渲(xuàn)染巨匠(jiàng)(lightscape)是(shì)一款非常优秀的光照渲染软(ruǎn)件。Lightscape区(qū)别于其(qí)他(tā)的(de)如(rú)vray这样的插件式(shì)光照渲染类软件,可(kě)以独立运行,适合与3dmax和CAD等等建模(mó)软(ruǎn)件配合(hé)工作,直接输入DWG 3DS和DXF等格式(shì)文件(jiàn)即可使用。能(néng)精确模(mó)拟漫反(fǎn)射光线在环境中的传(chuán)递,获得直接和间接的(de)漫反射光(guāng)线,使用者不需(xū)要积累丰(fēng)富实际经验就能(néng)得(dé)到真(zhēn)实自然的设(shè)计效果(guǒ)。
1.兼容多(duō)种文(wén)件
兼(jiān)容(róng)Autodesk公(gōng)司AutoCAD的DWG文件和(hé)3D Studio的(de)3DS文(wén)件,甚至LIGHTWAVE文件,原格(gé)式包含的、图块(kuài)、图层、材(cái)质(zhì)、光源等信(xìn)息完求保(bǎo)留无需重复设置。最新的Lightscpae3.2不仅可以直接(jiē)输入(rù)DWG 3DS和DXF等文件,甚至其软(ruǎn)件中包括了针对3D Studio MAX开发(fā)的插入模块,应用(yòng)此模块,3DS MAX的(de)用户可以(yǐ)完(wán)成建模、设置好材质光(guāng)源后直接(jiē)输(shū)出(chū)成Lightscape的文件格式,在(zài)渲染处理完(wán)成后,还可以直接装载到(dào)MAX软件(jiàn)中进行强大的动画制作。用(yòng)户(hù)无须在重复处理光(guāng)能传递(dì)和光(guāng)线追踪的计(jì)算。这些功能极大的方便的MAX用户进行高性能的光线设置(zhì)和产(chǎn)生完全真实的光(guāng)线效果。
2.操作界(jiè)面(miàn)简洁
现在,再(zài)大再多的显(xiǎn)示(shì)器也满足不了(le)三(sān)维设计(jì)师的需要(yào),因为一(yī)般的渲染软件运行起(qǐ)来就离不开(kāi)大捆命令的菜(cài)单(dān)和大堆参数的对话(huà)框,字满为患的(de)屏幕令(lìng)人窒息(xī)。为什么(me)电脑不能帮我们自动分析处理吗?当然能――只(zhī)要安(ān)装(zhuāng)了Lightscape3.2 ,你的电(diàn)脑(nǎo)就会(huì)立刻聪明起(qǐ)来!这源于它强(qiáng)大的功能与体贴友好的版面安排。强大的功(gōng)能使电脑自动调整各(gè)种各样的(de)设计(jì)参(cān)数以达到最(zuì)佳效果,而体贴友好的(de)版面安排使你看不见(jiàn)不需要的菜单(dān)和对话框,耳(ěr)根清净(jìng)!Lightscape3.2屏幕(mù)主要显示三(sān)维(wéi)透(tòu)视效果图,余下的屏幕(mù)则包含了(le)菜单和工具栏(lán),90%以上的操作只需轻点工具按钮即可(kě),令你切切(qiē)实(shí)实体会(huì)到Lightscape轻(qīng)松渲染的滋味。
3.设计(jì)功能灵(líng)巧
Lightscape3.2自(zì)带世界著名厂商提供的数以千计附有精(jīng)美的材质(zhì)纹理的(de)三维模型,其中的灯(dēng)具(jù)更(gèng)按真实产品配置了(le)光学物理特性!设计师在布置图块、光(guāng)源时,设计师可在列表中直观地浏览各图块的形状(zhuàng)颜(yán)色、光源的形(xíng)状光照,还可旋转缩放这些三(sān)维模型进行交互(hù)式(shì)浏览选(xuǎn)择,然后(hòu)用鼠(shǔ)标直接把目标图块光(guāng)源拖入模型中。同理,赋材(cái)质(zhì)时也(yě)可以把材料从列表(biǎo)或者其他图片浏览软件中直接(jiē)拖至目标表面上,并可在作图的任何过程中随(suí)意更换,随时编辑。在制(zhì)作三(sān)维动画时,我们只需在俯视图中指定人行路径,即可即时漫游三维模(mó)型。到目(mù)前为止,没(méi)有任何的渲染(rǎn)软件(jiàn)具备这样的强大的设计功能,令设计(jì)过程更赏心悦(yuè)目(mù)!
4.不同凡(fán)响的渲(xuàn)染速(sù)度(dù)
以(yǐ)往不少设计(jì)师认为,Lightscape很(hěn)慢!因(yīn)为同其他渲染软件一样,Lightscape不能运行(háng)于硬件配置低的电脑中,否则慢如蜗牛。其实(shí)这种说法完(wán)全是(shì)不正确的,因为这仅仅是(shì)对单个功能运行速度的判断。Lightscape3.2不同(tóng)凡响的快,是从整个效果(guǒ)图创作过程来判断的(de),这才是真正的快!为什么这(zhè)样说?
使用一(yī)般渲(xuàn)染软件(jiàn),设计(jì)师常常(cháng)在漫长(zhǎng)的渲染过程完(wán)成后,并不满意当初(chū)选择的视角、模型表面材质和光照特(tè)征等等,但调(diào)整(zhěng)任(rèn)何一项都必须(xū)重新(xīn)进行漫长的渲染,这将浪费了设计师宝贵的时间,所以三维(wéi)渲染软件都(dōu)给(gěi)大(dà)家(jiā)慢(màn)的感觉。但是Lightscape把渲(xuàn)染过程分解为光能传递与光(guāng)影跟踪两部分,在完成光能传递后,直接光照与(yǔ)阴影已经计算完(wán)毕得出相应渲染效果。这时候(hòu),我们如果修改材质和光照特(tè)征设置,全(quán)息渲染技术只计算被修改的部分而无(wú)需重新全图(tú)渲染(rǎn)。而由于光能传递已(yǐ)经将光(guāng)能信息(xī)储存到每(měi)一(yī)个三维(wéi)实体的各个(gè)面(miàn)上,如何我们不满意视角,还可(kě)以(yǐ)从任意视(shì)角观察透(tòu)视渲(xuàn)染(rǎn)结果而无需任何计算,甚至可据此制(zhì)作即(jí)时漫游(yóu)动画!而且,建立(lì)在光能传递基(jī)础上的(de)光影(yǐng)跟踪(zōng)非(fēi)常迅速,设计师无需漫长的等待就能得到高分辨率精细的渲(xuàn)染(rǎn)效果图,甚至可(kě)以(yǐ)进行全屏(píng)或者局部光影跟踪,预览即将生成的渲染效果图,整个过程(chéng)不(bú)到一(yī)分钟!这(zhè)些(xiē)功能使需要不断优化效果图、或者(zhě)需要制作多副不同视角效果图(tú)的设(shè)计师大大减少工(gōng)作时间,提高设计效率,也就(jiù)是Lightscape的不同凡响的快。
Lightscape也(yě)是世界上唯(wéi)一同时拥有光(guāng)影跟踪(zōng)技术、光能(néng)传递技术(shù)和(hé)全息技术的渲(xuàn)染软件,其效(xiào)果的精确真实(shí)和美观程(chéng)度是至今世界上没有(yǒu)任何软件可与之比美,其特有(yǒu)的(de)光能(néng)传(chuán)递计算方式(shì)和(hé)材质属性(xìng)所产生的(de)独(dú)特表现(xiàn)效果完全(quán)区别于其他(tā)渲染软件,优(yōu)势主(zhǔ)要(yào)在于光线交互性(xìng)和逐步优化(huà)等方面。
此为汉化版本,直接(jiē)运行(háng)"lightscape.exe"安装,在win7 64位下可能会存在无响应现象,多(duō)运行几次即(jí)可,小编亲测。
