再翻(fān)一块融合了独特策(cè)略冒险手游(yóu),这款游(yóu)戏(xì)可以(yǐ)让你体验到冒险带来的乐趣,玩家也可(kě)以轻松获取到属性加成,更多新(xīn)的(de)挑战方(fāng)式也能让你解(jiě)锁到更多欢(huān)乐的玩法(fǎ),如果你喜欢再(zài)翻一块这款游戏,那(nà)就(jiù)直接(jiē)加入进来(lái)吧。
游戏包(bāo)含建造、科技、招募等十大事件类型。玩家(jiā)需要进行策略建造(zào),通过招募可(kě)获得(dé)种族兵种或中立单位,需前(qián)置建(jiàn)筑支持。玩家通(tōng)过打野提升英雄等级解锁技能,利用悬赏任务获取属性加成,逐步构筑强力军(jun1)团。对策略冒险游(yóu)戏感兴趣的玩家不容错过,下载体验一下吧~
1、选择初始领(lǐng)地
开局(jú)可在“暮光废(fèi)墟”和“荣(róng)耀丘陵(líng)”之间进行(háng)选择,推荐选择(zé)“荣耀丘(qiū)陵”,可立即(jí)获得 200 木材,并将主城设立于此,为(wéi)前(qián)期发展奠(diàn)定资源基(jī)础。
3、选(xuǎn)择(zé)种族(zú)
选择“血精灵移民”可(kě)带来持续收益:每20天获得80人口、英(yīng)雄智力+178 与1000经验,能明显提升中后期英雄(xióng)成长速度。
3、建造兵营
解锁“兵(bīng)营”后即可招(zhāo)募(mù)基(jī)础作战单位,包括 步(bù)兵、火枪手 等,为早期战斗(dòu)提供(gòng)必要兵力。
4、探索获(huò)取资源
地块探索(suǒ)可(kě)免(miǎn)费获得随(suí)机奖(jiǎng)励(lì),是前(qián)期获取资源最稳定、无(wú)成本的(de)方(fāng)式,请(qǐng)务必每天(tiān)完成。
5、招(zhāo)募兵种
利用兵营持续招(zhāo)募 步(bù)兵、圣骑(qí)士、火枪手(shǒu) 等单位(wèi),通过(guò)合理搭配阵容提升战斗胜率。
6、战斗奖励(lì)
战胜敌(dí)方后(hòu)可获取丰(fēng)厚物资,是推动(dòng)城镇建设(shè)和英雄成长(zhǎng)的重要手段。
7、核(hé)心玩法(fǎ):翻地块探索
游戏(xì)每日会随机翻出(chū)2个地块,玩家需从中选择一个进行探索,完成探索后方可进(jìn)入下一天;未选择(zé)的地块(kuài)会重新盖(gài)回并刷新(xīn)为(wéi)新(xīn)的(de)事件,地(dì)块探(tàn)索遵循 相邻规则:只有已翻开地块的相邻(lín)位置才会出现新的地(dì)块,当(dāng)本区(qū)域(yù)所有地(dì)块(kuài)全部探索完毕后(hòu),即(jí)可解(jiě)锁下(xià)一张地图,继续推进游戏进程。
1、每日地块选择影响后续发(fā)展,需要根据前置条件关联强化(huà)规划深(shēn)度。
2、提供技(jì)能(néng)、科技(jì)树、英(yīng)雄等级三线(xiàn)并行
3、周期性目标(biāo)驱动,避(bì)免无脑发育。
4、内置高(gāo)随机(jī)性Roguelike,每局体(tǐ)验独一无二。
1、支(zhī)持(chí)金币(bì)与木材消耗需动态调节。
2、提供(gòng)无付(fù)费纯净体验,适(shì)合硬核玩(wán)家与休闲用户。
3、玩家每日(rì)仅需处理2个地块(kuài),兼顾效(xiào)率与(yǔ)沉浸(jìn)感。
4、简洁(jié)UI搭配流畅(chàng)动画(huà),地块事件图(tú)标清晰区分。
游戏成功将(jiāng)Roguelike随机性与策略深度(dù)结合。可通(tōng)过守塔决战与地下城挑战的周期(qī)性(xìng)高(gāo)压,有效避免了休闲玩法(fǎ)易陷入的(de)无脑发育困(kùn)境。尽管(guǎn)后期事件类型重复度略高,但兵(bīng)种搭配与科技研究的策略空间仍能支(zhī)撑(chēng)数十小时的沉浸体验。