忍者村大战3.20beta2(对抗地图)这是一个游戏地图,可以用于《忍者村大战》这款好玩(wán)的游戏(xì)中,使用这个忍者村大战3.20beta2(对抗(kàng)地图)的可玩(wán)性大大提升,地图以火影忍者(zhě)为题材,选(xuǎn)取漫画特(tè)点,三人为一(yī)小组执行任务,漫画中所有(yǒu)忍术均得到完美体现,游戏地形采用三方对战构造(zào),三人为一整体(tǐ),使(shǐ)火影(yǐng)忍(rěn)者精神完美(měi)的(de)体现在游戏(xì)地图当中,还不赶(gǎn)快来红软下(xià)载这个忍者村大(dà)战3.20beta2(对(duì)抗地图)。
中文名称:忍者村大战3.20beta2(对抗地图)
英(yīng)文名称:Ninja village war 3.20 beta 2 (against map)
更新日期:2017-02-09
所属类型:游戏地图
所属(shǔ)版(bǎn)本:V3.20
这个是忍者村大战3.20beta2(对抗地图),有兴趣的玩家可自行下(xià)载一试!
具体改动日志:
>>忍者村大战3.2beta2人物相关
1.红莲“破晶降龙(Q)”已经(jīng)能被多(duō)数眩(xuàn)晕(yūn)类(lèi)的控制技能控(kòng)制,且直接被撞(zhuàng)击的目标额外受(shòu)到的(de)伤害600->100
2.奇拉比“八刀流(W)”施(shī)法距离(lí)550->580,目(mù)标眩晕1.5->2秒。“八刀流(liú)投式(W-q)”眩晕时间1.4->2秒。“八刀流攻(gōng)式(W-r)”作用范围300->450
3.奇(qí)拉比“尾兽外(wài)衣(R)”开启后(hòu)将(jiāng)不会(huì)再(zài)完全打断八刀流,且获得小额生命力回复(fù)能(néng)力,而且(qiě)同归属于(yú)变身技能无法被灰积烧影响(xiǎng)
4.小李“木叶大旋风(Q)”改为共4脚,每级1脚、2倍敏捷(jié)伤害,且施放距离(lí)将和技能说(shuō)明上的吻合改(gǎi)为750
5.小李(lǐ)“表莲华(huá)(W)”CD缩短,18->14秒(miǎo)
6.鬼童丸(wán)“通灵之术(shù)-蜘蛛(R)”所召唤的血浴之母的“召唤小蜘蛛(r)”在条件满足(zú)下可以开启(qǐ)右键(jiàn)自动释放了(le)
7.鬼童丸(wán)“战弓凄(qī)裂(D)”每穿过一个英雄减少(shǎo)1.5倍(bèi)伤害,穿过小兵(bīng)不再消弱伤害,且排除可能造(zào)成(chéng)的加血(xuè)情(qíng)况
8.药师(shī)兜“扫魂游戏(W)” 伤害增加450->550。“死魂之术(R)”耗魔(mó)450->350
9.君麻吕“唐松之舞(E)”过(guò)程中增加25%的忍术抗性,效(xiào)果(guǒ)将和技(jì)能(néng)说明吻合
10.自来也“火遁.销幕燎原(Q)”的额外震击伤害(hài)提升40->50
11.伊鲁卡“风暴阵法(E)”技能CD缩短18->16秒
12.三代“召唤猿魔(D)”CD缩短(duǎn)180->160秒(miǎo)
14.油女志乃(nǎi)“秘术(shù).虫(chóng)茧(D)”CD缩短(duǎn)110->90秒(miǎo)
>>忍者村(cūn)大战3.2beta2bug和错误相关
1.修复选模式时(shí)造成的双倍兵和双英(yīng)雄情况
2.修复随机阵营(yíng)全部是盟友的情况
3.修复鸣人放“风遁螺旋(xuán)手里剑(D)”时造成的卡(kǎ)住和(hé)多(duō)次(cì)伤害情况
4.修复左右近“分散(W)”时出现的(de)右近永久死亡情况
5.修复宁次“八卦六十四掌(R)”在使用中还可能移动的情(qíng)况
6.修复鬼蛟“无限鲛(R)”可(kě)能造成的卡(kǎ)住视野的情况(kuàng)
7.修复佩恩“神罗天征(Q)”可能会卡(kǎ)出一直存(cún)在护盾的(de)情况
8.对千代婆(pó)婆“查(chá)克拉丝”可能造成的小概(gài)率无限无法(fǎ)控制情(qíng)况增加了一个代码保护(hù)
>>忍者村大战3.2beta2其他修改
1.文太和蛞蝓基础攻击力(lì)增加(jiā)20点
2.手(shǒu)鞠的“飓风阵(E)”、纲手的“创造再生(shēng)(D)”、次郎坊的“土陆归来(W)”状态将(jiāng)无法(fǎ)再使用-rs命令来延长状(zhuàng)态
3.增加-more(-mo)命令(lìng),该命令下小兵数量会(huì)更多(非娱乐情(qíng)况不推(tuī)荐使用(yòng))
4.优化部分代码(mǎ)
该(gāi)版(bǎn)本没有进行任何新英雄和物品的增加(jiā),但我们(men)努力修(xiū)复了一些bug和英雄之间的平衡(héng)性(xìng),我们期待这个稳(wěn)定(dìng)版的地(dì)图能够真正稳定(dìng)

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《忍者村大战 地图》:忍者村大(dà)战地图这是(shì)一个游戏地(dì)图(tú),可以用于《忍(rěn)者村大战》这款好玩的游戏中,使(shǐ)用这个忍者村大战(zhàn)地图的可玩(wán)性大大提升,三人为一小(xiǎo)组执行任务,漫画中所有忍(rěn)术(shù)均得到完美(měi)体现,游戏地形采用三方对战构造,三人为一整(zhěng)体,使火影忍者精神完美的体现在游(yóu)戏地图当中(zhōng),还不赶快(kuài)来红软下载这个忍者村大战(zhàn)地图。
《忍者(zhě)村大(dà)战Last v3.12 AI正式(shì)版地图》:忍(rěn)者村大战Last v3.12 AI正式版地图这是一(yī)个游戏地(dì)图,可以用于《忍者村大战》这(zhè)款好玩的游(yóu)戏中(zhōng),使用这个忍者村大(dà)战Last v3.12 AI正(zhèng)式版地图的可玩性(xìng)大大提(tí)升,地图以(yǐ)火影忍者为题材,选取漫画特点,三人(rén)为一小(xiǎo)组(zǔ)执(zhí)行任务,漫画中(zhōng)所有忍(rěn)术均得到完美(měi)体现,游戏地形采用三方对战构(gòu)造,三人为(wéi)一(yī)整体,使火影(yǐng)忍者精神完美的体(tǐ)现在游戏地图当中,还不赶快来红软下载这个忍(rěn)者村大(dà)战Last v3.12 AI正式版(bǎn)地图。