神之亵渎2作(zuò)为一款非常出色的游戏,融入了(le)很多新的挑战过程,各种独特(tè)的游戏场景也(yě)会让你解锁进一步的提升,玩家也可以(yǐ)开启一(yī)个(gè)新(xīn)的战斗(dòu)爽感,各(gè)种(zhǒng)新的体验让你爱不释手,喜欢就加入(rù)进来吧(ba)。
要获得孽刃,我们需要购买"Mea Culpa"这个DLC,购买后即可解锁孽刃武器(qì)。
格挡操作通过右(yòu)侧的盾牌(pái)状(zhuàng)按钮完成,我们需要(yào)在敌人攻击(jī)的瞬间点击该(gāi)按(àn)钮(niǔ)即(jí)可成功格挡。
1、爆燃:受膏者与(yǔ)涤罪者组合,启动(dòng)大锤攻击时可(kě)发(fā)射5个火球。
2、邪毒之脂:受(shòu)膏者(zhě)与炼金者组合(hé),启动大锤攻击时转换为(wéi)毒属(shǔ)性伤害。
3、暴风(fēng)之怒:先驱者与暴风者(zhě)组合(hé),攻击敌人时产(chǎn)生可(kě)穿透(tòu)敌人的扩散(sàn)效果(无法攻击矮小目标)。
4、法术之刃(rèn):先驱者(zhě)与(yǔ)引导者组合,突刺攻(gōng)击时会(huì)触发第二把神秘属性的刺击。
5、圣电祈(qí)乞:受罚者与暴风者组(zǔ)合(hé),使(shǐ)爆气攻击的属(shǔ)性变为(wéi)电属性。
1、三(sān)武系统革新战斗,每把武器(qì)有独(dú)立连招与附魔机制,策(cè)略性拉满(mǎn)。
2、银河(hé)恶魔(mó)城(chéng)+类魂融合,探索(suǒ)自由度高,地图大且(qiě)机关(guān)多,解谜和(hé)跳跃都有挑战。
3、黑暗宗教(jiāo)美学炸裂,像(xiàng)素画风+血肉异化设计,视觉(jiào)冲击感直接(jiē)拉到顶。
4、碎片化(huà)叙事藏彩蛋,剧情靠看道具描述和NPC对话拼凑,越挖越上头。
5、BOSS战设计精良(liáng),多数有二阶(jiē)段,机(jī)制复杂但可(kě)破解,打完(wán)超有成(chéng)就感。
6、支持能力回溯区域,拿到新技能后能返(fǎn)回旧图开(kāi)隐藏,探索闭环很完整。
1、双武器切换战斗超丝滑(huá),大剑厚重斩击+刺剑灵巧突刺,节(jiē)奏像(xiàng)在钢(gāng)丝上跳弗拉门戈。
2、Boss战(zhàn)设计癫狂,出招前(qián)摇清晰但攻击(jī)模(mó)式多变,见招(zhāo)拆招的博弈感很强。
3、探索正反馈极强,隐藏墙壁后藏着大量强化素材,重(chóng)游旧区域总能有新发现。
4、免费“真折磨(mó)”更新扩展40%可(kě)探索区域,新增潮(cháo)汐迷宫挑战和(hé)快捷(jié)跨区通道(dào)。
5、二周目支持自定义难度,从强化(huà)敌(dí)人到致命尖刺,能按(àn)需调整挑战强度。
Q:平台(tái)跳跃太难怎么办(bàn)?
A:结合(hé)武器技能和基础(chǔ)动作(zuò)多(duō)练习,失败不会(huì)秒杀(shā),熟练后成就感十足。
Q:没收集全道具影(yǐng)响(xiǎng)通关(guān)吗?
A:不影响主线,但探索(suǒ)不足会导致血量蓝量(liàng)低、装备体(tǐ)系残缺(quē),后期难(nán)度(dù)飙(biāo)升(shēng)。
Q:速通(tōng)能跳过精(jīng)英怪吗?
A:“沉没(méi)大(dà)教堂”可卡刺剑(jiàn)突(tū)进BUG跳区(qū)域,但会错过关键道具(jù),无法触发真结局。
v1.0
修复(fù)了已知问题