东方夜雀食堂你将化身夜雀妖怪米斯蒂娅萝(luó)蕾拉,因身负债务被迫开启烧烤屋(wū)经营之路。从手忙脚乱的新手摊主,到游(yóu)刃有余的(de)当家主厨,一步(bù)步积攒口碑(bēi)与人气,最终实现(xiàn)成为幻想(xiǎng)乡最受欢迎(yíng)老板娘的梦想!
在(zài)游戏中,玩(wán)家需(xū)要(yào)在白(bái)天(tiān)在幻(huàn)想乡各地图(tú)采集食材,与NPC互动提升好(hǎo)感解锁新食(shí)谱。而在夜晚根据顾客类型调整菜单。游戏(xì)包含主线还款(kuǎn)任务与多结局(jú)分(fèn)支,最终需应对幽幽子(zǐ)的终极试(shì)炼。对像(xiàng)素模拟经营手(shǒu)游感兴趣的玩家不容(róng)错过~
首先需要解锁豚骨拉面和蔬菜专辑,且(qiě)上白泽慧音的好感拉到(dào)3级满好感学会白雪(解锁人(rén)里大食堂的最短途径,水产特(tè)产太难搞了),而(ér)且需要(yào)大批进购(gòu)这两(liǎng)样菜(cài)的原料,奸(jiān)商什么(me)的全部包(bāo)了!(反正刷起来(lái)随便就能买一堆),保(bǎo)证每次开(kāi)店(diàn)的时候有充足的菜来满足顾客。酒水上自己供(gòng)应充足(zú)的就行,酒水没(méi)啥(shá)特别挣钱的(de)
理由:这两样菜是消(xiāo)耗材料相较于其他菜品廉价到极致(zhì),而且价(jià)格极高(gāo)(拉面60元凉(liáng)菜56元),很大程(chéng)度的(de)降低了成本,而且制(zhì)作时间都很短(4秒左(zuǒ)右(yòu)一锅(guō)),大幅提(tí)高(gāo)产出效率
每天去神社给红白上(shàng)供500(降压必备)
准备工作结束,开冲!
开店选择人里雀食堂(táng),菜品就那两(liǎng)个,酒水随意(yì),锅子案板各两套,其他全(quán)部各来一件。
两个伙伴,一位(wèi)传菜一位(wèi)上酒,一(yī)点(diǎn)点工资没(méi)必要抠抠搜(sōu)搜的。
开(kāi)始之(zhī)后(hòu)直接(jiē)两套菜各(gè)刷六七套,留着夜雀之(zhī)歌没(méi)了之后(hòu)再上(shàng)六(liù)七套(这里有变数)
特殊顾客(kè)处理:
稗田阿(ā)求:豆腐味(wèi)噌+竹(zhú)笋+随意高级食材 雀酒
上白泽慧(huì)音:诗礼银杏+豆腐(fǔ) 对应酒品(pǐn)
茨木仙人:普遍(biàn)对应:诗礼银杏+豆腐 对应酒品
要和风:油豆(dòu)腐(fǔ)+萝卜
霖(lín)之助:第一次点单(dān):拉(lā)面+鳟鱼 对应酒(jiǔ)品
续单:直(zhí)接上拉面(miàn)
这样就能很简单的把住几个特殊顾客,甚至(zhì)不(bú)需要任何(hé)操作(zuò)。
重点:吃到上白泽慧(huì)音老师的圣旨(zhǐ),吃到茨木(mù)仙人(rén)的老虎。
能吃到(dào)这两样是重点!圣旨(zhǐ)可以巨巨巨巨巨幅(fú)提高客(kè)人数量(liàng),老虎可以抢小费,这样打出一套(tào)combo之(zhī)后你会发现(xiàn)钱(qián)蹭蹭的(de)涨,如果有橙送的招财猫就更好了(增幅小(xiǎo)费价(jià)值15%)
唯一的问题在于客人数(shù)量增加之后要的菜(cài)品(pǐn)也(yě)会变多,所以需要(yào)在上白泽(zé)慧音(yīn)进店之(zhī)后马上开始刷菜品(pǐn)至少(shǎo)10套出(chū)来,并(bìng)且利(lì)用(yòng)投掷上菜补上(shàng)伙伴上菜(cài)空隙,最大(dà)化收(shōu)益
如果因幡(fān)帝来(lái)了(le)随便上(shàng)几个菜(拣贵的可劲上!)让她爬,强买强卖直接把结界交了(给红白(bái)上供(gòng)的(de)作用体现(xiàn)出来了)
这样经营一晚上之后能拿到(dào)的钱钱是(shì)10000起步的。
up自己刷拿到(dào)的钱刷好感(gǎn)的时候也可以用同样的菜单方式来降低压(yā)力来。
刷好感也可以用同(tóng)样(yàng)的经营方式,大幅降低经营压(yā)力来(lái)尽力满足(zú)特(tè)殊各(gè)科。
刷好感的时候也可以用同样的菜单和经营方式来满足顾客需(xū)求,分出更(gèng)多的精力去满足(zú)特殊顾(gù)客。
但是要注意,刷好感的时候不要急着(zhe)用最(zuì)好的来配合,尽量用最低(dī)价钱上(shàng)菜,这样(yàng)让她多吃几口可以多刷一点好感。
1、场景还(hái)原幻想乡(xiāng)经典地点(diǎn),角色(sè)涵盖东方人气角色
2、白天采集规划资源,夜晚动(dòng)态应对(duì)顾客。
3、玩(wán)家可通过送礼、委托任务提(tí)升NPC好感。
4、采用多结(jié)局叙事,玩家在剧情中的选择影响结(jié)局与CG收集。
1、稀客需求模糊化,需结(jié)合标(biāo)签自由(yóu)搭配食材。
2、高评价触发符卡(kǎ)增益,快速(sù)送餐(cān)提(tí)升连击数,小费(fèi)收益翻倍。
3、官方持(chí)续更新内容,引(yǐn)入六位(wèi)羁绊角(jiǎo)色与怪(guài)诞料理挑战赛。
4、进行跨(kuà)平台体验(yàn)优化,便携(xié)性佳。
游戏以(yǐ)细腻的像素画风与东方Project的奇幻设定,构建(jiàn)了一个(gè)充满烟火气的幻想乡。角色养成系(xì)统丰富,NPC互动自然,好感提升后解锁的(de)支线任(rèn)务与食(shí)谱(pǔ)设计巧妙,增强了沉浸感