昏(hūn)迷禁入校园将带(dài)你踏入一座陌生又致命的废弃(qì)高中,从踏入(rù)校(xiào)门的那一(yī)刻起,紧绷的(de)不(bú)安感(gǎn)便如影随形。斑驳(bó)的墙(qiáng)壁爬满裂痕,走廊尽头的灯(dēng)光忽(hū)明忽暗(àn),空荡的教室传来若有若无的异响,每(měi)一步(bù)探索都像在触碰未(wèi)知(zhī)的危(wēi)险,让人肾(shèn)上腺素(sù)飙升(shēng),不敢有丝毫松懈。
1、打开(kāi)进入昏迷(mí)禁(jìn)入校园(yuán),点击游戏主界面的NEW,开始游戏
2、玩家(jiā)进去后,就会(huì)开启剧情
3、在(zài)游戏剧情结束后(hòu)有图(tú)画(huà)教(jiāo)程
一、真结局
玩家在昏迷禁入校园需要完成全部三个支线来提升数学、社会和美术学科的成绩并在学校(xiào)崩塌时与本馆四楼的【阴影设计(jì)师】对(duì)话且(qiě)选对所有选(xuǎn)项后可进入真结局。
当英(yīng)豪跑回教(jiāo)室后,会发现艺瑟站在教室前。
二、伪结局(jú)
分为四种情况(kuàng):
1、未完成任何支线(xiàn)
2、完成(chéng)任意1个支(zhī)线
3、完成任意2个支线
4、完成(chéng)全(quán)部3个支线但未与【阴(yīn)影设计师】对话。
这四种情况下触发的都(dōu)是(shì)英豪(háo)跑回教室后没看见艺瑟,以(yǐ)为自己逃出时却听到(dào)了阴(yīn)影的(de)声音(yīn)。
黑板上会在四种情况下(xià)显示1、2、3、4个亮点(diǎn),然(rán)后进(jìn)入伪结局(jú)——第二天(tiān)所(suǒ)有同学发现英豪也(yě)自杀了且被(bèi)送往救护车的结局。
根(gēn)据已完(wán)成的支线数(shù)量会追加剧情。
三、注意事项(xiàng)
玩家在游(yóu)戏中合理利用存(cún)档可以减少重玩游戏(xì)的(de)次数来收集真结局和伪结局(jú)的四个(gè)情况。
1、真实模拟的恐怖(bù)体验:本游戏通过精美的画面和音(yīn)效设计,营造出一种身临其境的恐怖感。玩家可以(yǐ)感受到来自四面八方的威胁和危险,体(tǐ)验到心跳加速的(de)刺激(jī)感(gǎn)觉。
2、高度(dù)自由的探索模式:在昏迷禁入校园(yuán)游戏中,玩家可以自(zì)由探(tàn)索各个场景(jǐng)和房(fáng)间,寻找(zhǎo)线索和道具。这种自由探索的模式(shì)让玩家可以根据自己的喜(xǐ)好和策略进(jìn)行游戏,增加了游戏的乐趣和(hé)挑战性。
3、多(duō)样化(huà)的角色设定:游(yóu)戏剧情中的主角和(hé)其他角色都有(yǒu)各自独特性(xìng)格(gé)和特点。玩家可(kě)以通(tōng)过与不同角色的对话和交流(liú)来了解他们的故事(shì)背景和行为(wéi)特点,从而更好地应对游戏中的挑战(zhàn)。
4、丰富的剧情支线:昏(hūn)迷禁入校园拥(yōng)有多(duō)条剧情支线供玩家选择和发展。不同的剧情支(zhī)线将会影响游戏的结(jié)局和(hé)玩家的游戏体验(yàn)。这种多元化(huà)的剧情设置让(ràng)游戏(xì)更(gèng)加具有吸引力(lì)和挑战性。
1、游戏(xì)的探索(suǒ)结构围绕废弃校园展开,通过关键(jiàn)物件与(yǔ)线索推(tuī)进(jìn)真相。
2、夜间(jiān)行(háng)动充满危险,玩(wán)家需掌(zhǎng)握逃跑与(yǔ)躲藏之间的节奏才能维持生存。
3、潜伏在各处的威胁不断施压,使玩家(jiā)保持高度(dù)紧绷并谨慎评估每(měi)一步。
4、解谜与生(shēng)存系统相互交织,形成(chéng)既考验观察力又考验判断力的紧张(zhāng)体(tǐ)验。