CK2.0完全开发手册正(zhèng)式(shì)版1.0是一个游戏补丁,可以(yǐ)用(yòng)于《CK2.0》这(zhè)款好(hǎo)玩(wán)的游(yóu)戏中(zhōng),使用这个CK2.0完全开发手册正式版1.0可以使游戏可玩性大大提升,随着(zhe)CK2.0的即将发布,我们决定先公开一(yī)下CK2.0的开发手册(cè),顺便提(tí)一下CK2.0能做哪(nǎ)些事情(qíng)。首先,生(shēng)化模(mó)式的接口已经全部写完,支持自定义英雄,自定义生化幽灵,自(zì)定(dìng)义补(bǔ)给箱等等。然后,武器系统的(de)接口全部(bù)开放,支持弹道修改等,还不赶快来红软下载这个CK2.0完(wán)全开发手册正(zhèng)式版1.0。
游戏名称:CK2.0完全开发手册正式(shì)版1.0
英文名称:CK2.0 fully developed manual, official version 1
更新(xīn)日期:2017-09-12
所属类型:游戏(xì)补丁
所属版本:v2.0
1、生化对决(1051老玩家懂的)。
2、生化感染(好吧你们(men)也懂了),后续还将更新(xīn)各类生化模式。
3、团队模式(刀(dāo)战,狙击,爆头等)。
4、爆(bào)破模式。
5、幽灵模式。
后(hòu)续(xù)还将(jiāng)更新各类原创模式和玩(wán)法,当然如果有可能的话,挑战模式不(bú)会错过(guò)(此话不(bú)代(dài)表最(zuì)终结(jié)果)。
CK2.0依旧(jiù)是免费的,但是这(zhè)个(gè)版本暂时不想弄太复(fù)杂的登录器,仅提供一套(tào)基础的修改配置工具(背包,选(xuǎn)人,换准星等)。
我们需要一段很(hěn)长的(de)时间(jiān)去做一个原创(chuàng)并(bìng)且目的很(hěn)明确的启动器(甚(shèn)至是联机(jī)器(qì)),而(ér)不是无意义的(de)模仿并不适合(hé)单机游(yóu)戏的一种只(zhī)追求形似却没有真(zhēn)正追求的意义的一种(zhǒng)东西,希(xī)望大家能(néng)理(lǐ)解和(hé)支持。
当然了,CK2.0是支持HLDS直(zhí)接联机对战的,前提是你得有公(gōng)网。
那么局域网是(shì)随时随地可以开房间的,浩方等对战(zhàn)平台也是全部支(zhī)持。
CK2.0对联机上进行了大幅度(dù)的优化,并(bìng)且在原始(shǐ)CS选择房间界(jiè)面加入了模式(shì)标(biāo)识,方便玩家查找(如果有可能的话(huà),官方会出固定服务(wù)器提供(gòng)联(lián)机,此话不代表(biǎo)最(zuì)终(zhōng)结果)。
最后我们来看一(yī)下手册吧,不单单是开(kāi)发者用(yòng)的,修改者也需要,如果你连(lián)武器(qì)配置项都看不懂,如(rú)何加(jiā)武器(qì),如(rú)何改属性呢?
开(kāi)发手册的大数据白屏问题依旧没(méi)有找(zhǎo)到合适的办法(fǎ),这是离线(xiàn)版开(kāi)发手册,随(suí)着CK2.0的(de)发布,我们会开放在线版的开发手册,提供在线查询(xún)。
CK2.0不仅仅是一(yī)款(kuǎn)固(gù)化游(yóu)戏,我们更希望它(tā)可以成长为一种个性化很强的一种框(kuàng)架基础游戏,提供更方便(biàn)的创意发挥,而(ér)不仅仅局(jú)限于某一款游(yóu)戏。
引擎很老(lǎo)了,并(bìng)且我们的技(jì)术并不是(shì)非常顶尖,所以熬了5年多,也只能(néng)做到这样了,但是我们依旧希望它能够成长成为一种经典(diǎn)的游戏(xì),一个(gè)好的(de)并且(qiě)合理的游戏框架。
CK2.0依旧还有(yǒu)很(hěn)多不(bú)足,虽说(shuō)相对老版(bǎn)本而言(yán),已(yǐ)经(jīng)是一种质的飞跃(否则对不(bú)起这样的大(dà)版(bǎn)本跨度更新),但在现在的社会技术(shù)下已经慢慢跟不上了,然而我们并(bìng)不(bú)会放(fàng)弃,我相信依(yī)旧会有更多的(de)爱好(hǎo)者加(jiā)入(rù)我们,加入兵联,只为(wéi)做(zuò)自己喜欢,大家喜欢的作品。
喜欢有很多种,不喜欢也有很多(duō)种,嘴下留情,不(bú)喜勿喷。


