Balance死(sǐ)了么你将化身一(yī)名(míng)被系(xì)统全面管控的普通(tōng)职员,困在(zài)日(rì)复一日(rì)的职场循(xún)环里。想(xiǎng)要(yào)在高压环境下站(zhàn)稳脚跟(gēn),就得靠精准的(de)策略布局,一边冲(chōng)刺职位晋升、解锁更高薪资,一边合理分配收(shōu)入补给(gěi)健(jiàn)康、维系状态,每一次(cì)抉择(zé)都(dōu)关乎生存走向。
游戏以日(rì)为单位推(tuī)进,每(měi)日开始需点击“确认(rèn)存(cún)活”领取基础工资(zī),随(suí)后进(jìn)入自(zì)由(yóu)决策阶段。游戏(xì)内置愿望清单系统,完成(chéng)所有目标即达成“人生圆满”结局,但健康值(zhí)归零(líng)将导(dǎo)致存档永久删除。对(duì)文字模拟手游感(gǎn)兴趣的(de)玩家不妨下载体验一(yī)下吧~
1、进入游戏后,点击确定存活
2、自由选择进阶、补给(gěi)、愿望(wàng)等等玩(wán)法
3、小编选的是进阶
4、结(jié)束这一天(tiān),快进(jìn)到明天
1、玩(wán)家仅(jǐn)需点击选择(zé),却通过数值变化映射(shè)现实生存困境。
2、职位晋升需支(zhī)付学费,健康损耗与薪资成(chéng)正比。
3、玩家角色健康、薪资、职位构成三角关系。
4、内置(zhì)随机事件系统,增加策略不确定性(xìng)。
1、玩家完成愿(yuàn)望清单或健(jiàn)康归(guī)零分别触发两种结局。
2、玩家(jiā)健康值(zhí)以百分比形式持续跳动
3、全(quán)程无需联网即(jí)可体(tǐ)验完整生存(cún)循环
4、通(tōng)过游戏(xì)机制探讨社会现象
游戏剖开当(dāng)代职场生存的残酷真相。游戏没有华丽的画面,却通过健康值、薪资(zī)、职位(wèi)三(sān)组跳动的(de)数字,构建出(chū)令人窒息的生存压力场(chǎng),当健康归(guī)零时(shí),所有努力(lì)化为乌有(yǒu),这(zhè)种对“存在价值”的终极叩问,让简单的(de)点击操作升华为哲学层面的生存实验。