公园里的小孩将让你化身成(chéng)为(wéi)公园的管(guǎn)理员,在一次例行巡逻中(zhōng),意外撞见徘徊(huái)不散的诡异(yì)孩(hái)童身影(yǐng)。公园深(shēn)处,未知(zhī)的危险(xiǎn)正步步紧逼,想要逃离(lí)这片被恐惧(jù)笼罩的禁(jìn)地,你必须鼓起勇气,在幽暗角落中搜寻电钻、锤子等求生(shēng)工具。在心跳加速的探索(suǒ)中,寻找生(shēng)机,逃离这(zhè)令(lìng)人窒息的(de)恐怖牢笼!
在游(yóu)戏中玩(wán)家(jiā)在出生点拾取初始工具后,按紫色光标指引依次修复设施。修(xiū)复旋转木(mù)马时,会遇到小(xiǎo)孩互动(dòng)。游戏包含多张(zhāng)地图,每张地图隐藏(cáng)拼图、钥匙等道具,需(xū)通过解谜获取。对(duì)恐怖(bù)解谜手游感(gǎn)兴趣的玩家不(bú)容(róng)错过,下载(zǎi)体验一下(xià)吧~
1.开启公园(yuán)里的小孩游戏后,直接点击界面中的“开始游(yóu)戏”选项。
2.待游戏(xì)显示资源正(zhèng)在加载时,可(kě)顺(shùn)势点击“进入游(yóu)戏(xì)”按钮。
3.进入游戏后,玩家将扮(bàn)演公园管(guǎn)理者,需维(wéi)修操场上(shàng)损坏(huài)的设(shè)施,可自由探索场景以寻找所需工具。
1.借助左(zuǒ)下角按键(jiàn)操(cāo)控角色移动,在出生点(diǎn)位置能够发现一把(bǎ)电钻。
2.接(jiē)近电钻即可完(wán)成拾取,此时会弹(dàn)出游戏提示框,点(diǎn)击“好的”。
3.接着朝公园内(nèi)部行进,会看到(dào)有紫色光标识的地方,那里便是待修(xiū)理的(de)秋千。
4.靠近秋(qiū)千后会自动开启修理,修理完(wán)成后点击“好的”确认。
1.回到出生点周边区域,仔细寻找一把锤子。
2.走到锤子旁边将其拾起,随后点击弹出的“好的”选项。
3.朝着(zhe)公园(yuán)内(nèi)部的跷跷板(bǎn)方向前进(jìn),找到有紫色光标(biāo)标记(jì)的位置。
4.靠(kào)近跷跷板后会自动完成修(xiū)理,接着点击“好的”确认。
1.回(huí)到出生点周边,此时天色已暗,在指(zhǐ)定位置寻觅一块挡板(bǎn)。
2.走到(dào)挡(dǎng)板旁将其拾起,随(suí)后(hòu)点(diǎn)击弹出的“好的”确认(rèn)。
3.再度前(qián)往公园的旋转木马区域,能(néng)看到有个小孩正在玩耍。
4.靠(kào)近小孩,他会询问能否再玩一会儿,可自由选(xuǎn)择(zé)回应(yīng)“好的”或“不行”,此处(chù)以“好(hǎo)的”为(wéi)例。
5.小朋友(yǒu)会露出(chū)笑脸并向你致谢,然后继续玩耍。
6.然而,小孩突然摔倒了,需(xū)要你(nǐ)上前提供帮助。
7.靠近小孩时,会提示你(nǐ)获得糖果,这意味着你进入了(le)小(xiǎo)孩的梦境。
8.最终达成第一个结局,这(zhè)是个坏结局,第二(èr)天(tiān)警(jǐng)察(chá)在旋转木马旁发现已身体(tǐ)冰凉(liáng)(因旋转木马未修好)。
1、采用(yòng)立体建(jiàn)模营造逼真恐怖氛(fēn)围。
2、内置(zhì)四种结局由(yóu)玩家选择(zé)与行动决定。
3、玩(wán)家的修复进度影响场(chǎng)景变化。
4、支持玩家与小(xiǎo)孩对话触(chù)发分支任务。
1、拼图、钥匙、齿(chǐ)轮等(děng)道(dào)具需逻辑推(tuī)理获取
2、随机出现的怪物增加紧(jǐn)张感
3、阴森背景音与环境音效结合
4、采用第一人称视角搭配简洁按键。
游戏以废弃(qì)公园为舞台,将恐怖解谜与生存逃脱完美融合(hé)。多结局设计鼓励玩家(jiā)反(fǎn)复探索。怪物追击机制增加紧迫感,但可通(tōng)过道(dào)具(jù)或地形规避(bì),平衡了(le)挑战(zhàn)性与趣味(wèi)性(xìng)。整体剧(jù)情循序渐(jiàn)进,适合(hé)喜欢(huān)沉浸式恐(kǒng)怖体验的玩家。