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中文(wén)名称(chēng):我的世界(jiè)1.8版本(běn)玩不(bú)坏的地狱门存档
英文名称:My world 1.8 playing bad hell gate archive
更新(xīn)日期(qī):2016-9-26
所属类型:我(wǒ)的(de)世界
所(suǒ)属版(bǎn)本:v1.8
《我的世(shì)界1.8版本》玩不(bú)坏的地狱门(mén)存档说明(míng):我的世(shì)界玩不坏的地狱门存档,红石研(yán)究(jiū),喜欢的玩爱可自行下载。
《我的世界》是一款(kuǎn)带有生存冒险元素的建造(zào)类(lèi)游戏。整个游戏世界由(yóu)各(gè)种(zhǒng)方块构成(chéng),玩家可(kě)以(yǐ)破坏它们(men),也可以用自己的方块(kuài)随(suí)意建造东西。为了在游戏里生存和(hé)发展,玩家需要通过(guò)伐木、挖矿、捕猎等(děng)方式(shì)获取资源,并通过(guò)合成系统打造武器和工具(这方(fāng)面和《牧场物语》有(yǒu)些类似)。随着(zhe)游(yóu)戏(xì)的进行,玩家自(zì)立更生,逐渐建造出一个自己的家园。《我的世界(jiè)》采(cǎi)用第一人称视角,棱角分明的方块(kuài)世界给人一种独特的感受。虽然画质比较粗糙(cāo),但是整体上很有(yǒu)临场感,而且(qiě)可(kě)以通(tōng)过(guò)选择(zé)材质(zhì)包来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个(gè)人独立完(wán)成(chéng)的(de)游戏,游戏设计(jì)师Markus Alexej Persson(马库斯·阿(ā)列克谢(xiè)·泊松),通常(cháng)被称为Notch,从(cóng)多款(kuǎn)游(yóu)戏获得灵(líng)感,其中较为著名的(de)是《地牢守护者》,而发想过程中《Infiniminer》也(yě)对他起了(le)相当大(dà)的影(yǐng)响。但(dàn)是尽管这款游戏只(zhī)有一个(gè)人开(kāi)发,却(què)曾创下单日(rì)获利26万(wàn)欧元(相(xiàng)当于人民币242万元左右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称(chēng)沙盘游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是(shì)注重在游戏性上(shàng)面。玩家在游戏(xì)中做着建设,破(pò)坏等(děng)等许多(duō)事,透过像乐高一样的积木来组合与拼凑(còu),轻而(ér)易举的就能制(zhì)作出小木(mù)屋、城堡甚至城市,但(dàn)是若(ruò)再(zài)加上玩家的想象力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩(wán)家不仅可(kě)以创造房屋建筑,甚至可以创造属于自己的都市和世界,玩家可以通过自己(jǐ)创(chuàng)造的作品(pǐn)来体(tǐ)验上帝一般的感觉。



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