田(tián)园时(shí)光需要玩家亲手开垦(kěn)农田,种(zhǒng)下(xià)各类新鲜蔬菜收获天(tiān)然食材(cái);转身化身餐厅老板,用自产原料烹(pēng)饪美味(wèi)菜品,吸(xī)引食客盈(yíng)门!不断(duàn)解锁新农田扩充产能,招募员(yuán)工高效(xiào)打理餐厅,用(yòng)你(nǐ)的经营智(zhì)慧,让这家农家餐(cān)馆一步步走(zǒu)向红(hóng)火,成为(wéi)小镇人气地标。
1.田园时光为治(zhì)愈系(xì)经营模拟游戏,以农耕与餐饮融合为核心,营造宁静(jìng)而(ér)富成就感的田(tián)园经营体验。
2.玩家置(zhì)身乡村,从零构(gòu)筑农场(chǎng)与餐馆,见证作物生长与客(kè)席(xí)盈门(mén)的同步(bù)进程,感受劳作(zuò)与(yǔ)收获的循环之美。
3.游戏强调循序渐进的发展(zhǎn)节奏,引导玩家在(zài)照料土地与烹制(zhì)佳(jiā)肴间(jiān)建立协调秩序,收获稳定而温暖的成就感(gǎn)。
1.种植多(duō)样蔬菜获取新(xīn)鲜原料,需依季(jì)节与土壤特性规划(huá)耕植,确保食材供(gòng)给持(chí)续且优质。
2.采集成(chéng)果用于餐厅菜品制作,通过研究菜谱(pǔ)与搭配风味,满(mǎn)足不同客人(rén)的饮食需求并(bìng)提升口碑。
3.随进程解锁(suǒ)新农田(tián)与功能区域,招募员(yuán)工分担种(zhǒng)植、烹饪与服务事务(wù),优化流程以应对客流增长与经营挑战。
1.双线经营结构:将农业(yè)生产的周期性与餐厅运营即时性结合,形(xíng)成彼此支撑(chēng)的闭环逻辑,增(zēng)强策略深度。
2.游(yóu)戏(xì)不(bú)设高压(yā)目标,鼓(gǔ)励玩家按照自己的节奏享受(shòu)耕种与(yǔ)经(jīng)营的乐趣,在过程中获得内心的平和与成就感。
3.随着进程深入,可解锁新作物、新菜品、新农田及餐厅装饰。玩(wán)家可自由规(guī)划农场(chǎng)布局与餐馆(guǎn)风格,形成独一无二的(de)发展路径。
1.点击屏幕的任意位置即可(kě)跳过开场动画(huà)。
2.现在农家小炒店才刚刚起步,玩家(jiā)需要积累资金来购买更多桌椅板凳,以(yǐ)容纳更多客人来就餐(cān)。
3.解锁农田(tián)种植各种瓜果蔬菜,能(néng)够为农家小炒店提供(gòng)充足(zú)的食材(cái)。
4.如下图(tú)所示(shì),玩家可以解(jiě)锁(suǒ)各种设施以(yǐ)及农田(tián),还能(néng)够雇佣角色帮助自己经(jīng)营餐馆,提升餐厅的效益。
5.在(zài)任务面板中,玩家可以领取完成任务后的奖励(lì)哦。