骑士经理(lǐ)2汉化版(bǎn)量身定制(zhì)全新作战计划,每一场战斗都(dōu)充(chōng)满新鲜感,全(quán)新作(zuò)战爽感与乐趣直接翻倍!最贴心的是关(guān)卡(kǎ)难度想换就换,完全(quán)按照自己的喜好切换(huàn)级别,不(bú)仅能让游戏体验更对味,还能让整体奖(jiǎng)励收益蹭蹭(cèng)涨,更有机会解锁(suǒ)超(chāo)多实用新技巧。
1,建立人物(wù) 富二代 人类 法师 点满(mǎn)24级4技能后(hòu)再开(kāi)始点1技能,其他技能不点(diǎn)。 冲浪(làng)小子 矮(ǎi)人 圣骑士 23技(jì)能(néng)对点,先点3技能(néng),恢复血量能(néng)到扛(káng)伤人物差不多(duō)1半就点2技能,后期24点2技能。
2,完成任务到剩打洞穴后,点(diǎn)凳(dèng)子建立第3个人物 实(shí)验(yàn)狂 人类 牧师 1级3技能后,点1技能到15级,点3技能,看情况补点1技(jì)能(néng),21点1技能24点3技能(néng)。 不打洞穴(xué),去草原,1蛇1蜥蜴3蜜蜂,法师4技能清后(hòu)面(miàn)3个。1次20块。到150块后(hòu)点左上角杂志买蓝甲虫,给法(fǎ)师装备。继续刷到80,建立第4个(gè)人物。 运动员 矮人(rén) 战士 1点3技能后,点满1技能,再回点3技能 继续(xù)刷到200,返(fǎn)回主菜(cài)单,在游戏屋中,购买战斗结(jié)束(shù)后恢复(fù)5血5蓝的。继续游(yóu)戏,完成任务,初期洞穴选(xuǎn)项都点不要,后期随意。初期(qī)洞穴难(nán)度(dù)在于(yú)中(zhōng)陷(xiàn)阱,严重影响游戏体验,应把(bǎ)洞穴任务放在大(dà)城市后会好些。在打蘑菇侏儒的地图(tú)再刷下怪。2盗(dào)3蘑菇,法师4技能清后面的3怪。刷到1000买14级的(de)DLC,不然技(jì)能(néng)最多15级。装备初期掉什么就看(kàn)情(qíng)况装,法(fǎ)师(shī)牧(mù)师装血量速度(dù)不要武器,战士圣骑(qí)装仇恨和带晕(yūn)武器。继续推剧情,有500杂(zá)志解(jiě)锁术(shù)士(shì),有钱就补好第5个人物。
1、延(yán)续前作剧情故事与玩法,在回忆经典的同时体验全新的挑战内容,还会触(chù)发独特的(de)冒险(xiǎn)和作战任务。
2、全新的道具和施法系统设计,大大拓展了(le)游戏的深(shēn)度和可玩性(xìng),简单点击即可尝试多重挑战,趣味性(xìng)极强。
3、技能施法(fǎ)读条合理安排,把(bǎ)握合(hé)适的施法时机开(kāi)始读条才能最大(dà)程(chéng)度(dù)提高胜(shèng)率,必(bì)须合理安排(pái)战略(luè)方案。
4、动态的地下城冒(mào)险,随时都会出现独特的阻碍和限制,必须集中精力合理安排战略方案,深入(rù)完成各个任务。
5、战略方案提前部署(shǔ),创造个性化的游玩体验与冒险探(tàn)索,并且面对随机事件和突发状(zhuàng)况时可以及(jí)时调整战术(shù)。
1、以吸引人的(de)剧情为(wéi)主线,通过对游戏的探索逐渐揭露剧情故事(shì)和隐藏秘(mì)密,拥有极其(qí)完整的背景故事和情节桥段,趣味(wèi)性极强。
2、每一关(guān)的难度都可以任意调节,简单的难(nán)度变(biàn)化就会(huì)面对各种意想不到的挑战,这会特别考验自(zì)身的(de)作战能力和策(cè)略技巧。
3、采用了复古的像素风(fēng),画面简(jiǎn)单(dān)却(què)又不失细腻,冒(mào)险(xiǎn)途中可以欣赏沿途景色放(fàng)松心情,并且能够发现隐藏宝箱获取额外奖励。
流(liú)派部署(shǔ)利用
该游(yóu)戏拥有多种流派玩(wán)法,玩家(jiā)可以自定义创造出无限种可能;
作(zuò)战小队(duì)搭(dā)配
队伍搭配至关重要,同样还需要挑选合适的装备进行游戏;
全面(miàn)养成
你可以合理规划管理队伍,运用智慧作(zuò)战(zhàn),同样还需要(yào)养成角色。
游戏测评(píng)
整体趣味性和可玩性直接拉满,不管是(shì)老粉(fěn)回归还是新玩家(jiā)入坑,都能(néng)收获满(mǎn)满的快乐,根本停不下(xià)来(lái)