MODO501是一(yī)款(kuǎn)为艺术家和设计师提(tí)供了(le)建模、绘画、动(dòng)画(huà)和渲染(rǎn)功能的(de)三维软件,它(tā)被广泛应(yīng)用(yòng)于建筑设计、景观设计、工业设计、包(bāo)装(zhuāng)设计(jì)、平面设计、游戏设(shè)计、电(diàn)影电视(shì)动画特效、教育及科学研(yán)究等众多领域.

modo 501集3D建模、绘制(zhì)贴图和渲染于一身,可应用在PC和Mac平台上。通过使用内置的CPU加速,modo 501还可以(yǐ)执(zhí)行雕刻、动画和渲染。Peebler说,“尤其是渲(xuàn)染性能(néng)的提升(shēng),对光线追(zhuī)踪加速结(jié)构进行了大规模(mó)的更新(xīn)。英特尔已经协助我(wǒ)们进行了CPU加速。使用加速的SIMD指令可(kě)以(yǐ)达到和在GPU上相同(tóng)的(de)并行处理(lǐ)速度。”
在最新的(de)modo版本中,工作流程和一(yī)般性能都已经得到了全面(miàn)提升。皮克(kè)斯的细(xì)分表面许可已经被增加(jiā)够支持尖锐的折痕和(hé)改(gǎi)善了光的角度转移。雕刻工具现在可使用(yòng)在多(duō)分辨率的网(wǎng)格上,并且可(kě)以非常方便的在(zài)需要的时候对对象表面进行(háng)精细的和粗糙的调整。在(zài)modo视(shì)图中,RayGL现在(zài)带来(lái)了(le)更加(jiā)的真实,有(yǒu)效(xiào)融合了建模和渲(xuàn)染(rǎn)。新的可视化连接器(qì)被(bèi)增加用来简化动画的绑定(dìng)。使用Preview Renderer支(zhī)持(chí)你(nǐ)仅渲染(rǎn)自己感兴趣的部分(fèn)。另(lìng)外,在建(jiàn)模工具中“一键(jiàn)式(shì)”的Snap系统(tǒng)能够允许用户一般性的建模操(cāo)作。
渲染性能得到了30%~40%的速(sù)度提升。纹(wén)理烘(hōng)焙和最终渲(xuàn)染也都同时获(huò)益(yì)。在一个(gè)基于网络的演示中,CEO Brad Peebler展示(shì)了渲染(rǎn)性能和景深质量,还有许多毛发效果和全新的(de)Occlusion纹理(lǐ)选项,以(yǐ)生产出预期的风化(huà)效果。