《皇(huáng)家守卫(wèi)军》系(xì)列塔防游戏不论(lùn)在(zài)PC还是在移动平台上都(dōu)颇具人(rén)气,《皇家守(shǒu)卫军:边境》则是(shì)该系(xì)列的第(dì)二部作品(pǐn)。该游戏不像以往的塔(tǎ)防小游戏那样(yàng)枯燥(zào),具体(tǐ)表现在(zài)建造兵营召唤士兵防御,修复木屋招募精灵等新设计,操作简单(dān),使(shǐ)你很(hěn)快上手。皇家守(shǒu)卫(wèi)军2边境电脑版(bǎn)中文版游戏共(gòng)有14个关卡,5个BOSS,35种(zhǒng)小怪,20种塔防,在国外这款游戏好评(píng)很高。
皇家守卫军:边境(jìng)是一款非常经典的策略塔防类(lèi)游戏大作,游戏中(zhōng)丰富(fù)的内容和不(bú)一样的游戏(xì)方式(shì)一定会让玩家们(men)感受到不一样的游戏体验。
《皇家守卫(wèi)军(jun1):边境》是一款(kuǎn)以原著游戏《皇家守卫军》为原型打造的一款资料扩展升级强化版(bǎn)本(běn)游戏。游戏(xì)依旧保持了经典的(de)原(yuán)有的益智特色,在充满可爱的小人王(wáng)国当中通(tōng)过不同的战争路线去(qù)开发全新的游戏(xì)王(wáng)朝,实现帝国主义军(jun1)团在面临身死关(guān)头之下所展出的铮铮铁骨。此次“边(biān)境”主题的(de)全面开(kāi)放,将会扩展游戏全(quán)新的娱乐功能,增(zēng)添关卡,全新装备,不同(tóng)的场景地域,让你尽情的享受(shòu)到(dào)一场酣畅漓淋的塔防(fáng)大作(zuò)战。
游(yóu)戏名称:皇家守卫军(jun1):边境
游戏版本:中文版(bǎn)
游戏类型(xíng):策略塔防
游戏语言:中文
发行日期:2013年11月(yuè)23日
1、8种全新(xīn)防(fáng)御塔
2、包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全(quán)新敌人(rén)
3、关卡(kǎ)的规模和难(nán)度更上一层楼(lóu)
4、9名全(quán)新英雄,分别是(shì)战士ALRIC、刺客Mirage、兽王(wáng)Cronan、船长Blackthorne、大巫(wū)师Nivus、女祭(jì)司(sī)Dierdre、石巨人Grawl、虚空猎手ShaTra、巨龙Ashbite。
鼠标操(cāo)作为主。
快捷键:
[ 1 ] 流星攻击
[ 2 ] 援(yuán)军
[ 3 ] 选择与取消英雄
[ 4 ] 选择(zé)与(yǔ)取消第二英雄
[ 空格 ] 取消选择
[ P ] 暂停(tíng)
游戏(xì)一共三个模式(shì),其中战役模(mó)式(campaign)是游戏的主要舞(wǔ)台,难度(dù)可以选择简单(easy)或普通(normal)。如果过关(guān)评价(jià)是3颗星,则可以开启本关的其它模式,这(zhè)些模式也可以选择难(nán)度。Boss只出(chū)现(xiàn)在战役模式中。
战役模式(campaign)
1、 也(yě)称为剧情模式
2、如果生命值(zhí)减到0,就意味(wèi)着过(guò)关失败
3、随着游戏的进行,可(kě)以建造的防(fáng)御塔(tǎ)等级、类型等各种要素都会解锁。
4、生(shēng)命(mìng)值18点以上是3星(xīng),17点以下是2星。
英雄模式(盾牌(pái)模式)(HEROIC CHALLEGE)
1、共有6波,每波敌人数量(liàng)更多,而且时间(jiān)也更长。
2、只有一点生命值。
3、科技会被限定在某(mǒu)个等(děng)级,即(jí)科技树最高(gāo)只能(néng)升到某(mǒu)个等级,多升无用。
4、过关后获得(dé)一颗星
铁(tiě)拳模式(残酷模式)(IRON CHALLENGE)
1、只有1波敌人,但(dàn)时(shí)间(jiān)非常长,而且敌人也非常(cháng)强(qiáng)
2、通过(guò)观看信(xìn)息卡,可以(yǐ)看到敌人的种类,但看不到敌人的数量(用(yòng)?表示)
3、科技(jì)会被限定在(zài)某(mǒu)个等级。
4、只(zhī)有一点生命值。
5、一般会(huì)有指(zhǐ)定的防(fáng)御(yù)塔类型不可建造(zào)。但是某些场合会有事(shì)先造好的塔(虽(suī)然在(zài)禁止列单(dān)里面),这些塔也可以强化。
6、过关(guān)后获得(dé)一颗星
本作事实上就(jiù)是一(yī)个全新的游戏作,所以并没(méi)有直接以(yǐ)二代的身份出(chū)现;新的地图(tú)、新的BOSS、新的英雄体系~当然(rán)了,1代的延展也(yě)是(shì)必须的(de)~不过本作与一代最大的不同在于英雄体系,本(běn)作更强调(diào)英雄(xióng)的使用,英雄的选(xuǎn)择和(hé)使用技巧被放大,有些关(guān)卡可能仅仅(jǐn)只是(shì)选对英(yīng)雄就可以顺利通过,选错则会难度提(tí)升~可玩性的上升也意味着(zhe)难度的(de)上(shàng)升。游(yóu)戏背景设定为战士(shì)们发(fā)现边境之城已被攻(gōng)破,进而愤(fèn)怒向前进攻开始说起,欧美漫画(huà)的手绘风格画面相当不错(cuò)!相(xiàng)比(bǐ)于前作游戏在地(dì)图布局、以及防御(yù)策略上比前作更具挑战性!游戏为玩家提供了3种难度(dù)难(nán)度选择,和前作相(xiàng)同每轮(lún)游戏开(kāi)始(shǐ)玩(wán)家获得一定的金币用(yòng)于进(jìn)行首轮防(fáng)御,杀死敌(dí)人或跳过等待(dài)即(jí)可获得更(gèng)多的金币!
