上吊宅地脱出是一款日系恐怖冒险游戏,这款游(yóu)戏可(kě)以让玩家闯入闹鬼(guǐ)的(de)宅院,同时也可以陷入惊悚的故事(shì)中,上(shàng)吊宅(zhái)地脱出可(kě)以揭开(kāi)隐藏的真相,各种趣味的解谜玩法也(yě)不容错(cuò)过,体验更(gèng)多意想不(bú)到(dào)的发现,赶快来(lái)下载吧(ba)。
在游戏(xì)中玩家(jiā)将扮演“手机君(jun1)”与(yǔ)同伴探索七层凶宅(zhái),每(měi)层需解开铁门谜题并发(fā)现(xiàn)同(tóng)伴尸体推进剧情(qíng),通过发卡、幽灵等(děng)线索(suǒ)推理凶手身份,以及需要(yào)应对随机(jī)出现(xiàn)的黑影惊吓(xià)。对(duì)恐怖解谜游(yóu)戏感兴趣的玩家不容错过,下载体验一下(xià)吧~
1、在游(yóu)戏中(zhōng)可进行关卡(kǎ)选择,让我们从第零章(zhāng)开始
2、序章很简单,在所有(yǒu)场(chǎng)景里(lǐ)走动一遍就(jiù)能完成,有一扇绿色的门(所有(yǒu)绿门构造都是一样的,室内也是(shì)一模(mó)一样)是可(kě)以打开的(de),进去(qù)转一(yī)圈再回到大铁门就(jiù)通关了。
3、接(jiē)下来就是第一章的攻略。点(diǎn)击大铁门旁边的绿(lǜ)门,在图示(shì)位置拿出钥匙,使用钥匙打开这扇门。
4、进(jìn)门后的鞋柜旁边摆(bǎi)着一根大铁棍(gùn),拿走铁棍出去撬(qiào)开大铁门就完成这章了。
5、接下来(lái)就是第二章(zhāng)的攻略。首(shǒu)先在(zài)消(xiāo)火栓里(lǐ)拿走扳手。
6、其中一扇绿门的电压(yā)表上里嵌着钥匙(shí),我(wǒ)当时找了好(hǎo)久,太考验眼力了。
7、用这把钥匙打开绿门,拿走室内(nèi)在阳台上(shàng)的(de)大锤子(zǐ)。
8、把(bǎ)扳手嵌入大铁门的锁(suǒ)上,然后(hòu)用大锤子敲打(dǎ)就能打(dǎ)开大铁门。
6、进入台阶(jiē)后(hòu),听(tīng)到惨叫回(huí)到(dào)走廊绿门里,发现(xiàn)清子的尸体再次去台阶就通过本关了。
1、整体采用(yòng)二次(cì)元暗黑(hēi)漫画风搭配阴森场景细节强化窒息感。
2、采用多(duō)维度(dù)叙事,构建完整凶宅世界观与角色背景(jǐng)。
3、玩(wán)家可通过特定道(dào)具返回过(guò)去改变事(shì)件
4、支(zhī)持玩家进行高自由度(dù)解谜
1、黑影随机从屏幕右侧突袭,增强代入感。
2、玩家可通过(guò)日记(jì)碎片与对话展(zhǎn)现主角(jiǎo)的心理转变。
3、支持androids/ioses设备,优化触控操作与移动端体验。
4、游戏开(kāi)发者定(dìng)期修复BUG并新增谜题
游戏通过时间(jiān)循(xún)环机制将(jiāng)推理与逃脱(tuō)玩法深度融合,玩(wán)家需在反(fǎn)复试错中拼(pīn)凑真相,记忆卡系统(tǒng)更添剧情沉(chén)浸感。阴森音效(xiào)与突脸(liǎn)惊(jīng)吓设计恰到好(hǎo)处,既不过度依赖(lài)Jump Scare,又(yòu)能持续制造(zào)紧(jǐn)张感(gǎn),堪称移动端恐怖解谜的标杆之(zhī)作。