魔(mó)兽争霸上古(gǔ)遗迹标准(zhǔn)对抗地图是一个游戏(xì)地图,可以用于《魔兽(shòu)争霸》这款好玩的游(yóu)戏中,使用这(zhè)个魔(mó)兽争霸上(shàng)古遗迹标准对抗地图的可(kě)玩性大(dà)大提升,游戏包含(hán)了大多(duō)数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建(jiàn)设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际(jì)争(zhēng)霸(bà)类(lèi)似,秉承(chéng)了星际争霸(bà)易于上手的优点,并对星际争霸中(zhōng)一些繁琐(suǒ)的(de)操作进行了简化,还不赶(gǎn)快来(lái)红软(ruǎn)下(xià)载这个魔兽争霸上古遗迹标准对抗地(dì)图。
中(zhōng)文名称:魔兽争霸(bà)上(shàng)古遗迹标准对抗(kàng)地图
英文名称:Warcraft ancient ruins standards against the map
更新日期:2016-12-23
所属类型(xíng):游戏地(dì)图(tú)
所属版本:v1.0
这(zhè)是(shì)魔兽争(zhēng)霸上古遗迹标准对抗地图,游戏总共有两(liǎng)个种族:人类(lèi)和(hé)兽类(lèi)。跟魔兽争霸3一样(yàng),人类是专门挥剑弄武器的,而兽类则是用斧(fǔ)之类的原(yuán)始工具,两(liǎng)个种族会(huì)进行激烈的(de)斗(dòu)争(zhēng)。里面还有很多的地图,各种各样的兵、资源。
1.更新了(le)飞龙(lóng)商店,可来回(huí)移(yí)动式(shì)商店
2.增加了阿克蒙(méng)德角色,战役原版(bǎn)。打过的(de)都知道(dào),地(dì)图中他的血量掉到3000后会(huì)转变为中立敌对生物。
3.修(xiū)正了船坞中购买(mǎi)船被装饰品卡位(wèi)的BUG
4.修正购买酒馆(guǎn)英雄被装(zhuāng)饰物卡位出不来的BUG
5.为(wéi)了游戏进一步(bù)平(píng)衡,索伦之眼(yǎn)处(chù)的红龙巢穴(xué)等(děng)更(gèng)改为只有(yǒu)英雄可购买!
6.修正上古(gǔ)神兽不掉神器的BUG
下(xià)面介绍地图特色
1.地图大(dà)小(xiǎo)适中,适(shì)合3V3对(duì)战,维护了(le)原(yuán)版建造(zào)地(dì)图(tú)的竞技性,丝毫不亚(yà)于LOSTTEMPLE
2.地图环境优(yōu)美
3.地(dì)图(tú)设有四大上古神兽,可击败获得神器,上古神(shén)兽位于小(xiǎo)岛上,玩(wán)家(jiā)可(kě)乘船上岛,不会影响游戏(xì)竞技(jì)性(xìng)
4.地图索伦之眼处(chù)设有超级(jí)商店有不(bú)破坏平衡的装备(bèi)购(gòu)买,设有超级雇佣兵营(yíng)地,有九头蛇(shé)等的(de)高价超(chāo)级野怪(guài)购买
5.设有个(gè)性十足(zú)的可(kě)移动(dòng)飞龙商店






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