我(wǒ)的世界(jiè)ioses版(bǎn)生存版房子建筑(zhù)存档(dàng)这是一(yī)个我的(de)世界minecraft的相关资源,使用《我的(de)世(shì)界ioses版生存版房子建筑存档》能大大的提升我(wǒ)的世(shì)界(jiè)minecraft游戏的可玩性和(hé)自由性,让每(měi)一个玩家在三维(wéi)空间中自(zì)由(yóu)地创造(zào)和破坏不(bú)同种类的(de)方块为主体。玩家在游戏中可(kě)以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块(kuài)以创造(zào)精妙绝伦(lún)的建筑物和艺术,或者(zhě)收集物(wù)品探索地图以完成游戏的主线,还不(bú)赶快(kuài)来红软下(xià)载这个我的世界ioses版生存(cún)版房(fáng)子建筑(zhù)存(cún)档。
中文名称:我的世界ioses版生存版房子建筑存档
英(yīng)文名称:My world ioses version of the live version of the house construction archive
更新(xīn)日(rì)期:2016-10-20
所属类型:我的世界
所属版本:v1.0
《我的(de)世(shì)界ioses版》生(shēng)存版房子建(jiàn)筑存档说明:想(xiǎng)用(yòng)创造建,手(shǒu)滑点了个生存,不得不作弊。材质包好刁的,这是ioses版本的,有兴(xìng)趣的玩家可(kě)自行下载(zǎi)~
《我的世(shì)界》是一款带有生(shēng)存冒险元素的(de)建造(zào)类游戏。整个游(yóu)戏世界由各种方块构成(chéng),玩家可以破(pò)坏(huài)它们,也可以用自(zì)己的方块随意建(jiàn)造东(dōng)西(xī)。为了(le)在游戏里(lǐ)生存和发展(zhǎn),玩(wán)家需要通过伐木、挖矿、捕(bǔ)猎等方式获取资源(yuán),并通(tōng)过合成系统打造武(wǔ)器和(hé)工具(这方面和《牧场物语》有些类似)。随着游(yóu)戏的进行,玩家自立更生,逐渐建(jiàn)造(zào)出一个(gè)自己的家园。《我的世界》采(cǎi)用第一人称视(shì)角,棱角分明(míng)的方块(kuài)世界给人一种(zhǒng)独(dú)特的(de)感受。虽然画质比较粗糙,但(dàn)是整体上很有临场感,而且可以(yǐ)通过选择材质包(bāo)来改善画面。
《Minecraft》最初是由一个人独(dú)立完成的游戏,游戏设计师Markus Alexej Persson(马(mǎ)库(kù)斯·阿列克谢·泊松),通常被称(chēng)为Notch,从多款游戏获(huò)得灵(líng)感,其(qí)中(zhōng)较为著名的是《地牢守护者(zhě)》,而发想过程中《Infiniminer》也对他(tā)起了相(xiàng)当大的影响。但(dàn)是尽管这(zhè)款游戏只有(yǒu)一个(gè)人开发(fā),却曾创下单日(rì)获利26万欧元(相当于(yú)人民币242万(wàn)元左(zuǒ)右)的纪录。《Minecraft》属于3D的第一人称沙盘游戏,所呈(chéng)现的世界并(bìng)不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏(xì)性上面。玩家在游戏中(zhōng)做(zuò)着建设(shè),破坏等等许多事,透过像乐高一样(yàng)的(de)积木来组(zǔ)合与拼凑,轻而易举的就能制作出小木屋、城堡甚至城市,但是若(ruò)再(zài)加上(shàng)玩家的想(xiǎng)象力,空中之城、地底都市都一样能够实现。玩家不仅可以(yǐ)创造房屋(wū)建筑,甚至可(kě)以创(chuàng)造属于自己(jǐ)的都市和世界,玩家可以通过自己创造的作(zuò)品(pǐn)来体验上帝一般的感觉。

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