【洪荒天道2主宰内置菜(cài)单】游戏全新上线超(chāo)吸(xī)睛(jīng)的卡牌收集(jí)与养成(chéng)系统啦,跨时代召(zhào)唤各路神话奇(qí)珍(zhēn),不管是上古神兽还(hái)是(shì)传说生(shēng)灵(líng),都能收(shōu)入囊(náng)中精心培养(yǎng)!解压到飞起的放置(zhì)式(shì)模拟冒险(xiǎn)闯关玩法(fǎ),让(ràng)你躺着就能(néng)沉浸式体验修仙的快乐(lè),一边轻松挂机升级,一边还(hái)能玩转烧(shāo)脑又过瘾的策(cè)略(luè)布局,两(liǎng)者兼顾(gù)超上头。
1. 了解游戏背景和玩法。在进入(rù)游戏(xì)前,建议先(xiān)了解游戏(xì)的(de)背景(jǐng)和玩法,以便(biàn)更好地理解游戏内容和操作方式(shì)。
2. 选择合适的角色。游戏中有多个角色可供选择,建议选择适合自己的(de)角色,这将对游戏体验(yàn)产生(shēng)很大影响。
3. 熟悉基本操作。在游戏中(zhōng),需要掌握基本的操作技巧,如移动、攻(gōng)击、释(shì)放技能等。
4. 完成新手任务。在新(xīn)手(shǒu)阶段,建议(yì)优(yōu)先(xiān)完成新手(shǒu)任(rèn)务,这(zhè)将对游戏进程和角色(sè)成(chéng)长产生很大的帮助。
1、玩(wán)家作为洪荒世界的(de)天道主宰,肩(jiān)负着引导生灵、化解劫难的重任(rèn),演(yǎn)化(huà)不同的种族来抵御(yù)魔族。
2、游(yóu)戏整(zhěng)体依旧使用了文字风(fēng)格(gé)来展示,在设定好的修仙框架(jià)中(zhōng)进行,加入了主角(jiǎo)的经理和发展道路。
3、接引并培养(yǎng)不同时代的强者以抵抗外域(yù)势力的(de)入侵,还需创造造化于不同(tóng)种(zhǒng)族,进而化(huà)解各大(dà)量劫。
4、游戏中融入的古代神话元素,如巫(wū)妖(yāo)量劫(jié)、封神(shén)量(liàng)劫等,都让人感受到了浓厚的文化底蕴和奇(qí)幻色彩。
1、模拟了更(gèng)真实的修真世界,作为天道(dào)的(de)玩家需要时刻紧盯这个世界,并用自(zì)己的方式来推进世界(jiè)发展。
2、宏(hóng)大的世界(jiè)观设(shè)定,不仅为游戏提供了(le)丰富的(de)背景(jǐng)故事,也让玩家在游戏中(zhōng)有(yǒu)了更(gèng)强的使命感和(hé)责任(rèn)感。
3、整(zhěng)体游(yóu)戏剧情以小(xiǎo)说风(fēng)格为主,代入感非常强,游戏以(yǐ)文字的风格叙述(shù),将一些画面感(gǎn)也描述的很到位。
4、相比前作2代在开放性和可玩(wán)性上会(huì)有所提高,加强了美术上的表现,给大(dà)家展(zhǎn)示一个更加有趣的洪荒世界。
1、回合制元会推进
时间(jiān)维度:
每个回合对(duì)应一个「元会(huì)」(约(yuē)合现实(shí)时间数(shù)百年),玩家通过点击「下一会(huì)元」推进世界进程,期(qī)间会(huì)触发随机事件(如资源爆发、外(wài)敌(dí)入侵)或种族互动。
操作(zuò)逻辑:
决策(cè)优先级:每回合需(xū)优先分配资源(灵石、鸿蒙紫气)、安排种族(zú)使命(mìng)(如「凝聚(jù)本源」「转(zhuǎn)化灵元」),并处理突发危机(如天魔(mó)侵(qīn)袭(xí))。
事件(jiàn)链机制:部分事件(jiàn)需连续(xù)多回合决策,例如「巫(wū)妖量(liàng)劫」需在限定元(yuán)会数内提升种族战力,否则触发灭世(shì)结局。
2、种族生态管理
种族多样性:
游戏包含(hán)人族、妖族、巫族、截教等15+势力,各(gè)有独(dú)特加成(如妖族享 220% 战力加成,截教道场提供 340% 防御增益)。
发(fā)展策略:
单一种族专精:集中(zhōng)资源培养 1-2 个强(qiáng)势种族(如玄族(zú)或(huò)魔族),通过移植灵根(gēn)、升级(jí)道(dào)场(上限 12 个)提(tí)升战力,避(bì)免资源分散。
穿(chuān)越(yuè)者利用:穿越者自带 1000% 修(xiū)炼速(sù)度(dù)加成,需优先(xiān)纳入主力种族,通过(guò)挑战混沌塔解锁天赋,强化战力。
3、资源与危机(jī)管理
关键资源(yuán):
鸿蒙紫气:限(xiàn)制境界突(tū)破的核心资源,需通(tōng)过「星域探秘」随机事(shì)件(jiàn)、挑战高级副本或天道金榜排名获取。
本源与灵元:本源用于提升(shēng)种(zhǒng)族境界,灵元支撑(chēng)日常消耗,需通过「各(gè)族使命」合理分(fèn)配生产比(bǐ)例(如前三族凝(níng)聚本源,后(hòu)四族转化灵(líng)元(yuán))。
劫难应(yīng)对:
三大量劫:巫妖量劫(jié)、封(fēng)神量劫、末法(fǎ)量劫依次解锁,每阶段需达(dá)成战力(lì)阈值(如巫妖量劫需种(zhǒng)族战力≥1000 亿),否则世界崩溃。
外域(yù)入侵:天魔势力周期性进攻(gōng),需依(yī)托(tuō)地(dì)书大阵(+80% 防御)、法(fǎ)宝(如「金刚(gāng)杵」)及跨种族联防(fáng)抵御。
1,多种的游戏事件可供玩家触发,展现真实(shí)的游戏世界(jiè)。
2,培养世(shì)界之中诞生的各种强者来保(bǎo)护世界。
3,收(shōu)集(jí)各种的道(dào)具(jù)来帮助玩家(jiā)能够轻松完成角(jiǎo)色冒险(xiǎn)。