在超级黑洞模(mó)拟这里,你将操控一颗软萌又迷你的初始黑(hēi)洞,要么(me)穿梭(suō)在物件琳琅(láng)的城市街巷,要么遨游于浩瀚神秘的(de)太空之中,开(kāi)启超刺激(jī)的竞速成长之旅(lǚ),游戏的核心目(mù)标(biāo)超简单!就是风驰(chí)电(diàn)掣地穿梭,大口(kǒu)吞噬比自己小的各(gè)类物件。
1.游戏初(chū)期应优先(xiān)吞噬大量密集分布的小型物体,如街道上(shàng)的(de)行人、车辆,以实现快速的原始积累。
2.时刻留意(yì)小地(dì)图上其他黑(hēi)洞的(de)位置和(hé)大小,主动远离那(nà)些(xiē)明显大于自己的对手(shǒu),避(bì)免无谓的(de)损失。
3.面对(duì)暂(zàn)时无法吞噬的大型建筑(zhù),可以记下其位置,待体积足(zú)够后再返回进行(háng)收割(gē),效率(lǜ)更高。
4.在游戏后期,可以尝试(shì)在大型物(wù)体密集的区域埋伏,利(lì)用地形(xíng)阻挡视线,伺机吞(tūn)噬(shì)其他前来进(jìn)食的竞争对手。
1.把握成长节奏,从(cóng)吞噬路灯、汽车开始,直至(zhì)最终能将(jiāng)摩天大(dà)楼乃至整(zhěng)个街区(qū)纳入腹中。
2.游戏场景(jǐng)中(zhōng)散落着从桌椅车辆到(dào)高(gāo)楼大厦(xià)等大小不一的(de)物(wù)体,它们都是黑洞成(chéng)长所需的养分(fèn)来源(yuán)。
3.玩家的最(zuì)终目标是(shì)在与多个AI对(duì)手的竞(jìng)争(zhēng)中,通(tōng)过智慧与策略成长为场上(shàng)最(zuì)大最强的那个黑(hēi)洞。
1.玩(wán)家通过(guò)手(shǒu)指滑动屏(píng)幕来(lái)操控自己的黑洞在(zài)地图上(shàng)的移动方向,主动寻找并靠(kào)近(jìn)可吞噬的物体。
2.当黑洞(dòng)的体积(jī)大于目标物体时,只需靠近(jìn)便可(kě)将该物体自动吸入体内,从而(ér)增加(jiā)自身的(de)质量(liàng)与直径。
3.在吞(tūn)噬过程中需要(yào)时刻注意其他竞争对手的黑洞(dòng),避免在自身尚弱(ruò)时(shí)被更大的(de)黑洞(dòng)反噬而游戏(xì)结束。
1.游戏的核心机制简单(dān)直观且富(fù)有(yǒu)成(chéng)就感,能(néng)够清晰看到黑洞从渺小到庞大(dà)的视觉成长过程。
2.竞技环境紧张刺激,既要快(kuài)速成长(zhǎng)又要防范其他黑洞(dòng),形成了独特的吞(tūn)噬与反吞噬(shì)的动(dòng)态博弈。
3.场景中物体的种类与规模层次分明(míng),为玩家(jiā)规划吞噬路径和制定阶段性目(mù)标提供了策略空间。