罗马全面战争mod:筑梦(mèng)帝国(guó)亚洲(zhōu)版2.2是一个游戏mod,可以用于《罗马(mǎ)全面战争》这款好玩的游戏中,使用这个(gè)罗马全面战争mod:筑梦帝国亚洲(zhōu)版2.2的可玩性大大提升(shēng),该(gāi)游戏继(jì)承了(le)前两作的优点,它具有(yǒu)宏大的即时战争场面,其历史真实性(xìng)和对细(xì)节的刻画也给人留下深刻的印象,相比(bǐ)于前两部(bù),它有(yǒu)了(le)革命性的改进。这个游戏还(hái)原了那个时代的地图,由玩家(jiā)来帮助自己的国(guó)家完成目标,还不赶快(kuài)来红软下载(zǎi)这个罗(luó)马全面战争mod:筑梦帝国(guó)亚洲版(bǎn)2.2。
中(zhōng)文(wén)名(míng)称:罗马全面战争mod:筑梦帝国亚洲版2.2
英文名(míng)称:Dream imperial Rome total war mod: Asian version 2.2
更(gèng)新(xīn)日期(qī):2016-11-18
所属类(lèi)型:游戏(xì)mod
所属版本:v2.2
罗(luó)马全面战争(zhēng)mod:筑梦帝(dì)国亚洲版2.2,该MOD第一次进入游戏会自动启动脚(jiǎo)本,之后每(měi)次读取纪(jì)录都要点一(yī)个己方单位(wèi)或建筑,屏幕左上角将(jiāng)会弹出解说头像,点击解说头(tóu)像(xiàng)听到一串噪音即再次激活脚本,千万切记(jì)激活脚本,否则游戏体系会出问题。脚本设定中除了蒙(méng)古以外每个(gè)国家(jiā)城市数量小于初始数(shù)量时都会刷兵(bīng),因此最好(hǎo)要(yào)么集结大军一鼓作气(qì)灭掉敌国,要么不要随便进攻别国,指望慢慢(màn)蚕食(shí)是行不通的。
筑梦帝国亚洲(zhōu)版说明(míng):
筑梦帝(dì)国亚洲版是基于BI(蛮族入(rù)侵(qīn))1.6的宋(sòng)辽末年金国崛起时代MOD。注意由于BI1.6有(yǒu)内存泄漏问题所以不是非常稳定,偶尔会出现无故的exe执行文件错误导致跳出,遇到这(zhè)种情况只要从新进入游(yóu)戏即可(kě),若(ruò)经常出现该状况则需要重(chóng)启电(diàn)脑再进游戏。筑梦帝国亚洲版可用国家(jiā)有(yǒu)16个,各(gè)有各的特色,在游戏中选(xuǎn)择国家界面简要说(shuō)明(míng)了难度,该MOD战略难度超高!穷兵黩(dú)武必(bì)死(sǐ)!最好(hǎo)用双中等(děng)难度!注意战略难度(会战难度)一(yī)定要用中(zhōng)等(děng),否(fǒu)则会破坏战略态势!
一、脚本系(xì)统
该MOD第一次进入游(yóu)戏会自动(dòng)启动脚本,之(zhī)后每次读取(qǔ)纪录都要点(diǎn)一个己方单位(wèi)或建筑,屏幕左上角将(jiāng)会弹出解(jiě)说头像,点击解说(shuō)头(tóu)像听到一串噪音即再次激活脚本(běn),千(qiān)万切(qiē)记激(jī)活脚本,否则游戏体(tǐ)系会(huì)出问(wèn)题(tí)。脚本设定中除了蒙古以外(wài)每个国家城市(shì)数量小(xiǎo)于初始数量时都会刷(shuā)兵,因此最好要么集结大军一鼓(gǔ)作气(qì)灭掉(diào)敌国,要(yào)么不要随便(biàn)进攻别国,指望慢慢蚕食(shí)是行(háng)不通的。此外(wài)我们根(gēn)据重要历史事件设定了脚本组以求有条(tiáo)件的尽量还(hái)原历史,增强游戏性,具体情况游戏中(zhōng)会按时出现(xiàn)历(lì)史事(shì)件(jiàn)说明。
1、金国崛起(qǐ)
包括1115年金国(guó)崛起攻辽(liáo)、1120年宋金海(hǎi)上之盟攻辽、1120年(nián)西夏重振声威、1125年(nián)金夏(xià)结(jié)盟、1126年(nián)金国(guó)攻宋(sòng)、1127年靖康之耻、1128年杜(dù)充掘黄河事件(jiàn)。
2、宋金血战(zhàn)
包括1140年金兀术(shù)南侵、1141年绍(shào)兴北(běi)伐、1143年绍(shào)兴和(hé)议、1161年完颜亮(liàng)南侵(qīn)、1206年(nián)开(kāi)禧北伐、1208年嘉定和议(yì)。
3、蒙古崛(jué)起(qǐ)
包括(kuò)1207年(nián)蒙古崛起,1219年第一(yī)次西征,1235年第二次西征、1252年第三次西征。
注意:蒙古部落是用来实现马改和激活蒙古的(de),在蒙古被激(jī)活前要确保(bǎo)它的存(cún)在!在哈拉和(hé)林(lín)的路(lù)口有蒙古军队(duì)堵(dǔ)口,在(zài)被激活(huó)前不要攻击蒙(méng)古军队(duì)或与(yǔ)其外交,否则直接跳出游戏。
二、MOD特色
1、该(gāi)MOD非常强调大局观和长远规(guī)划,非常注重资源的(de)统筹(chóu)分配,而且外交拥有举足轻重的作用,慎重选择盟国和必要时向(xiàng)敌国纳贡求(qiú)和不失为明智之(zhī)举(jǔ),全线开战穷兵黩武必遭灭顶之灾(zāi)。
2、该MOD要灭掉(diào)每一个国家都不容(róng)易,非常强调先(xiān)积攒大量资金再动员(yuán)大军前(qián)往(wǎng)征(zhēng)讨速战速决,如果用少量兵力陷入消(xiāo)耗战将得(dé)不偿失。
3、当蒙古崛起后黑暗(àn)之(zhī)潮(cháo)将(jiāng)席卷(juàn)世界,面对蒙古精锐打败仗是家常便饭,所(suǒ)以(yǐ)必须要有足够(gòu)的战略纵深和强大(dà)的(de)经济为后盾抵抗蒙古。不过蒙古的经济实力很差,且征募(mù)的部(bù)队战(zhàn)斗力(lì)削弱很多(duō),当蒙古精锐消耗完(wán)后即可转(zhuǎn)入反攻。
4、若玩家(jiā)用辽国会受(shòu)到金国极其猛烈(liè)的(de)攻击!在(zài)1130年马改后(hòu)喀喇汗国会通过叛乱变成辽(liáo)国的领土(tǔ)以(yǐ)实现(xiàn)西辽的建立。若电脑用辽(liáo)国即使其在1130年之前灭(miè)亡(wáng),喀喇(lǎ)汗国也会(huì)立刻变成(chéng)辽国。
5、大(dà)宋在1130年(nián)马改之前只有凤翔(xiáng)府能招(zhāo)募精锐(ruì)西军,其他城市只能招募战斗力很差的北宋(sòng)禁军和北宋厢军,而(ér)且有巨(jù)额腐败。马改之后才能招募战斗力强悍的部(bù)队并消(xiāo)除巨(jù)额腐败。
6、金国(guó)在1130年马改之前可(kě)以招募(mù)精锐的女真(zhēn)部族军和(hé)铁浮屠(tú),可以说(shuō)金军前期无敌。马改之后(hòu)就只(zhī)能招募常规部(bù)队了,但高级兵种战斗(dòu)力更强。
7、电脑有脚本给(gěi)予的经济(jì)人口治安加成以及便(biàn)利招(zhāo)募(mù),1130年马改后电脑将获(huò)得更高的经(jīng)济加(jiā)成并(bìng)能便利(lì)招募高级兵(bīng)。
8、战象只能在有象资源的(de)城市招募,总共有10个城。战象(xiàng)克制(zhì)近战(zhàn)步兵(bīng),被骑兵和武器兵克(kè)制。战象(xiàng)用法重在远程辅助和冲垮敌军步兵阵型。
9、每名将领的工资300一回(huí)合,不带将领(lǐng)的军队(duì)在野(yě)外也要300一回合(hé)的工资,若在城里或要塞里则不要,所(suǒ)以(yǐ)尽(jìn)量(liàng)少分兵。
三、国家说明(míng)
AD1101~1600共199城
草原文化20
庫曼汗國10(草原文化nomad基督教)士氣+1,移(yí)動+10%,對陣穆斯(sī)林文化國(guó)家(jiā)統帥+1
乃蠻汗國10(草原文化(huà)nomad基督(dū)教)移(yí)動+20%,野戰(zhàn)攻擊統帥+1,對陣(zhèn)遊牧文化(huà)國家統帥(shuài)+1
穆斯林文(wén)化50
塞爾柱王朝(cháo)14(穆斯(sī)林(lín)文化eastern伊斯蘭(lán)教(jiāo))稅收+5%,攻城統帥+3,對陣草原文化(huà)國家統帥+1
花剌子模王國12(穆斯林文化eastern伊(yī)斯蘭教(jiāo))貿易+10%,野戰攻擊統(tǒng)帥+2,對陣草原文化(huà)國家統帥+1
古爾王朝12(穆(mù)斯林文化eastern伊斯蘭教)稅(shuì)收+10%,野戰(zhàn)防禦統帥+3,對陣(zhèn)蒙古(gǔ)文(wén)化國家統帥+1
伽色尼王朝(cháo)11(穆斯林文化eastern伊斯蘭教(jiāo))貿(mào)易+5%,攻城統帥+2,對陣南亞文化國(guó)家(jiā)統帥+1
沙漠部落1(穆斯林文化(huà)eastern伊斯蘭教(jiāo))(不(bú)可用)
南亞文化40
真臘王國10(南亞文化barbarian佛教)骯髒-1.5%,攻城統帥+1,對陣蒙(méng)古文化國家統(tǒng)帥+1
蒲甘王國10(南亞文化barbarian佛教)骯(āng)髒-1%,野戰防禦統帥+2,對陣穆(mù)斯林(lín)文化國家統帥+1
雅達瓦(wǎ)王國11(南亞文化barbarian印度(dù)教)健康+1.5%,守(shǒu)城統帥+1,對陣穆斯(sī)林文化國家統帥+1
朱(zhū)羅王國9(南(nán)亞文化barbarian印度教)健康+1%,守城統帥+2,對陣蒙古文化國家(jiā)統帥+1
漢文化(huà)39
宋帝(dì)國(guó)30(漢文化carthaginian佛教(jiāo))貿易+15%,守城統帥+3,對陣遊牧文化(huà)國家(jiā)統帥+1
大理王國9(漢文化carthaginian佛教)健康+0.5%,治療+10%,對陣南亞文(wén)化國家統(tǒng)帥+1
遊牧文化50
金帝國6(遊牧文化roman佛教)法律+1,士氣+3,對陣漢文化國(guó)家統(tǒng)帥+1
遼(liáo)帝(dì)國12(遊牧文化roman佛(fó)教(jiāo))稅(shuì)收+15%,治療+15%,對陣漢(hàn)文化國家統帥+1
西夏帝國(guó)10(遊牧文化roman佛教)法律(lǜ)+2,士氣+2,對陣漢文化國(guó)家統帥+1
吐蕃王國(guó)10(遊牧文化roman佛教)法律+3,治療+5%,對陣南亞文化國家(jiā)統帥(shuài)+1
喀喇汗國11(遊牧文化roman伊斯(sī)蘭教)(不可用)骯髒-0.5%,野戰防禦(yù)統帥+1,對陣草(cǎo)原文化國家統帥+1
蒙古部落1(遊牧文化roman萨满教)(不(bú)可用,1130年(nián)激活马改,1207年激活蒙古汗國)
蒙(méng)古文(wén)化0
蒙古汗國0(蒙古文化hun萨满教)(不可(kě)用1207年(nián)被激活(huó))移動(dòng)+30%,野(yě)戰攻擊統帥+3,對陣遊牧文化(huà)國家(jiā)統帥+1
四、将领属性
该MOD取(qǔ)消了随(suí)从并重新设定(dìng)且大幅简(jiǎn)化了(le)将领属性,分别(bié)为两个军事属性和两个内政属性,每类(lèi)属性的第(dì)一个是(shì)将领天赋(fù),一次(cì)性生成共5级,第二个是随着经历增长而提(tí)升共4级,军事属性靠打胜仗,内政(zhèng)属性靠时间积累。此(cǐ)外(wài)根据将领天赋还有(yǒu)可(kě)能生成文武双全、猛将、能臣属性。
五、兵(bīng)种(zhǒng)数据(jù)
1、大部分近(jìn)战骑兵的主武器(qì)比副武(wǔ)器(qì)攻击力(lì)高2,实(shí)际效果近似。少数(shù)近战骑兵副武器使用钉锤或手斧攻击力(lì)+2和主武器相同,肉搏时(shí)远远强于主武器,这类骑兵冲(chōng)锋肉搏都很出色。
2、双手武器(qì)拥有对骑兵有少量加成,但效(xiào)果不(bú)如长矛(máo)。
3、使用双手武器(qì)的步兵攻高防低,野战肉搏能(néng)力强于同(tóng)级别的剑盾步兵但大多没(méi)有盾牌(pái)害怕远程伤害(hài)。
4、投石机只(zhī)有攻城(chéng)好用,不适合杀敌(dí)且维持费甚(shèn)贵,只有要避免(miǎn)围(wéi)城引来敌人援军要速(sù)战(zhàn)速(sù)决时才(cái)有用。
5、弓箭不破甲,弓箭弹药(yào)比弩箭多一半,射速稍(shāo)快。弩箭破甲,弹道较低,虽然也(yě)能在(zài)后排抛射,但(dàn)若有(yǒu)障碍(ài)物(wù)则效果很差。
六、建筑系统
1、该MOD分别在1141年和1206年利(lì)用(yòng)自动给(gěi)各城增(zēng)加(jiā)建筑时代发(fā)展1和(hé)时代发(fā)展2以用(yòng)于建(jiàn)造(zào)高级建筑。
2、不同文(wén)化派系有不同的(de)文(wén)化(huà)圈,且建筑不通用。占领非(fēi)本文化圈的城市后可以拆掉(diào)非本(běn)文化(huà)的建筑,并且先建(jiàn)造殖民建(jiàn)筑后才能建造(zào)本文化其他建筑。
七、脚本(běn)将领
宋金两国通过脚本将(jiāng)尽量按照历(lì)史给予两国名将名臣,均为16岁成年。所以大家一定要注意启动脚本,并(bìng)且将(jiāng)领出现后及(jí)时移开,别堆在一个地方导致跳出。宋朝将领出现在临安旁边,金国将领出(chū)现在越里(lǐ)吉的旁边。即(jí)使电脑用宋金也会给予将领。列表如(rú)下:
1、宋
姓名
成(chéng)年时间
军事(shì)天赋
内政(zhèng)天(tiān)赋
牛皋(gāo)
1102
4
1
郭浩
1103
3
3
韓世忠(zhōng)
1104
4
2
曲端
1105
4
3
趙立
1106
4
1
王彥
1107
4
1
吳玠(jiè)
1108
4
3
辛次膺
1109
2
4
李彥仙
1110
4
2
劉子羽
1111
4
4
陳康伯(bó)
1112
3
5
張浚
1113
3
4
楊政
1114
3
3
劉錡
1115
4
3
劉子(zǐ)輝
1116
2
4
胡銓(quán)
1117
2
4
吳璘
1118
3
3
岳飛
1119
5
3
楊存中
1120
4
2
楊再興
1121
4
1
張憲
1122
4
3
王德(dé)
1123
4
1
陳良翰
1124
3
4
李顯忠
1125
4
1
虞允文
1126
4
5
李寶
1132
4
2
湯思退
1133
1
4
魏勝
1135
4
1
陸遊
1140
3
3
留正
1144
2
4
朱熹
1145
1
4
趙汝愚
1155
1
4
辛(xīn)棄疾
1156
3
4
畢再遇
1162
4
1
韓侂胄
1167
2
4
崔與(yǔ)之
1173
2
4
趙(zhào)綸
1179
3
3
扈再興
1180
3
3
孟宗政
1183
4
2
趙葵
1201
4
4
曹友聞
1206
3
3
孟珙
1210
5
5
程元(yuán)鳳
1211
1
4
杜皋(gāo)
1212
4
2
余玠
1213
4
4
王堅(jiān)
1214
4
1
江萬里
1215
2
5
呂文德
1216
4
2
高達
1217
4
1
呂文(wén)煥
1221
3
3
江(jiāng)萬載
1222
3
4
江萬頃
1226
1
4
劉整
1227
4
2
張(zhāng)鈺(yù)
1229
4
3
李庭芝
1234
4
4
王惟忠
1239
3
3
張世傑(jié)
1240
3
3
向士璧(bì)
1242
4
2
文天祥
1251
3
4
陸(lù)秀夫
1252
2
4
2、金(jīn)
姓(xìng)名
成年时间(jiān)
军(jun1)事天(tiān)赋
内政天赋(fù)
完顏(yán)斡魯
1102
4
1
完顏斡帶
1103
4
2
完顏斡賽
1104
3
3
完顏佘母
1105
4
1
徒單合喜
1106
3
3
赤盞暉
1107
4
2
完顏昌
1108
4
1
韓常
1109
4
1
完顏宗輔
1111
4
3
完(wán)顏昂
1115
3
3
完顏福(fú)壽
1116
3
3
李成(chéng)
1118
4
2
酈瓊
1119
4
1
紇石烈志寧
1122
4
4
完顏謀(móu)衍
1123
4
1
仆散忠義
1130
4
3
徒單(dān)克寧(níng)
1136
3
4
夾(gā)谷清臣
1148
4
2
完顏襄
1155
4
4
仆散揆(kuí)
1156
4
1
完顏宗浩
1164
4
3
徒單(dān)鎰
1165
3
4
完顏(yán)綱
1166
3
3
完顏匡
1167
3
3
王晦
1168
3
4
術虎高琪(qí)
1180
3
3
完顏塞(sāi)不
1183
4
2
楊(yáng)沃衍
1194
4
2
赤盞合(hé)喜
1195
4
1
紇石烈牙吾塔
1196
4
1
紇石烈子仁
1197
3
3
仆散安貞
1198
4
2
武仙(xiān)
1200
3
3
完顏合(hé)達
1202
4
4
完顏陳和尚
1207
4
3











[!---empirenews.page--]




《罗马全面战争mod:筑梦(mèng)帝国(guó)亚洲版2.2》这款软件属于(yú)游(yóu)戏mod栏目,由(yóu)红软基地网友分享于(yú)2016-11-18,本文网址为:http://www.hch368.com/down/54688.html
上(shàng)一页:上古(gǔ)卷轴(zhóu)5:天际(jì)掌控时空法术MOD汉化版 下一页:上古卷轴5:天际(jì) 天马佩格萨斯MOD
《罗马全面战(zhàn)争(zhēng)mod:魔戒3.0汉化独(dú)立版》:罗马全面战争mod:魔戒3.0汉化独立版(bǎn)这(zhè)是一个游戏MOD,可以用(yòng)于《罗马全面(miàn)战争》这(zhè)款好玩的(de)游戏中,使(shǐ)用这个罗马全面战(zhàn)争(zhēng)mod:魔(mó)戒3.0汉(hàn)化(huà)独立版的可玩性大大提升,该游戏继(jì)承了前两作的(de)优点,它具有宏大的即时战(zhàn)争(zhēng)场面,其历史真实性(xìng)和对细(xì)节的(de)刻画也(yě)给(gěi)人留下(xià)深刻的(de)印象,相比于前两(liǎng)部,它有了革命性的改进,还不赶快来红软下载这个罗马全面战争mod:魔(mó)戒3.0汉(hàn)化独立版。
《罗马全面战争(zhēng)mod:全面真实7.0》:罗马全面战争mod:全面真实(shí)7.0这是一(yī)个游戏MOD,可以(yǐ)用于《罗马全面战争(zhēng)》这(zhè)款(kuǎn)好玩的(de)游戏中,使用这(zhè)个(gè)罗马(mǎ)全面战争mod:全面真实(shí)7.0的(de)可(kě)玩性大大提升,这个游戏(xì)还原了(le)那个(gè)时代的地图(tú),由(yóu)玩家来帮助自己的国家完成(chéng)目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发(fā)动(dòng)政治、战争等(děng)。直到统一50个城市或(huò)全图,还不赶快来红软下载这个罗马全面(miàn)战争mod:全面真实7.0。