孙美琪(qí)疑(yí)案兰芝这款(kuǎn)以悬疑推理为核心(xīn)的恐(kǒng)怖(bù)冒(mào)险解谜手游,延(yán)续(xù)了系列一贯(guàn)的暗黑诡谲风格,带来(lái)沉浸式探案体验(yàn)!你将化身经验丰(fēng)富的刑侦侦探,深(shēn)入丰台区第(dì)九中学(xué)宿舍楼的阴森地下(xià)室,这里是精神科(kē)实习护(hù)士钱思思离奇死亡案的核心(xīn)现场(chǎng)。在压抑的恐怖氛围中(zhōng)抽丝剥茧,逐步揭开(kāi)钱思思死亡背后不为人知的(de)真相!
在游戏中玩家需通过虚拟摇杆控制角色自由移动,在(zài)昏暗环境中搜寻线索。玩家需将线索关联组合,逐步推导出真相(xiàng),解(jiě)锁隐藏区域。同时游戏(xì)剧情中(zhōng)穿(chuān)插(chā)王于飞日(rì)记、警察记事本等背景资料。对解谜(mí)冒险手游(yóu)感兴(xìng)趣的玩(wán)家不(bú)容(róng)错(cuò)过~
-游戏中有(yǒu)三层楼,首先我们(men)去底下二层拿上紫外线手电(diàn);
地下一(yī)层
【铅笔盒】在油(yóu)漆里面,多点(diǎn)几次,大概五次。
【李明留言】水泥管子(zǐ)夹角;
【火(huǒ)柴】靠墙那一堆烧纸里(lǐ)头;
【涂(tú)鸦】图示位置的柱子上;
-打开紫外线(xiàn)手(shǒu)电;
【未知生物】管子里(lǐ)面;
【奇怪的墙】下楼摸楼(lóu)梯旁边那堵墙;
【荧光文字】打(dǎ)开紫外(wài)线手电,看李(lǐ)明(míng)留(liú)言(yán);
地下二层
【蜡石】地上一堆石头里有(yǒu)一块不一样(yàng)的;
【蓝蜡】关联-未烧完的纸+蜡石=燃烧蜡石(shí),然后(hòu)上楼(lóu)去烧(shāo)蜡石;
【蓝蜡手(shǒu)电】蓝蜡手电=蓝蜡+紫外线手电(diàn);
【藤(téng)蔓】开手电看石(shí)头(tóu);
【搭木板】木板、长木板、铁(tiě)锤;
-之(zhī)后蹲着上去,拿到撬棍,紫(zǐ)外线灯下得到灼烧(shāo),王勇比较(jiào)重,会把木板压塌,我们拿不到上面的锤子;
-可以用的铁锤 拿到撬棍后 点击角落木板上这颗钉子;
地下三层
【圆球】下到2.5层(céng)的时候,回头(tóu);
【(C2H4)n 】也在(zài)2.5层,要开手电;
-记得下楼(lóu)梯的时候要蹲着,要不然就传送回一楼去上吊了,蓝蜡手电能(néng)看到那儿有条光线;
【墙上的画】用(yòng)蓝蜡手(shǒu)电才能看(kàn)到;
【门旁边(biān)的名(míng)字】三个门旁(páng)边都(dōu)有;
【涂抹蓝(lán)蜡】关联-蓝蜡+蜡烛=烛火变成(chéng)蓝色,金钥匙直接出现在这里,用来开(kāi)第一(yī)个门;
【密码】工(gōng)作日志(zhì)1+墙上的画+圆(yuán)球=密码的提示;
-然后寻求场外援助,百度搜索“大兴(xìng)安岭火(huǒ)灾时间”得到密码【19870506】;
-其中黄金令牌(pái)需要在蓝色(sè)烛火下才能看到;
-中间的门(mén)打(dǎ)开(kāi)方式 拿着金(jīn)属棒捅进(jìn)去,手速一定要快,否(fǒu)则勇哥就无了;
-剩下的关联
【无辜的(de)孩子(zǐ)】王于(yú)飞(fēi)日记123+另(lìng)一封信;
【真相】无辜的(de)孩子+一封信第一页(yè)+一封信第(dì)二(èr)页(yè)+另一(yī)封信+黄(huáng)金令牌+警察记事本+工作日志12+案(àn)件相关人物(wù)123;
1、采(cǎi)用双案交织叙事,逻辑(jí)严密
2、视(shì)角增强(qiáng)代(dài)入感(gǎn),环境音(yīn)效与画面色调营造阴(yīn)森氛围
3、线索分布隐蔽,需反复观察(chá)细节。
4、玩家选择(zé)影(yǐng)响线索获(huò)取顺序。
1、全(quán)程无战斗干扰,专注线索发现与逻辑串联
2、玩家需要通过组合道具解(jiě)锁新线索(suǒ)
3、柱状通过整合物理痕迹、人物关系、时间(jiān)线进行推理。
4、中式(shì)恐(kǒng)怖场景与(yǔ)诡异(yì)传说结合。
游戏以严密的逻辑架(jià)构与(yǔ)高沉浸感场景,成为系列中烧脑度与恐(kǒng)怖(bù)氛围(wéi)双巅峰的作品。但纯探(tàn)案玩(wán)法与动态推理路径设(shè)计,让每一次选择都充满挑战。第一人称视角与中式恐怖(bù)元素的结合,更(gèng)让玩家仿(fǎng)佛置身真(zhēn)实(shí)刑侦现场