龙与纷(fēn)争(zhēng)是一(yī)款魔幻大陆策略题材游戏(xì),该游(yóu)戏会为大家构建一(yī)个新的世界,自由开放的3D探索世界也能让你找(zhǎo)到更多游戏乐趣,玩家也可以体验到全新的秩序(xù)内容,更多新的(de)体(tǐ)验(yàn)与享受给到你(nǐ)满足,赶快来下载(zǎi)吧。
在(zài)游戏中(zhōng)玩家需升级建筑、训练部队、采粮挖矿,打(dǎ)造独特魔幻(huàn)城(chéng)邦,需合力修筑防御工事、参(cān)与集结作(zuò)战,通过(guò)贡献值提升联盟地位。野外探索可(kě)触发(fā)随机贸易任务与迷你游戏(xì),可驯服为战斗伙伴。对战争策略手游感兴趣的玩家不容(róng)错过(guò),下载体验(yàn)一(yī)下吧(ba)~
1、找到(dào)设置的图标
2、点击General基础设(shè)置(zhì)
3、调整画质
法师英(yīng)雄:Liliya
天赋:法(fǎ)师、打(dǎ)野、技能
技能:
1、对目标(biāo)单(dān)位及(jí)其周围2个(gè)军团造成1200系数技能(néng)伤(shāng)害,50%附(fù)带灼(zhuó)烧效果,每秒(miǎo)200系(xì)数(shù),持续(xù)5秒(miǎo);
2、对(duì)黑暗(àn)生物(wù)(打野)提高30%输出
3、法师20%攻(gōng)击提升、10%生命提升
4、普通攻击目标如(rú)果有灼烧(shāo)状态(tài),则30%概率刷新(xīn)灼烧效果并灼烧附近(jìn)的(de)一个敌方(fāng)军团
5、觉醒:对(duì)目标单位及其周围(wéi)3个军团造成1200系(xì)数技能伤(shāng)害,100%附带(dài)灼烧效果,每秒200系数(shù),持续5秒;
步兵(bīng)英雄:Nika
天(tiān)赋:步兵、打(dǎ)野(yě)、技能(néng)
技能(néng):
1、单体伤害1500系数、降低目(mù)标(biāo)生命HP 30%,持续(xù)3秒
2、对黑(hēi)暗(àn)生物(打(dǎ)野)提(tí)高(gāo)30%输出(chū)
3、步兵20%攻击(jī)提升、10%移(yí)速提升
4、技能伤害10%提升、反(fǎn)击伤害20%提升(shēng)
5、觉醒:目标血量低于50%则(zé)有(yǒu)50%几率 普通(tōng)攻击触发(fā)500系数伤(shāng)害(hài)一次,每2秒(miǎo)一次
步兵英(yīng)雄:Garwood
天赋:步兵、驻防、坦克
技能:
1、治疗轻伤1200系数,且4秒内减伤20%
2、驻守城市(shì)或要塞,所有(yǒu)单位生命+10%
3、步(bù)兵防御+20%,治(zhì)疗(liáo)效果+30%
4、治疗时,75%几率增加(jiā)30%物(wù)理伤害,持续5秒(miǎo)
5、觉醒:治疗(liáo)轻(qīng)伤1400系(xì)数,且6秒内减伤20%
骑(qí)兵英雄:Emry
天赋:骑兵(bīng)、PVP、机动
技能:
1、单体伤害1500系数
2、进(jìn)入战斗获得“passion”怒气积攒速度+40%,持续5秒,CD 30S
3、骑兵攻击+30%,移动(dòng)速度+10%
4、技能伤害加深10%,攻击被夹击(jī)单位时技术伤害加(jiā)深15%
5、觉醒:受到攻击时,20%几率获得“passion”,怒气(qì)积攒速度+20%。如果已有“passion”则结束“passion”并获得100怒气。CD 2S
步兵英雄:Madelin
天赋:步兵、PVP、Tank
技能:
1、物(wù)理伤害+20% 护盾(dùn)1200系数
2、军团规模(mó)+10K,物理伤(shāng)害(hài)+10%
3、反击伤害(hài)+15% 步兵生命+15%
4、军团(tuán)剩余单位(wèi)小于20%,则受到的(de)伤(shāng)害(hài)减少30%
5、觉醒:军团剩余单(dān)位小于(yú)20%,则受(shòu)到的伤害(hài)减少30%,并对周围3个军团造成(chéng)1000系数(shù)的伤害(hài),CD 10S
领袖(xiù)英雄(xióng):HOSK
天赋(fù):领袖、集结、普攻
技能:
1、生命+30%、攻击20%、伤害+10%
2、集结时,50%几率目(mù)标防御降低15% 持续(xù)3秒
3、主将(jiāng)时,防御+25%;副将(jiāng)时物(wù)攻+40%
4、军团规模+10K
1、内置3D开放地图涵盖(gài)山川、戈壁(bì)、雪原,还原奇幻种族(zú)生态。
2、精灵、人类、兽人三大(dà)阵营建筑风格迥异,风(fēng)格出(chū)色。
3、玩(wán)家可(kě)击败野(yě)外BOSS后(hòu)驯(xùn)化(huà)为(wéi)召唤(huàn)单位
4、支持玩(wán)家利用地形颠(diān)覆传统平面战场(chǎng)。
1、每位英雄(xióng)配备专属剧情、语(yǔ)音与(yǔ)表情,增强角色代入感。
2、成员可共同(tóng)修(xiū)筑拒马、箭塔(tǎ),抵御敌军入侵。
3、探索中随机(jī)触发(fā)贸易任(rèn)务、迷(mí)你游戏。
4、战(zhàn)后伤(shāng)兵自动治疗,零资源消(xiāo)耗持续作战(zhàn)。
游戏(xì)在《万国觉醒》框架下注入魔(mó)幻题材灵魂(hún),而巨兽驯服系统则(zé)通过“召唤(huàn)流(liú)”玩法,为中小R玩家提供逆(nì)袭空间。尽管(guǎn)核心玩法未颠覆(fù)SLG逻辑,但细节(jiē)打磨与沉浸感营造显(xiǎn)著(zhe)提升(shēng)长期体验。