蚁丘保卫战MOD作弊菜单是一款(kuǎn)玩(wán)法新颖的(de)策略塔(tǎ)防手游,以(yǐ)真(zhēn)实蚂蚁族(zú)群的(de)生存行为为(wéi)灵感,带你沉(chén)浸式体验蚁巢(cháo)攻防的热血博弈!你需要提前规划蚁群行进路线,孵化培育更多蚂蚁壮大族群,以虫海战术构(gòu)筑坚不可摧的防线。
1、根据真实世界的蚂蚁行为设计,玩家要在游(yóu)戏中指挥蚂(mǎ)蚁军(jun1)团分(fèn)工(gōng)合作,采集食物,消灭来犯的虫虫,守卫蚁穴。 游戏的音画制(zhì)作(zuò)精美、生动细(xì)致,玩家仿佛置身于真实的虫虫世(shì)界(jiè)。
2、在游戏里(lǐ),蚂(mǎ)蚁的分工(gōng)十分明(míng)确:工蚁(yǐ)负责劳(láo)作,兵蚁负责战斗,除此之外还(hái)有会(huì)喷射毒(dú)液(yè)的喷吐蚁,飞在(zài)空中投掷炸(zhà)弹的轰炸蚁。
3、与一(yī)般的(de)塔防(fáng)游戏不同,这(zhè)款游戏拥有非常大(dà)的自由度,玩家(jiā)既可以选择主(zhǔ)动出击,让拥有(yǒu)作战能力的蚂蚁倾巢出动消(xiāo)灭敌人,也可(kě)以用(yòng)保守的防(fáng)御,聚(jù)拢在(zài)蚁穴(xué)周围,一面(miàn)将虫(chóng)虫化成蚂蚁军团(tuán)的粮食,一面(miàn)保卫家园。玩家在保卫自己的领土的过程还(hái)要不断探索地图,寻(xún)找各种宝石,最后获得奖励的(de)星星可以用来提升蚂蚁的能力。
4、游戏包含了四大(dà)场(chǎng)景(jǐng)共28个关卡(kǎ),每个场景都(dōu)有新鲜的内容(róng)出现,还有可怕的boss虫(chóng)虫来袭!新增的无限模式则可以让玩家防御一(yī)波接一波(bō)的(de)虫虫来袭,你到底(dǐ)能(néng)坚持到(dào)第几波呢?
1、女王和(hé)殖民地
加入Anthill的行列,一个根据真(zhēn)实世界的蚂(mǎ)蚁(yǐ)行为设(shè)计(jì)的策略游戏。获胜者界面使你能按照信(xìn)息轨迹指挥你的军(jun1)队,可(kě)以(yǐ)一批批(pī)而(ér)不是一个(gè)个转移蚂(mǎ)蚁士兵。
接受任(rèn)务,保护你的山头(tóu)免遭对手潮水(shuǐ)般的疯狂(kuáng)攻击。不要再等了,今(jīn)天就加入殖民地!
2、享用(yòng)你的战利品
和你的士兵一起捉住(zhù)一只瓢虫,然后(hòu)指挥它们带回尸(shī)首用作美味晚餐!
3、精(jīng)准的攻击(jī)
轻点屏幕派(pài)遣轰炸机(jī)蚂蚁(yǐ)捉拿该死的瓢虫!包(bāo)您满意(yì)!
4、升级!升级!升级(jí)!
不断(duàn)付费升(shēng)级你的军队(duì)!把(bǎ)轰炸机升级为地毯式轰炸机,鼓舞士兵(bīng)们(men)为(wéi)你英(yīng)勇作战,让他(tā)们(men)变得更加暴虐。
1、首先有意思的是游戏的世界(jiè)观(guān)设定。玩(wán)家(jiā)操控的主角是蚂蚁(yǐ),四种蚂蚁(yǐ),唯一的任务(wù)就是扞卫自己的蚁穴。扞卫的方式主要分三种:第一,主动攻击附近的(de)敌人(rén);第二,被迫(pò)防守,杀死过(guò)来(lái)侵犯的(de)其(qí)他虫类(lèi);第三,把死掉(diào)的对(duì)手拖回蚁穴,充当食物。在游戏中,除了自己的四类蚂蚁之外,其他所(suǒ)有的昆(kūn)虫都(dōu)可以被(bèi)认定为敌(dí)人。敌人和敌(dí)人之间也会发生战斗,这一点(diǎn)很有(yǒu)趣。有时候可以(yǐ)看着七星瓢虫和大甲虫互相攻击致死(sǐ),而自己只(zhī)需要派(pài)出工兵队(duì)伍,运回尸体,坐(zuò)享其成(chéng)。
2、其次有意思的是游戏(xì)的操控方式(shì)。玩家需(xū)要指(zhǐ)挥四种蚂(mǎ)蚁(yǐ):工蚁、士兵蚁、喷射蚁和飞蚁。工蚁和士兵蚁(yǐ)需(xū)要画线指挥,玩家(jiā)画出一条虚线,工蚁就去收(shōu)集尸体(tǐ),士兵蚁就前去攻(gōng)击,很好(hǎo)理解。当画(huà)线的地方没有敌军或者没有尸体的时候,长按这条虚(xū)线的地方,就(jiù)可以(yǐ)把这个“指令”取消(xiāo)。喷射蚁(yǐ)需(xū)要进(jìn)入地洞里,并把地洞变成(chéng)一个碉堡式(shì)的“塔”,它坐在里(lǐ)面喷射毒(dú)液来攻击,同样需要画线指引(yǐn)它前(qián)去。飞(fēi)蚁最为简单,点击屏幕任意(yì)地方(fāng)它就会(huì)飞(fēi)过去丢下炸弹。
3、作为塔防,游戏采用(yòng)了“波式”攻击,玩家可(kě)以在(zài)屏幕(mù)左(zuǒ)下方看(kàn)到当(dāng)前的攻击次(cì)数和总的攻击次(cì)数。收(shōu)集(jí)了多少食物决定了(le)玩家可以派遣多少个蚂(mǎ)蚁,每个蚂蚁消耗(hào)的食物数(shù)量(liàng)也不相同,这(zhè)和(hé)其他塔防游戏的设定基本(běn)一致。需要注(zhù)意的是,如何平衡攻击和收集的比(bǐ)例是一个关(guān)键。狂出士兵不出工蚁不行,只出工(gōng)蚁更(gèng)不可(kě)取,所以玩家(jiā)要做到一(yī)个平(píng)衡(héng)。
4、已经结(jié)束的画线指(zhǐ)令要第一时间消除(chú),这非常重要。如果(guǒ)你不消除这条虚线,蚂蚁们还会向那(nà)个(gè)方向行军,但是那已经没有敌人或(huò)者尸体。玩家可以(yǐ)预设一个完(wán)美的行军路线,做到(dào)百(bǎi)无一漏,全面收割。这就是(shì)这款游戏的魅力所在,当然(rán),设(shè)计出这条路(lù)线既需要统筹大局的(de)能力(lì),更需要一定数(shù)量的蚂蚁士兵。
v1.0.10版本
提升体验,修复部分问题