手里剑忍者(zhě)核(hé)心玩法就是(shì)投掷手里剑斩(zhǎn)杀目标,一开启关卡,清爽(shuǎng)简洁的地图场景立刻展开(kāi),投掷(zhì)挑战马上开启!精准命中所有目(mù)标(biāo)就能爆(bào)发出巨额伤害,轻(qīng)松完成任(rèn)务拿奖励,随着(zhe)挑战(zhàn)不(bú)断推进,越来(lái)越多的目标会接(jiē)连出(chū)现。
1.火柴人造(zào)型(xíng)
简(jiǎn)洁的火柴人(rén)形(xíng)象(xiàng)设(shè)计,所有人物角(jiǎo)色都能带来简(jiǎn)单的(de)造型。
2.精(jīng)准投掷作战
手里剑精(jīng)准投掷目标,命中之后就能造成大量伤害和特效画面(miàn)。
3.装备选择搭配
多种装备随(suí)意挑选利用,所有装备都会带来全新属性(xìng)加(jiā)成。
4.关卡难度(dù)递(dì)增
关卡地(dì)图复杂性提(tí)升,闯(chuǎng)关深入(rù)会(huì)慢(màn)慢出现(xiàn)复(fù)杂的环境信息。
5.武器自由更换
手里剑武器(qì)挑选利用(yòng),合理更换武器就能大大(dà)提高闯关效率。
6.道路(lù)环境关注
特别注意道(dào)路环(huán)境变化,这会形成不一样(yàng)的考验和(hé)挑战内(nèi)容(róng)。
1、虚(xū)拟摇(yáo)杆控制忍(rěn)者走位移动,简(jiǎn)单走位(wèi)就(jiù)能躲避所有障碍并调整准星位(wèi)置,可以(yǐ)更(gèng)好地投掷手里剑命中目标。
2、滑动屏幕(mù)调节(jiē)角(jiǎo)度与力道发起攻(gōng)击,成功命中(zhōng)要害部位就能直(zhí)接实现一(yī)击毙命(mìng)的效果,这会带来(lái)丰富乐趣。
3、随机刷新的(de)强化道具注意收集,获得道(dào)具(jù)之后就能短暂(zàn)提升自己的(de)作(zuò)战能力(lì),面对复杂(zá)的目(mù)标也能成功解决。
4、注意(yì)躲避(bì)对方(fāng)的攻(gōng)击(jī)维持(chí)状态,受到(dào)过(guò)多攻击也会导致作战失败,全程(chéng)都要集中精力观察敌人行(háng)动进行闪(shǎn)避(bì)。
5、积累连击获得更高的伤(shāng)害加成,随着连击次数增加可以大大提高伤害效果,轻松就(jiù)能解决各种强大的敌人(rén)。
1、物理弹(dàn)道系统细致模拟(nǐ),每(měi)次投掷之后(hòu)都(dōu)会形成不一(yī)样的弹道轨迹(jì)。
2、数十(shí)种(zhǒng)改(gǎi)造型各异的(de)忍者角色挑选(xuǎn),每位角色都会拥有特殊技能和成长路线。
3、创新融(róng)合(hé)近战格(gé)挡与远程投掷机制,任何人(rén)都能沉浸式享受作战乐趣(qù)。
4、复(fù)合(hé)型的战斗(dòu)体系合理(lǐ)规划(huá),全面安(ān)排(pái)战略方案才(cái)能最(zuì)终取得(dé)胜(shèng)利。
1、新手建议先从(cóng)训练场熟悉各种(zhǒng)手里剑的飞行(háng)轨迹(jì),掌握(wò)基础抛(pāo)物线原理。
2、对战时要善用场景障碍物作为掩体,配合突进技能拉近距离(lí)实(shí)施致命打击。
3、注意保留能(néng)量值施(shī)放防(fáng)御结界,这在(zài)抵挡敌人必杀技时能起到关键作用。