我要当国王2中你的(de)终极目标依旧是(shì)潜(qián)入王宫(gōng)、刺杀国王,亲手夺(duó)下象征权力的王座。但登顶(dǐng)之路(lù)绝非终点。加冕(miǎn)之(zhī)后(hòu),危机才(cái)真正降(jiàng)临!行(háng)走在宫廷之(zhī)中,你必须(xū)时刻警惕随机(jī)掉落的吊灯、暗藏杀机的短剑等(děng)致命陷(xiàn)阱;每(měi)一(yī)次(cì)选择都将(jiāng)触发截然不(bú)同的剧情(qíng)走(zǒu)向(xiàng),多(duō)重结局的命运(yùn)齿轮,正等待你亲手(shǒu)转动!
1、首先打开我要当国王2,我们点(diǎn)击方(fāng)块中(zhōng)的(de)选项点击自由模式进入游(yóu)戏;
2、然(rán)后,我们选择(zé)免费(fèi)皮肤试用;
3、接(jiē)下来,我们按住屏(píng)幕,挥动武(wǔ)器攻击;
4、最(zuì)后,把国王打倒我们就挑(tiāo)战成功了;
5、随后(hòu)就可(kě)以解锁新的剧情了;
6、当(dāng)然,如果被国王发现了,那就导致游(yóu)戏的失(shī)败。
怎么解锁(suǒ)游戏里(lǐ)的隐藏结局?
被农民三兄弟背(bèi)刺会触发(fā)“农民起义(yì)结(jié)局”;
让骑(qí)士(shì)长成功刺杀并继(jì)位,后续会触发“圣光净化结局”;
不(bú)回头放(fàng)走送红酒(jiǔ)的(de)老头,喝下(xià)放酒能触发“永生结局”;
遇到老国王鬼(guǐ)魂时回(huí)头,会(huì)触发“快(kuài)速老死结(jié)局”。
剧本模式和(hé)自由(yóu)模(mó)式有什么(me)区别?
剧本模(mó)式有完整(zhěng)的剧情线,按关卡逐步(bù)推进,每个关卡有固(gù)定的角色和场(chǎng)景(jǐng),需要完成指(zhǐ)定任(rèn)务才能解(jiě)锁下一关;自由模式没(méi)有剧情限制,直(zhí)接随机生成角色和场景,可(kě)反复体验刺杀与防守的核心循环,适(shì)合碎片(piàn)化时(shí)间快速游(yóu)玩。
游戏过程中频繁(fán)闪退怎么办?
先检(jiǎn)查手机存储(chǔ)空(kōng)间是(shì)否充足,确保剩(shèng)余(yú)空间大于100MB;如果安装(zhuāng)了第三(sān)方插件(jiàn),需立即卸载并(bìng)重新安装官方正版;老旧机型可在设置中降低画面特效,关闭后(hòu)台其他占用内存的应用,能有效减少闪退。
生(shēng)命用完了(le)只能等恢复吗?
是的,每颗心代(dài)表一次生命,每五分钟会自动(dòng)恢复一颗(kē),上限五颗,无需花钱购(gòu)买(mǎi)。如果着急游玩,可先(xiān)切(qiē)换到自由(yóu)模式,用剩余的练习机会熟悉角色(sè)动作,等待生命恢复后再(zài)挑战剧本模式。
1、 多结局分支(zhī)系(xì)统,不同角(jiǎo)色互动选择对应不同结局,涵盖搞笑、治愈、讽刺等多种风(fēng)格,解锁过程充满探索乐趣。
2、 双模式自(zì)由选择(zé),剧本(běn)模式有完整剧情引导,适合喜(xǐ)欢沉(chén)浸式体验的玩家;自由模式随机生成对局(jú),适配碎片化快速游玩需(xū)求。
3、 新增场景互动机(jī)关,吊(diào)灯、短(duǎn)剑(jiàn)等陷阱可(kě)触发物理伤害(hài),既能阻(zǔ)碍刺客(kè)行动,也可能(néng)成为国王(wáng)的防守助力,丰富策略维度。
4、 角色阵(zhèn)容大幅扩(kuò)充,除经典角色外,新增农民(mín)三兄弟(dì)、骑士长、炼(liàn)药师等特色(sè)角(jiǎo)色,每个角色都有专属动(dòng)作和剧(jù)情设(shè)定。
1、 角色(sè)互动充满脑洞细节,炼药师的药水随机属性(xìng)、乐(lè)队的快(kuài)速冲撞攻(gōng)击,每个新增角(jiǎo)色都有独特的行为(wéi)模式(shì),每次相遇都能带来(lái)新(xīn)鲜感。
2、 多结局解锁不依赖肝度,只(zhī)需(xū)通过简(jiǎn)单的角色互动触发,解锁不同结局时的剧情动画荒诞(dàn)又(yòu)有深意,带来意外(wài)的情感共鸣。
3、 场景陷阱与核心玩法深度(dù)融合,需(xū)要(yào)同(tóng)时关注国王回头节奏和周围陷阱位置(zhì),稍有(yǒu)疏(shū)忽就(jiù)会失败,紧张感中带(dài)着刺激(jī)的博弈乐趣。
4、失败惩罚充满喜感(gǎn),被抓(zhuā)住(zhù)关大牢、被陷阱砸中、被乐队(duì)冲撞的(de)动(dòng)画都夸张搞笑,即使失败也不会(huì)感到挫败,反而忍(rěn)不住(zhù)想再来一次。
v1.1.2
优化游(yóu)戏(xì)加载速度(dù),修复部分机型闪(shǎn)退(tuì)BUG;
调整剧本模式关卡难(nán)度梯(tī)度,降低前期(qī)关卡入门门(mén)槛;
新增3个(gè)隐藏(cáng)成就,丰富(fù)收集内(nèi)容。