围攻(gōng)besiege迫击型皮筋(jīn)炮(pào)车—长戟(jǐ)mod存档(dàng)补丁是一个游戏存档,可以用于《围攻besiege》这款好玩的游戏中,使用这(zhè)个围攻besiege迫击(jī)型皮筋炮车—长(zhǎng)戟mod存档补丁的可(kě)玩性(xìng)大大提(tí)升,游戏(xì)在玩法上也(yě)十分(fèn)“简单”,需要大家自(zì)定义攻城战车来进行战(zhàn)斗,可以(yǐ)充分发挥自己的想象(xiàng)力(lì),另外场景也是十分大气,战车所破坏之处特(tè)效制作(zuò)也很不错,从实机图看到的小人被炸飞充满乐趣(qù),还不赶快来红软下载这个围攻besiege迫击型皮筋炮车—长戟mod存(cún)档补丁(dīng)。
中文名称:围攻besiege迫(pò)击型皮筋炮车—长戟mod存档补丁
英文名称:Siege besiege forced blow - halberd mod file type elastic sports patches
更新日期:2016-12-29
所属类型(xíng):游戏存档(dàng)
所属版本:V1.0
这(zhè)是(shì)《围(wéi)攻besiege》迫击型皮筋(jīn)炮车—长(zhǎng)戟(jǐ)mod存档补丁,围攻besiege0.11中文版下载,还记得那款简单却又(yòu)复杂(zá)无比的砸东西小游(yóu)戏么?现在(zài)它更新到0.11中(zhōng)文版(bǎn)了(le),在(zài)原来的基础上增加了很多新的(de)部件和内容,让这(zhè)款游戏更具(jù)可玩性,喜欢的玩(wán)家们(men)可(kě)以下载体验。
一(yī)开(kāi)始还是从炮管说起。用(yòng)蓝色线条表示的是炮身的连接点和连接路径。用黄色表示的是皮筋的连接点(diǎn)和连接路径。
上图中(zhōng)红色箭头所指零件便是炮(pào)管的末端连接点。黄色箭头所指是撞针。这里大做文(wén)章其实是为了让大(dà)家避免我之前犯(fàn)得一(yī)个错误。以前我在制作轨道炮时就把钢(gāng)筋连接在现(xiàn)在的(de)连接点的前面一个方块上。这其实是一个非常(cháng)不正确的做法。撞针(zhēn)归正后会直接(jiē)撞击连接点。所(suǒ)有的后坐力会全(quán)部反应在连接点上(shàng)。直接威胁(xié)到炮身的使用寿命。根据以前的错误设计(jì),补足方法就(jiù)是(shì)不(bú)断的埋钢筋。然而这并不能从根本上解(jiě)决问题。像现在的设计(jì)就好得多。活塞可以(yǐ)吸收(shōu)大部分来(lái)自(zì)皮筋的后作(zuò)用力。使得炮身不用(yòng)叠加很多钢筋(jīn)也能获得相当之长的使(shǐ)用(yòng)寿命。
再来是仰俯机(jī)构。利用了活塞与旋(xuán)转铰链。使用迫击(jī)炮时活(huó)塞会(huì)撑起。再加上旋转铰链(liàn),使(shǐ)得炮管(guǎn)整体可以(yǐ)保(bǎo)持稳(wěn)定。
上图(tú)红色直线(xiàn)为炮管,红色圆圈为仰俯系(xì)统的连接点。黄色直线表示的是连接路径。在发射(shè)时炮(pào)管前(qián)端(duān)上方的活塞是支(zhī)撑开的。这样设计是因(yīn)为如果不这样做炸(zhà)药发射出来的轨(guǐ)迹会自由下(xià)坠接着碰到炮管的前(qián)方(fāng)下端连接点(diǎn)。前端上方连接点的活塞撑开后就(jiù)能改变(biàn)上端皮(pí)筋(jīn)的拉力,同时(shí)能动的(de)改变发射口形状,接着还能作为缓冲器(qì)吸(xī)收掉一部分(fèn)上(shàng)端皮(pí)筋的力(lì)。使得轨迹得以改(gǎi)变。
把弹夹与炮管连接起来的部分是经典的设计
接着旋转铰链便直接安装在带动钩(gōu)爪(zhǎo)的同一(yī)轴上。这样就可以使得炮管装弹仰(yǎng)俯(fǔ)两不误(wù)。这也是本车全自动装(zhuāng)填(tián)的必要结构之一。
仰(yǎng)俯角度(dù)






