爱数(shù)学(xué)是一款家(jiā)长(zhǎng)、教师、学(xué)生可以同时使(shǐ)用的(de)一款教(jiāo)学软件,便于(yú)教(jiāo)师(shī)家长(zhǎng)及时了解学生的最新学(xué)习动态。同(tóng)时包含(hán)许多数(shù)学小(xiǎo)游戏,方便学生在玩游戏的同时(shí)巩固所学(xué)知识,寓教于乐。
以(yǐ)美国及澳大利亚的小学数学教学(xué)方法和教学要求为(wéi)基础, 以欧美教学理论中(zhōng)的儿童(tóng)认识心理学为指导(dǎo),按照(zhào)中(zhōng)国现行教(jiāo)学大(dà)纲要(yào)求而开发的一款面向(xiàng)中国市场的小学数(shù)学教学平台。
1. 学(xué)生同步练习
1.1. 根据不同(tóng)的小学数学教材版本和教学进度,我们提供针对不同小学数学教材版(bǎn)本(běn)和学校教学进(jìn)度的(de)学生同步练习
1.2. 按照年级及教材,我们分不同的章, 每章分不同的小节,每小节按不(bú)同的知(zhī)识点分不同的练习, 每个练(liàn)习有10个小题或小游(yóu)戏组成
1.3. 家长和教(jiāo)师可以用我们的在(zài)线后台(tái)给(gěi)学生分配任务
1.4. 我们提供(gòng)有(yǒu)演示功能,家长和老师可以把较难的题目演示一遍,学生可(kě)以反复(fù)看家长和(hé)老师的计算过程
1.5. 我(wǒ)们提供有(yǒu)演草纸功能,学(xué)生可以随时进行在线演算(suàn)
2. 激励和奖(jiǎng)励
2.1 答题过(guò)程中系统会及时给予激励和奖励(lì)
2.2 获得一(yī)定金币总数,可以(yǐ)授予(yǔ)一枚(méi)铜质勋章
2.3 十枚铜质勋章可以兑换(huàn)一(yī)枚银质勋(xūn)章
2.4 十枚银质(zhì)勋章(zhāng), 可以兑换一枚金(jīn)质(zhì)勋章
3. 大量(liàng)数学小(xiǎo)游戏主要的数学小游(yóu)戏:袋鼠过河, 组装火车,找车位,啄木鸟,打(dǎ)气(qì)球,认方位(wèi),小小超(chāo)市,袋鼠过河(hé),打妖怪,兔子与大(dà)灰狼,海(hǎi)盗船,多彩消球(qiú),数(shù)学拼图,翻牌配(pèi)对等(děng)等
4. 过家家游戏
4.1 过家家游戏主(zhǔ)要用于消(xiāo)费学生在练习(xí)和学习(xí)过程所赚取(qǔ)的金(jīn)币
4.2 在游戏中可以开车到超市购物,购买家具(jù),电器,玩具(jù)和食品
4.3 游(yóu)戏中可以领养小(xiǎo)孩(hái)
4.4 游戏(xì)中可以到鱼(yú)塘去钓鱼(yú)
4.4 游(yóu)戏中可以(yǐ)学画画,学画(huà)画的功能如(rú)下
4.4.1 查看别人(rén)共享的绘(huì)画,和填色(sè)作品
4.4.2 系(xì)统可以一步(bù)一步地教孩子画各种各样的(de)简笔画,一(yī)笔画
4.4.3 在系统提供的绘画的基础上进(jìn)行填色
4.4.4 所有的画(huà)均有回放功能(néng),可以象看动画片一样,看(kàn)别人或自已的画(huà)的(de)绘画过程,体会具体的画法。
AIMath内置有10多个不同类型的数学小游戏,寓教于(yú)乐,把枯燥的数学学习转化成一件有趣(qù)的事情,让小朋友(yǒu)在游戏中学习,玩中有(yǒu)学,学中有(yǒu)玩。
