红色警戒(jiè)2:心(xīn)灵终结暗影隐環地图(tú)是(shì)一个游戏(xì)地图,可以用于(yú)《红色警戒》这款好玩的游戏中,使用这个红色警戒2:心灵终结暗(àn)影隐(yǐn)環地图的可玩性(xìng)大大提升,由于其(qí)改动都基(jī)于原版,并(bìng)且加(jiā)入了(le)紧接(jiē)原版(bǎn)剧(jù)情的任务包,因此可(kě)以将其作为(wéi)尤(yóu)里的(de)复仇的一个非官方资料片,还不赶快来红(hóng)软下(xià)载(zǎi)这个红(hóng)色警(jǐng)戒2:心灵终结暗影隐(yǐn)環(huán)地图。
中文(wén)名称(chēng):红色警戒2:心灵终结暗影隐環地图
英文名(míng)称:Red alert 2: heart end shadow ring map
更新日期(qī):2016-12-19
所属(shǔ)类型:游戏地图
所属版本:v1.0
这是一个关于《红色(sè)警(jǐng)戒(jiè)2:心灵终结》暗影(yǐng)隐環地图,《红(hóng)色警戒2心灵终结》虽然是一个mod,但是却完全可(kě)以看做是(shì)一个肺淦髻方的资料片,游戏(xì)中加入了4个全新的阵营,每个阵营都有(yǒu)各自的特别(bié)之处,也都有各(gè)自的(de)特殊(shū)武器。Mental Omega(心灵终结v2.0)为由Speeder带领的MO工(gōng)作(zuò)组(zǔ)(Speeder,Mevitar和Blodo)制作的一款红色警戒2-尤里的(de)复仇的扩展型MOD,由于其改动都基于原版,并且加入了紧接原版剧情的任务包(bāo),因此可以将(jiāng)其作为尤(yóu)里(lǐ)的复仇的一个肺淦髻方(fāng)资料(liào)片。欢迎有需(xū)要的玩(wán)家点击下(xià)载哦。
1、超过(guò)40种各有特长的新单(dān)位。
2、加入92张新(xīn)遭遇战地图。
3、7种新的科技(jì)建筑。
4、26个对战(zhàn)模式。
5、已经修(xiū)正所有的已(yǐ)知的、能修正的BUG。
6、阵营(yíng)设定为:6个盟军阵营的国家(jiā)、5个(gè)苏军阵营的(de)国(guó)家(jiā)、4个厄普西隆的国家阵营(原来的尤里国已经随着各国的胜(shèng)利而消(xiāo)失,取而代之的是尤里(lǐ)重(chóng)新(xīn)组建的四个分部:总部守(shǒu)卫、天蝎组(zǔ)织、心灵军团和(hé)混乱(luàn)部队)。
7、重新设定的尤里(lǐ)军团(tuán)——尤里第五帝国。
8、新(xīn)的国(guó)家优势和特色兵(bīng)种。
9、剪辑原版动画并重新配(pèi)音。
10、新(xīn)的苏联(lián)空军和(hé)厄普西隆空军。
11、新的剧情以及3个阵(zhèn)营的(de)新(xīn)战役(盟(méng)军、苏军、厄普西隆各9个)。
12、经过强(qiáng)化的(de)人(rén)工智(zhì)能。
13、大量新(xīn)的图(tú)像和音效(xiào)。
14、PSI版拥有最终版音(yīn)乐(lè)包。
15、完全按照尤里的复仇的(de)资料片要求设计。
16、减弱了(le)心灵控制技术作(zuò)用,选(xuǎn)择厄普西隆玩家将有更多(duō)的方式击败(bài)敌人。(心灵控制塔改为轨(guǐ)道炮,盖特机炮只能对空攻(gōng)击。)
17、建筑(zhù)物血量(liàng)普遍增(zēng)加,更不(bú)容易被摧毁(huǐ),适合占领(lǐng)!
18、PSI版本拥(yōng)有月球遭(zāo)遇战(zhàn)(失落殖民地)!(2.0C月(yuè)球遭(zāo)遇战(zhàn)地图被混编入其他选项内)
19、全(quán)新的我们熟(shú)悉的单(dān)位素材、图标!给(gěi)你一个新的原(yuán)版!
20、防御建筑可以升(shēng)级,升级后威(wēi)力更强,能自动维修。
21、除轰炸(zhà)机外,所有战机都具有空战(zhàn)能力!
22、所(suǒ)有步兵的大小分辨率缩(suō)小,使(shǐ)得步(bù)兵和(hé)坦克的比例更加真实!
23、首创武器效果!MO中步兵(bīng)的轻武器(qì)不再能很容易的对付(fù)坦克,但(dàn)反(fǎn)坦克导弹武器对坦克的伤害更大(dà)!
24、随(suí)机地图中(zhōng)加入沙漠环境、群岛地形、街区(qū)地形。
25、伞兵空降的速(sù)度变(biàn)快。
1、当(dāng)你(nǐ)的对手是盟(méng)军(jun1)时,等待(dài)他们进攻,杀幻(huàn)影,在他进(jìn)攻前你可以用MIG去骚扰或者几个犀牛(niú)去分兵(bīng),但不要大规模进(jìn)攻;
2、随时注意小地(dì)图上敌(dí)人部(bù)队的动向,电脑的AI还是很高(gāo)的,一个(gè)不小心就会被偷袭,被分兵偷袭成功(gōng)的后(hòu)果很严(yán)重;
3、在劣(liè)势时你需要更多(duō)的分兵而不是团(tuán)战,这里(lǐ)也和LOL一样,也可(kě)以守塔依靠防御来恢复优势;
4、大规模作(zuò)战中不要把残血坦克(kè)拉(lā)到后方,用(yòng)鼠(shǔ)标一个(gè)一个点到坦克堆里面去就行了,点到后方是作死,NO ZUO NO DIE。


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