赛(sài)车经理3一款深度融(róng)合模(mó)拟经(jīng)营与策略竞速的热血手游(yóu),带你化身叱咤赛场的赛(sài)车俱乐部经理,开启从零打造冠(guàn)军(jun1)车队的传奇之路!你(nǐ)将全权执掌俱乐部大小事务:招募天赋异禀的顶尖车手,量身定制(zhì)训(xùn)练方案;升级赛车核心部件、优化性能(néng)参数,打造赛场猛兽(shòu);更要(yào)精准对接赞助(zhù)商资(zī)源,为(wéi)车(chē)队发展(zhǎn)注入充足资金。
在游戏中玩家需(xū)通(tōng)过制造或购买模块升级赛车,工程师能(néng)力直接影响性能提(tí)升效率;车手签约需(xū)平衡薪资与技能成长(zhǎng)。游戏新增的GT锦(jǐn)标赛与(yǔ)耐力赛模式(shì)进一(yī)步丰富玩(wán)法。游戏还提供实(shí)时观赛视角,玩家可随时切换至(zhì)策略界面干预比赛进程。对竞速手游(yóu)感(gǎn)兴趣的玩家不容错过~
针对于这款非常新(xīn)颖(yǐng)好玩的赛车(chē)俱乐部管(guǎn)理游(yóu)戏来说,赛车(chē)经理3到底该怎么(me)玩?游(yóu)戏(xì)攻略又是怎样的呢?一起(qǐ)来(lái)瞧瞧(qiáo)吧!
1、单人比赛界面环道:选(xuǎn)择一(yī)条赛道(dào)进行(háng)比赛。赛制选择:可以选择完整比(bǐ)赛(包含排(pái)位(wèi)赛)或者(zhě)只是比赛,可以(yǐ)选择赛(sài)程长度(dù)(短程是12至20圈,中程是30至40圈、远(yuǎn)程是50至(zhì)60圈)、可以选择天气(随机天气或者只是干(gàn)燥)。
2、赛事界面名次:屏幕左(zuǒ)侧显示(shì)当前赛事的排名,亦会显示出车手名字、车队(以颜色区分)以及轮胎类型/磨损(sǔn)程度。
3、信息:在排名(míng)下方,当有事件(jiàn)发(fā)生就会(huì)跳(tiào)出无(wú)线电信息,这些信息都非常关键,应该及时(shí)查收并且应对这些突发事件。
4、车手信息:屏幕左(zuǒ)右下角会出现你的车(chē)队(duì)两名车手(shǒu)的信息,包(bāo)含维修站、策略、状态调控,而信(xìn)息内容包含名次、区段、距离比(bǐ)较、油量、轮胎磨(mó)损以及(jí)驾驶(shǐ)模(mó)式所导致的油耗(hào)、轮胎磨(mó)损状况。
5、时间控制(zhì):可以进行暂停时间以及快进(jìn)时间,以及(jí)查看当前圈数以及(jí)赛事总圈数。顶(dǐng)部栏:这里显示(shì)赞(zàn)助商目标(biāo)、天气预(yù)报、赛(sài)道湿度、赛道抓地(dì)力、数据中心。
6、行动基地(dì)界面关键内(nèi)容:这里显示(shì)你的车手排名以及(jí)车队老板的满意度。车队状(zhuàng)态:这(zhè)里显(xiǎn)示锦标赛(sài)中你的车队的各(gè)项数(shù)据(赛(sài)车、车手、总部、员工、赞助商)和其他车队的综合排名。
在游(yóu)戏中,车队的(de)经(jīng)营被归类为这三大(dà)元素,将 F1 车队的经营大大简化(huà),使之能呈现在手机(jī)的小(xiǎo)屏幕上。
首先是车。在本游戏(xì)中,可以通过制造模块或购买(mǎi)模块来升级车队车辆(liàng)。车(chē)辆(liàng)水平会对比赛表现有重要影响,用一辆评分靠后的车,是很难(nán)在比赛拿(ná)到(dào)靠前(qián)的名次的。
制造模块是一个(gè)渐(jiàn)进升级的过程,每(měi)一次新的制造,是在前一(yī)次制造的模块上进行数(shù)值(zhí)的叠加。此时叠加的数值分为两个,性能表现与可靠性,而这两个数值的大小还要看雇佣的工(gōng)程(chéng)师的能力(lì)。好(gui)的工程师能(néng)给模块带(dài)来更大的提升。
购(gòu)买(mǎi)模块是一个迅速提升性能的方法,或者在某(mǒu)些模块的制造还(hái)未解锁时的唯一升(shēng)级方法。好的模块价格会(huì)非常(cháng)感人,到后期时,我一般在赛(sài)季(jì)初拿着上一赛季的奖(jiǎng)金时,才敢「奢侈(chǐ)」一下。需要(yào)注意(yì)的是,制(zhì)造模(mó)块时并不会将购买的模块(kuài)作(zuò)为叠加(jiā)的(de)基底。
车手是另一个非常重要的变量,并且可经营度(dù)不(bú)亚(yà)于车辆。玩家(jiā)作(zuò)为经理,要能根据车手的期望提供(gòng)双方认可的(de)合约。签下之后,车手的表现也会为他自己挣(zhèng)下技能点升级,一共六项指(zhǐ)标,都是(shì)越高越好。
车(chē)手及工程师的签约是一(yī)件非常有趣(qù)的(de)事情。玩家有权利控制(zhì)每一张签约合同,随时解约或(huò)签(qiān)约。不过,一切都(dōu)要(yào)付钱(qián)的,特别是和车(chē)手谈判。签(qiān)约时限,签约金及每(měi)场比(bǐ)赛(sài)的酬(chóu)劳,都要控制在一个车(chē)手可以接受,车队也(yě)能负担的范围(wéi)内(nèi)。
1、基于真(zhēn)实数据建模的赛车与赛道(dào)。
2、玩家的每个决策影响最(zuì)终成绩
3、内置多种动态(tài)天(tiān)气挑战,需调整轮胎与驾驶风格。
4、支持玩家进行(háng)高自由度定(dìng)制个性化设计。
1、与全球玩家同场竞技,争夺排行榜荣(róng)誉。
2、内(nèi)置短程冲刺赛、中程耐力赛、长(zhǎng)程锦标赛满足不同(tóng)偏(piān)好。
3、第(dì)一人称视角切换,实(shí)时查看赛车数据与车手状(zhuàng)态。
4、赞助商谈判、总部升级等(děng)经营(yíng)元素增强(qiáng)长期(qī)目标感。
游(yóu)戏既(jì)能让玩(wán)家享受搭建顶级车队的成(chéng)就感,又(yòu)能通过实时策略调(diào)整感(gǎn)受竞技紧(jǐn)张感。策略深度方面(miàn),从(cóng)车手技能培养到进站时机(jī)计算,每(měi)一环节都考验玩家决策能力,而耐力(lì)赛的多车手轮(lún)换(huàn)机制更增添了(le)战术复(fù)杂性,适合硬核(hé)策略玩家与赛车爱好者。