入
3、向左推垫脚,叉掉木(mù)板进入即可
4、以(yǐ)上为(wéi)剧情路线,向上就是光球,录音机在播放的是隐藏结局入(rù)口(kǒu)的指令,收集14个球之后(hòu)可以进入
5、到了这里(lǐ)直(zhí)接拆(chāi)掉(diào)防护(hù)网进去即(jí)可
6、通过小男孩潜过裂缝开(kāi)门,前厅跳过去的谜题之后
通过洪门后,记得向(xiàng)下潜,看到一个大方块向左撞开(kāi),就(jiù)会出(chū)现入口
7、逃离水底(dǐ)之后(hòu)上浮到一片空(kōng)旷睡眠,不(bú)要急着向右,向左到(dào)墙边,看到(dào)楼梯,用潜艇撞几次即可(kě)
8、凑19人的谜题,救人(rén)之后,打开这里进入即可,记得拿火(huǒ)把(bǎ)
9、把小水鬼引(yǐn)到最右侧之(zhī)后(hòu),从图(tú)中位置下去(qù),向左(zuǒ)边潜即可
10、注意左边有个们(men),门中间上面有(yǒu)两个开关,全部拔(bá)掉即可(kě)进入
11、这里向右走,走(zǒu)着走着就会(huì)掉进坑里
下潜就是球体所在房间(jiān),发现太高拿(ná)不到(dào),再回到上册,转动机关到最(zuì)高点(diǎn),下层就(jiù)会到最低点(diǎn)
12、满是倒吊人的房间,在(zài)房间下火的喷气方块后(hòu),不(bú)要(yào)直接冲到(dào)水里
先推到(dào)最右(yòu)边打(dǎ)开开关进(jìn)入隐藏房间
13、有电梯(tī)的办(bàn)公室这里,注意观察(chá)上浮,有隐藏的电线,任(rèn)务走到柱子后(hòu)面就看不(bú)到了(le)
控制人偶把自己抛上去,记得事(shì)先把人分成(chéng)两拨,这个球在天花(huā)板,需(xū)要(yào)再抛一次
14、经过一群人围观球(qiú)那里后,这(zhè)里向上爬就会进入最后的隐藏球(qiú)体房间
在这里你可以(yǐ)看到点亮了几个球,5+3+5全两就可以(yǐ)进入(rù)大球,拉断即可
收集(jí)了全部的隐藏要素就(jiù)可以进最开始的隐藏(cáng)房(fáng)间触发(fā)隐藏结局了(le)
1、全流(liú)程无台词设计,主(zhǔ)要通过场景碎片暗(àn)示剧情(qíng)。
2、2.5D动态镜头随场景切(qiē)换视角(jiǎo)形成强(qiáng)烈对比。
3、真实录(lù)制环境音音效(xiào)营造窒息(xī)感(gǎn)。
4、内(nèi)置多种(zhǒng)物理谜(mí)题,融(róng)合科(kē)学逻辑(jí)与艺术表达
1、隐藏结局(jú)需收集(jí)14个光球。
2、寄(jì)生虫(chóng)象征思想控制,肉球(qiú)代表被压抑的集体意识。
3、操作简单易上手,仅需方向(xiàng)键、跳跃(yuè)与互动三键。
4、进行移动端(duān)适(shì)配触屏操作(zuò)便携性突(tū)出(chū)
游(yóu)戏将反乌托邦主题融(róng)入每一帧画(huà)面(miàn)。其解谜设计巧妙平衡难度与成就感,既考验(yàn)时机把握又(yòu)暗含社会隐喻。游戏流程虽短(duǎn)但隐藏(cáng)结局与(yǔ)收(shōu)集要素延长了探(tàn)索价值(zhí)。尽管部分玩家认为结局仓促,但其对自(zì)由意(yì)志的哲学追(zhuī)问使这场黑暗旅(lǚ)程成为独立游戏(xì)领域的标杆之(zhī)作(zuò)。