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中文(wén)名称:我的世界仿defanive2最终版-修正版存档(dàng)
英文名称(chēng):My world imitation defanive2 final version - revision file
更新(xīn)日期(qī):2016-10-22
所属类型:我的世界
所属版(bǎn)本:V1.0
《我的世界(jiè)》仿(fǎng)defanive2最(zuì)终版-修(xiū)正版存档说明:神!仿defanive2存(cún)档!该存档(dàng)更新至(zhì)2014.2.30,此乃红石电路的。有兴趣的玩(wán)家可自行下载~
《我的世界》是一(yī)款带有生存冒(mào)险(xiǎn)元素的建造类游戏(xì)。整个游戏世(shì)界由(yóu)各种方块构成,玩家(jiā)可以破坏它们,也可以用(yòng)自己(jǐ)的方块(kuài)随意建造东西。为了在游(yóu)戏里生存和发展(zhǎn),玩家需要通过伐(fá)木、挖矿、捕(bǔ)猎等方(fāng)式(shì)获取资源,并通过合成系统打造武器(qì)和工(gōng)具(这方面和《牧场物(wù)语》有(yǒu)些类似)。随着游戏的进行,玩(wán)家(jiā)自立更生,逐渐建造出一个自己的(de)家园(yuán)。《我的世界》采用第(dì)一(yī)人称视角,棱角分明的方块世界给人一种独特的感受。虽然画质比(bǐ)较粗糙,但(dàn)是整体(tǐ)上很有临场感,而且可以通过选择(zé)材质包来(lái)改善画面(miàn)。
《Minecraft》最(zuì)初是由一个人独立(lì)完成的游(yóu)戏,游戏(xì)设计师Markus Alexej Persson(马库斯·阿列克谢·泊松),通(tōng)常被称为Notch,从多款游(yóu)戏(xì)获得灵感(gǎn),其(qí)中较为著名的是(shì)《地牢守(shǒu)护者》,而发想过(guò)程中(zhōng)《Infiniminer》也对(duì)他起了相当大的影响。但是尽管这款游戏(xì)只有一个人(rén)开发,却曾(céng)创下(xià)单日获利26万欧元(相当于(yú)人民(mín)币242万(wàn)元左右)的纪录。《Minecraft》属于(yú)3D的第一(yī)人称沙盘游戏,所(suǒ)呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏(xì)性上面。玩家在游戏中做着建设,破(pò)坏等等许(xǔ)多事,透(tòu)过像(xiàng)乐高一样的积木来组合与拼凑,轻而易举(jǔ)的就能制(zhì)作出小(xiǎo)木屋、城堡甚至城市(shì),但是若再加上玩家的想象力,空中(zhōng)之城、地底(dǐ)都(dōu)市都(dōu)一样能够实现。玩家不仅可以创造房屋建(jiàn)筑,甚至可(kě)以创造属于自己的(de)都市和世界,玩家可(kě)以通过自己创造的作品来体(tǐ)验(yàn)上帝一般(bān)的感觉。


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